V nadcházejícím Grand Theft Auto 6 od Rockstar budou NPC pozornější a zareagují, když hráči otevřeně ponesou střelné zbraně na veřejnosti, což je odchýlení od předchozích dílů, kde těžce ozbrojení protagonisté nevyvolávali žádnou reakci davu. Preview od The New York Times potvrdilo, že vytahování zbraní jako brokovnice nyní spustí následky od okolního obyvatelstva.
GTA 6: Rozšířený pohled odhalil, že otevřený svět Leonidy obsahuje 20 odlišných kategorií aktivit volného průzkumu. Záběry předvedly podvodní průzkum s potápěčskou výstrojí, přesuny na vodních skútrech, terénní motocyklistiku, lety z pevných konstrukcí a dynamické večerní společenské prostředí, které reaguje na přítomnost hráče.
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI vrací hráče do Vice City a okolních oblastí, přičemž více zdrojů uvádí, že celková rozloha mapy bude trojnásobná ve srovnání s hratelnou plochou Red Dead Redemption 2. Některé zdroje rovněž tvrdí, že mapa bude dvakrát větší než mapa GTA 5, ačkoliv ne všechny zdroje tuto paralelu zmiňují. Jeden zdroj cituje odhadovanou 80hodinovou hlavní kampaň, zatímco jiný připisuje podrobnosti o rozloze soukromé prezentaci pro tvůrce obsahu spíše než veřejnému odhalení. Rozsah mapy vyvolal smíšené reakce, některá zpravodajství vyjadřují nejistotu, jak hustě osídlený či smysluplně zaplněný takto obrovský prostor bude působit.
Připravované GTA 6 od Rockstar rozšíří systém hledanosti na maximum šesti hvězd, přičemž ozbrojené složky budou nyní schopny hráče rozpoznávat prostřednictvím více identifikátorů včetně rysů obličeje, oblečení a popisu vozidla. Mechanika zavádí nové strategie úniku, kdy se hráči mohou oddělit od kompliců, aby snížili policejní pozornost, což přidává vrstvy taktického rozhodování do pronásledování.
Rockstar Games odhalilo, že Grand Theft Auto VI obsahuje více než desetkrát více unikátních animací než Grand Theft Auto 5 a přibližně dvakrát více než Red Dead Redemption 2. Toto potvrzení přišlo během rozhovoru s vývojáři o rozsahu a detailnosti nadcházejícího systému pohybů postav.
Netflix teaser od Rockstar na GTA 6 byl uveden médii jako 26minutový a odhaluje značnou hloubku nadcházející hry. Rozšířená ukázka naznačuje, že masivní vývojový rozpočet financoval zážitek s výraznou složitostí a detaily.
Rockstar Games odhalily, že Grand Theft Auto VI byl původně koncipován se čtyřmi hratelnými hlavními postavami během vývoje. Studio tento přístup nakonec zamítlo poté, co dospělo k závěru, že rozdělení pozornosti hráče mezi tolik hlavních postav by oslabilo emocionální vztah ke každé z nich. Konečná hra se usadila na dvou protagonistech, kriminálním páru jménem Lucia a Jason, což tým považoval za umožňující silnější narativní zaměření a hlubší vývoj postav.
Publikace změřila reakce čtenářů na první oficiální trailer Grand Theft Auto 6, který měl premiéru na platformě Netflix. Médiu prezentovalo debut jako polarizující moment a ptalo se, zda se fanoušci cítili spokojeni nebo zklamáni tím, co bylo ukázáno.
Nejnovější prezentace GTA 6 od Rockstar na Netflix odhalila v prostředí Vice City celou řadu aktivit generujících příjem pro protagonisty Luciu a Jasona. Hráči budou moci vydělávat prostřednictvím různých kriminálních vedlejších aktivit včetně loupeží v obchodech, přičemž 26minutový hluboký ponor poukázal na to, jak tím párem inspirovaným Bonnie a Clydem mohou během své kriminální cesty profitovat.
Rockstar potvrdil, že GTA 6 přinese zpět systém progresi postavy podobný San Andreas, kde hráči mohou budovat nebo zanedbávat fyzické statistiky prostřednictvím aktivit jako jídlo a cvičení. Hra se očekává, že se bude odehrávat ve Vice City, ale vývojář se zjevně snaží dorovnat nebo překonat rozsah nejambicióznějšího předchozího dílu série.
Rozšířená ukázka hratelnosti GTA 6 od Rockstar Games odhalila více než desítku licencovaných písní, které se objeví na rádiových stanicích ve hře. Potvrzené skladby pokrývají několik desetiletí a žánrů, včetně klasického rocku od Def Leppard a popových hitů od Phila Collinse mezi dalšími umělci.
Rozšířené odhalení hratelnosti od Rockstar Games pro Grand Theft Auto VI představilo četné volitelné vedlejší aktivity rozptýlené po celém otevřeném světě. Záběry vyzdvihly různé rozptýlení nad rámec hlavní kriminální dějové linie, včetně rekreačních zálib a ambientních interakcí se světem, na které mohou hráči narazit. Ty sahaly od společenských volnočasových aktivit po příležitosti k zapojení do prostředí, které by mohly rozšířit živý pocit ze zasazení hry.
Reakce novináře na trailer Grand Theft Auto VI vyjadřuje obdiv k živému a detailnímu návratu do prostředí Vice City, zároveň však kritizuje zdánlivé pokračování známých struktur misí z předchozích titulů Rockstar Games. Článek naznačuje, že otevřený svět vypadá vizuálně impozantně, ale vyjadřuje obavy, že základní herní cíle se nemusí smysluplně vyvíjet oproti minulým dílům série.
Podle médií Rockstar údajně přepracovává systém prosazování práva v Grand Theft Auto VI s dosud nevídanou složitostí oproti předchozím dílům. Nový systém hledanosti přináší detailní chování policie, kde strážci rozpoznávají konkrétní vozidla, pamatují si oblečení hráče a koordinují pátrání pomocí viditelnosti místo jednoduchého vyhledávání na základě poloměru.
Dokument Netflixu o Grand Theft Auto 6 posílil přesvědčení, že duální protagonisté hry, Jason a Lucia, přinesou nejpřesvědčivější dynamiku postav v historii série. Ukázkový materiál naznačuje, že jejich vztah poslouží jako emocionální jádro, které povýší nadcházející pokračování Rockstar Games nad jeho předchůdce.
Rockstar představil rozšířený trailer s hratelností pro Grand Theft Auto VI prostřednictvím exkluzivní premiéry na Netflixu, který ukázal skutečnou hratelnost misí vedle příběhových cinematik a různých vedlejších aktivit. Záběry pořízené na hardwaru PlayStation 5 odhalují první konkrétní pohled na to, jak se otevřený svět tohoto kriminálního pokračování hraje v reálném čase, a to nad rámec předchozích upoutávek. Širší veřejné vydání na vlastních kanálech Rockstar následovalo později téhož večera.
Připravované open-world pokračování od Rockstaru udělalo výrazný dojem během nedávné herní ukázky na PlayStation 5, přičemž pozorovatelé poznamenali, že vizuální věrnost překonala očekávání. Záběry předvedly výrazný grafický pokrok oproti předchozím dílům série.
Nedávný rozšířený náhled Grand Theft Auto VI od Rockstar Games vyvolal několik detailních rozborů jemných environmentálních a herních prvků, které diváci mohli přehlédnout. Všechna uvedená média se shodují, že záběry obsahují skryté detaily environmentálního vyprávění v prostředí Leonidy, herní mechaniky na pozadí a vylepšené chování NPC naznačující hlubší interaktivitu světa než v předchozích ukázkách. Analýzy se však liší ve svých zjištěních: jedna uvádí dynamické počasí ovlivňující fyziku vozidel, ekosystémy divoké zvěře s predátor-kořist chováním a kontextuální reakce NPC založené na reputaci hráče a denní době; další tvrdí, že regionální rozhlasové reklamy odkazují na místní podniky a že hustota provozu se mění během sezónních událostí; zatímco třetí se zaměřuje na technické vylepšení systémů počasí a osvětlení a naznačuje větší rozsah mapy než v předchozích dílech, aniž by potvrdila konkrétní systémy, které popsali ostatní. Žádná z uvedených médií neověřila nezávisle tvrzení ostatních a Rockstar Games nepotvrdil žádný z těchto konkrétních detailů.
Spoluvůdce Rockstar Rob Nelson odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovat vztahový mechanizmus mezi protagonisty Lucií a Jasonem, kde volby hráčů ohledně jejich romantického statutu budou smysluplně ovlivňovat hratelnost, namísto toho aby šlo o povrchní systém. Hra umožní hráčům se buď zavázat k tomu, že pár zůstane spolu, nebo je nechat se odcizit, ale toto jim nezabrání v tom, aby nadále páchali zločiny jako partneři bez ohledu na jejich vztahový stav.
Vývojář z Rockstar Games přirovnal design světa Grand Theft Auto VI k Red Dead Redemption 2 a popsal ho jako hluboce vrstvené prostředí, kde hráči organicky objeví bohatství skrytého obsahu prostřednictvím průzkumu spíše než skriptovaných sekvencí.