reported

GTA 6 Boss, Oyunun Bütçesini ve Bir Yüksek Profil Oyunun Kötü Bir Durumda Çıkışını Kaldırıyor

Take-Two CEO Strauss Zelnick, Grand Theft Auto 6'ın üretim maliyetleriyle ilgili tahminleri ele aldı, proje için maliyetin yüksek ve geliştirme sürecinin uzun olduğunu doğruladı ve 1,5 milyar dolarlık bir söylentiyi reddetti. Aynı zamanda başka bir şirketin son dönemde çıkardığı bir yüksek profil oyunun, kötü bir durumda çıkışını eleştirip, Take-Two'nun kaliteyi öncelikli kılmayı tercih ettiğini vurguladı.

Şu kaynağın haberine dayanarak GameSpot - All Content