reported

Mentre gli investitori chiedono di Grand Theft Auto VI e dell'IA, l'AD di Take-Two Interactive riconferma la fiducia nella creatività degli sviluppatori, affermando che creare giochi di successo "resta prerogativa degli esseri umani"

Durante l'ultima conference call sui risultati finanziari di Take-Two Interactive, l'AD Strauss Zelnick ha affrontato le preoccupazioni degli investitori sull'intelligenza artificiale nello sviluppo dei giochi, riconfermando la sua convinzione che la creazione di titoli di successo richieda la creatività umana. Alla domanda sugli strumenti di compilazione basati sull'IA che hanno suscitato timori di pirateria in tutto il settore, Zelnick ha sostenuto che creare giochi di successo resta fondamentalmente un'impresa umana piuttosto che qualcosa che possa essere automatizzato.

Sulla base di quanto riportato da Eurogamer.net Latest Articles Feed

Mentre gli investitori chiedono di Grand Theft Auto VI e dell'IA, l'AD di Take-Two Interactive riconferma la fiducia nella creatività degli sviluppatori, affermando che creare giochi di successo "resta prerogativa degli esseri umani" · ViceLume.Com