Like Red Dead Redemption 2, GTA 6 is "a whole other world" where "there's a whole lot of stuff that you discover emergently"
Ein Rockstar-Entwickler verglich das World Design von Grand Theft Auto VI mit Red Dead Redemption 2 und beschrieb es als tief geschichtete Umgebung, in der Spieler durch Erkundung organisch eine Fülle an verstecktem Content entdecken werden, anstatt durch skriptete Sequenzen.
- Das Open World von Grand Theft Auto VI wird explizit mit dem immersiven Design von Red Dead Redemption 2 verglichen
- Das Spiel betont emergente Entdeckung gegenüber geführtem Content
- Ein Rockstar-Entwickler sagte direkt, es gebe 'a whole lot of stuff', das Spieler natürlich finden werden
- Das Zitat bestätigt geschichtetes Environmental Storytelling ähnlich dem Ansatz von Red Dead Redemption 2
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