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GTA 6 CEO sagt, dass AI-erstellte Inhalte das Piraterieproblem zu einem größeren Herausforderung machen

Der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, erläuterte, wie AI-erstellte Inhalte das Piraterieproblem für das Unternehmen verschärfen. Er betonte, dass technische Grenzen es schwierig machen, die beabsichtigte Spielerschaft vollständig zu replizieren, während die Entwicklung von generativen Technologien eine zunehmende Bedenken für die Schutz von Urheberrechten auslöst.

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