reported

เมื่อนักลงทุนถามถึง Grand Theft Auto VI และ AI CEO ของ Take-Two Interactive ย้ำอีกครั้งว่าวางใจในความคิดสร้างสรรค์ของทีมพัฒนา ระบุว่าการสร้างเกมฮิต "ยังคงเป็นขอบเขตของมนุษย์"

ในการประชุมผลประกอบการล่าสุดของ Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick ได้ตอบคำถามนักลงทุนเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ในการพัฒนาเกม ยืนยันความเชื่อว่าการสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ เมื่อถูกถามถึงเครื่องมือรวบรวมข้อมูลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งกลายเป็นความกังวลด้านละเมิดลิขสิทธิ์ในอุตสาหกรรม Zelnick ยืนยันว่าการสร้างเกมฮิตยังคงเป็นความพยายามของมนุษย์โดยพื้นฐาน ไม่ใช่สิ่งที่สามารถทำอัตโนมัติได้

อ้างอิงจากรายงานของ Eurogamer.net Latest Articles Feed