Con i ritardi di GTA 6, il CEO di Take-Two suggerisce che Rockstar non voleva un'esperienza come Cyberpunk 2077
Il CEO di Take-Two Interactive ha affrontato il ritardo nell'uscita di Grand Theft Auto 6, suggerendo che Rockstar Games prioritizzi il perfetto sviluppo piuttosto che rispettare un'anteprima precoce. L'executivo ha fatto una comparazione implicita con un noto gioco di mondo aperto che ha avuto problemi all'uscita a causa di una rapida pubblicazione, definendo il tempo aggiuntivo di sviluppo come una protezione della qualità piuttosto che un ostacolo.
Sulla base di quanto riportato da Latest from GamesRadar+