Rockstar se asoció con la revista Dazed para un reportaje detrás de cámaras de Grand Theft Auto VI antes de un evento de primer vistazo organizado por Netflix. El adelanto destacó nuevos detalles sobre la gestión del peso de los personajes, los sistemas de elección del jugador y la integración de redes sociales dentro del juego.
Rockstar Games reveló en una entrevista con la revista Dazed que Grand Theft Auto VI contará con una IA de las fuerzas del orden más inteligente que hará que el gameplay de destrozos tradicional sea mucho más castigador. El nuevo sistema policial responde con fuerza escalada que puede abrumar rápidamente a los jugadores que antes disfrutaban del caos sin consecuencias en entregas anteriores.
Rockstar Games estrenará una presentación titulada "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" en Netflix, aunque los informes difieren sobre si debutará simultáneamente en YouTube o llegará allí solo después de una ventana de exclusividad temporal. La presentación está programada antes del lanzamiento del juego, con fuentes que citan noviembre de 2025 o el 19 de noviembre de 2026 como fecha de lanzamiento. Los suscriptores de Netflix tendrán acceso durante el período inicial, mientras que el momento exacto, la duración de la exclusividad y el contenido específico del avance permanecen sin confirmar. La asociación marca un cambio notable en la estrategia de estreno típica de Rockstar.
Rockstar está reviviendo la mecánica de transformación corporal de Grand Theft Auto: San Andreas para su próxima secuela, donde la física de los jugadores cambiará visiblemente según sus hábitos alimenticios y patrones de sueño. La característica hará que los personajes ganen peso por comer en exceso y muestren efectos físicos por permanecer despiertos demasiado tiempo.
El primer metraje de GTA 6 de Rockstar mostró varios avances mecánicos que se construyen sobre su predecesor, incluyendo un marco de reputación por capas y habitantes del mundo más realistas. El avance destacó cómo el estudio está evolucionando sistemas establecidos primero en Red Dead Redemption 2 en lugar de simplemente trasladarlos sin cambios.
Rockstar Games amplió significativamente su plantilla durante el desarrollo de Grand Theft Auto 6, llegando a duplicar aproximadamente su tamaño anterior. El estudio también incorporó especialistas externos con experiencia genuina en áreas como diseño automotriz y vestimenta para elevar la autenticidad del juego en esos ámbitos.
Rockstar Games ha ampliado su plantilla a más de 3.700 empleados en múltiples estudios, más del doble desde el desarrollo de Red Dead Redemption 2. Un equipo dedicado en Los Ángeles se centra específicamente en crear NPCs más realistas para Grand Theft Auto VI, mientras que la empresa enfatiza el análisis crítico de proyectos pasados para impulsar la innovación.
Rockstar Games ha compartido nueva información oficial sobre Grand Theft Auto 6 a través de un artículo de Dazed Digital, destacando cómo la próxima entrega introducirá cambios significativos en la experiencia de juego central de la serie. La compañía detalló filosofías de diseño específicas y cambios mecánicos destinados a evolucionar la forma en que los jugadores interactúan con el mundo abierto en comparación con entregas anteriores.
Rockstar Games ha informado por la prensa que ha asignado a su estudio de Los Ángeles principalmente al desarrollo de los personajes no jugadores para Grand Theft Auto VI, lo que indica una inversión inusualmente grande para hacer que el mundo del juego se sienta más vivo y reactivo. El informe sugiere que este equipo dedicado se centra específicamente en el comportamiento y diseño de los NPC en lugar de dividir recursos entre múltiples aspectos del juego.
Rockstar Games ha verificado formalmente varias mecánicas de juego que aparecerán en el próximo Grand Theft Auto 6. La confirmación abarca un conjunto limitado de funciones que los jugadores pueden esperar cuando el título se lance.
El próximo GTA 6 de Rockstar restringirá a los jugadores de portar armas abiertamente en ciertas áreas públicas, lo que marca una desviación de entregas anteriores donde las armas de fuego podían ser exhibidas libremente en todo el mapa. Este nuevo sistema sugiere un enfoque más matizado sobre cómo el juego maneja las armas en espacios poblados como las playas.
Un nuevo resumen de Grand Theft Auto VI revela que los jugadores controlarán a dos protagonistas, Jason y Lucia, confirmados como pareja romántica. Los jugadores pueden cambiar entre ambos personajes de forma fluida sin pantallas de carga, operándolos juntos o de forma independiente para diferentes experiencias de juego. La dinámica de pareja está integrada tanto en la narrativa como en las mecánicas del mundo abierto, representando una evolución respecto al sistema de tres personajes de Grand Theft Auto V. Un informe describe el resumen como surgido antes de una revelación extendida planificada por Netflix, mientras que otro atribuye los detalles a una entrevista de la revista Dazed con desarrolladores de Rockstar Games; la fuente exacta o el momento del metraje no es completamente consistente entre las cuentas. También se mostraron detalles ambientales mejorados y un comportamiento de NPC más reactivo.
Rockstar ha revelado que Grand Theft Auto 6 contará con una mecánica de relación entre sus dos protagonistas, Jason y Lucia. El estudio indicó que su vínculo romántico tendrá consecuencias significativas que superan todo lo visto en entregas anteriores de la serie.