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GTA 6 nutzt über 600.000 handgefertigte Animationen für NPCs – GTA 5 kam mit nur 55.000 aus

Rockstar hat den Animationsaufwand für den nächsten Grand Theft Auto-Titel drastisch ausgeweitet, wobei einzelne Nicht-Spieler-Charaktere mehr als zehnmal so viele Motion-Capture-Daten erhalten wie der Vorgänger aus 2013. Das Studio hat einen dedizierten Arbeitsbereich eingerichtet, der ausschließlich der Gestaltung dieser digitalen Bewohner dient, was eine große Investition in die Authentizität und Reaktivität der Spielwelt signalisiert.

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