Το επερχόμενο Grand Theft Auto 6 της Rockstar θα περιλαμβάνει πιο παρατηρητικούς NPC που αντιδρούν όταν οι παίκτες κουβαλούν ανοιχτά όπλα σε δημόσιους χώρους, μια απόκλιση από προηγούμενες εγγραφές όπου οι βαριά οπλισμένοι πρωταγωνιστές δεν προκαλούσαν καμία αντίδραση από το πλήθος. Η περίληψη των New York Times επιβεβαίωσε ότι η επίδειξη όπλων όπως πυροβόλα όπλα θα προκαλεί πλέον συνέπειες από τον περιβάλλοντα πληθυσμό.
Το GTA 6: An Extended Look αποκάλυψε ότι ο ανοιχτός κόσμος του Leonida περιέχει 20 διακριτές κατηγορίες δραστηριοτήτων ελεύθερης περιήγησης. Το υλικό παρουσίασε υποβρύχια εξερεύνηση με εξοπλισμό κατάδυσης, διέλευση με προσωπικά θαλάσσια μέσα, οδήγηση off-road μοτοσικλέτας, εναέριες καταβάσεις από σταθερές κατασκευές και δυναμικά βραδινά κοινωνικά περιβάλλοντα που ανταποκρίνονται στην παρουσία του παίκτη.
Η Rockstar έχει επιβεβαιώσει ότι το Grand Theft Auto VI επιστρέφει τους παίκτες στο Vice City και τις γύρω περιοχές του, με πολλαπλά δημοσιεύματα να αναφέρουν ότι η συνολική έκταση του χάρτη θα είναι τριπλάσια από τον παίξιμο χώρο του Red Dead Redemption 2. Ορισμένα δημοσιεύματα ισχυρίζονται επίσης ότι ο χάρτης θα είναι διπλάσιος από αυτόν του GTA 5, αν και δεν αναφέρουν όλες οι πηγές αυτή τη σύγκριση. Ένα δημοσίευμα επικαλείται εκτιμώμενη κύρια καμπάνια 80 ωρών, ενώ ένα άλλο αποδίδει τις λεπτομέρειες μεγέθους σε ιδιωτική παρουσίαση για δημιουργούς περιεχομένου και όχι σε δημόσια αποκάλυψη. Η κλίμακα έχει προκαλέσει ανάμεικτες αντιδράσεις, με ορισμένη κάλυψη να εκφράζει αβεβαιότητα για το πόσο πυκνοκατοικημένος ή ουσιαστικά γεμάτος θα αισθάνεται ένας τόσο τεράστιος χώρος.
Το επερχόμενο Grand Theft Auto VI της Rockstar θα επεκτείνει το σύστημα καταδίωξής του σε μέγιστο έξι αστέρια, με τις αρχές επιβολής του νόμου να μπορούν πλέον να αναγνωρίζουν τους παίκτες μέσω πολλαπλών αναγνωριστικών, συμπεριλαμβανομένων των χαρακτηριστικών προσώπου, του ενδύματος και της περιγραφής του οχήματος. Ο μηχανισμός εισάγει νέες στρατηγικές αποφυγής όπου οι παίκτες μπορούν να χωριστούν από τους συνεργούς τους για να μειώσουν την προσοχή της αστυνομίας, προσθέτοντας επίπεδα τακτικής λήψης αποφάσεων στις καταδιώξεις.
Η Rockstar Games αποκάλυψε ότι το Grand Theft Auto 6 περιέχει πάνω από δέκα φορές τον αριθμό μοναδικών animations που βρίσκονται στο Grand Theft Auto 5, και περίπου διπλάσια από αυτά του Red Dead Redemption 2. Αυτή η επιβεβαίωση ήρθε κατά τη διάρκεια συνέντευξης προγραμματιστών που συζητούσαν την κλίμακα και τη λεπτομέρεια των συστημάτων κίνησης χαρακτήρων του επερχόμενου τίτλου.
Σύμφωνα με δημοσιεύματα, το teaser της Rockstar για το Grand Theft Auto VI στο Netflix διαρκεί 26 λεπτά και αποκαλύπτει σημαντικό βάθος στο επερχόμενο παιχνίδι. Η εκτεταμένη προεπισκόπηση υποδεικνύει ότι ο τεράστιος προϋπολογισμός ανάπτυξης έχει χρηματοδοτήσει μια εμπειρία με σημαντική πολυπλοκότητα και λεπτομέρεια.
Η Rockstar Games αποκάλυψε ότι το Grand Theft Auto 6 είχε αρχικά σχεδιαστεί με τέσσερις playable main characters κατά την ανάπτυξη. Το studio τελικά απέρριψε αυτήν την προσέγγιση, καταλήγοντας ότι η κατανομή της προσοχής του παίκτη σε τόσους πολλούς protagonists θα αποδυνάμωνε το συναισθηματικό δέσιμο με τον καθένα. Το τελικό παιχνίδι κατέληξε σε δύο protagonists, ένα criminal couple με ονόματα Lucia και Jason, το οποίο η ομάδα θεώρησε ότι επέτρεπε ισχυρότερο narrative focus και βαθύτερο character development.
Μια δημοσίευση μέτρησε τις αντιδράσεις των αναγνωστών για το πρώτο επίσημο τρέιλερ του Grand Theft Auto VI, το οποίο έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα του Netflix. Το μέσο παρουσίασε το ντεμπούτο ως μια διχαστική στιγμή, αμφισβητώντας αν οι φαν αισθάνθηκαν ικανοποιημένοι ή απογοητευμένοι από αυτό που παρουσιάστηκε.
Πρόσφατη παρουσίαση του GTA 6 από τη Rockstar στο Netflix αποκάλυψε πολυάριθμες δραστηριότητες παραγωγής εισοδήματος για τους πρωταγωνιστές Lucia και Jason στο σκηνικό του Vice City. Οι παίκτες θα μπορούν να κερδίζουν χρήματα μέσω διάφορων παράνομων πλευρικών δραστηριοτήτων συμπεριλαμβανομένων ληστειών καταστημάτων, με το βαθύ dive 26 λεπτών να αναδεικνύει πώς το ζευγάρι εμπνευσμένο από τον Bonnie και Clyde μπορεί να αποκομίζει κέρδη καθ' όλη την παράνομη πορεία τους.
Η Rockstar επιβεβαίωσε ότι το Grand Theft Auto VI θα επαναφέρει ένα σύστημα προόδου χαρακτήρα παρόμοιο με το San Andreas, όπου οι παίκτες μπορούν να αναπτύξουν ή να παραμελήσουν φυσικά στατιστικά μέσω δραστηριοτήτων όπως το φαγητό και η άσκηση. Το παιχνίδι αναμένεται ευρέως να λαμβάνει χώρα στο Vice City, αλλά ο προγραμματιστής στοχεύει σαφώς να ανταποκριθεί ή να υπερβεί το εύρος της πιο φιλόδοξης προηγούμενης καταχώρησης της σειράς.
Η εκτεταμένη παρουσίαση gameplay της Rockstar για το Grand Theft Auto VI αποκάλυψε περισσότερα από δώδεκα αδειοδοτημένα τραγούδια που θα εμφανιστούν στους ραδιοφωνικούς σταθμούς του παιχνιδιού. Τα επιβεβαιωμένα κομμάτια καλύπτουν πολλές δεκαετίες και είδη, με κλασικό rock από τους Def Leppard και pop επιτυχίες από τον Phil Collins μεταξύ άλλων καλλιτεχνών.
Το εκτεταμένο gameplay reveal της Rockstar για το Grand Theft Auto VI παρουσίασε πολυάριθμες προαιρετικές παράπλευρες δραστηριότητες διάσπαρτες σε όλο τον ανοιχτό κόσμο του. Το υλικό ανέδειξε διάφορες αποσπάσεις πέρα από την κύρια εγκληματική πλοκή, συμπεριλαμβανομένων ψυχαγωγικών ασχολιών και περιβαλλοντικών αλληλεπιδράσεων που οι παίκτες μπορεί να συναντήσουν. Αυτές κυμάνθηκαν από κοινωνικές ασχολίες αναψυχής έως ευκαιρίες περιβαλλοντικής αλληλεπίδρασης που θα μπορούσαν να εμπλουτίσουν την αίσθηση ζωντανού κόσμου του παιχνιδιού.
Η αντίδραση ενός δημοσιογράφου στο τρέιλερ του Grand Theft Auto 6 εκφράζει θαυμασμό για τη ζωντανή, λεπτομερή επιστροφή στη ρύθμιση του Vice City, ενώ επικρίνει την φαινομενική συνέχιση των οικείων δομών αποστολών από προηγούμενους τίτλους της Rockstar. Το κείμενο υποδεικνύει ότι ο ανοιχτός κόσμος φαίνεται οπτικά εντυπωσιακός, αλλά ανησυχεί ότι οι βασικοί στόχοι gameplay ενδέχεται να μην εξελιχθούν ουσιαστικά από προηγούμενες εγγραφές του franchise.
Σύμφωνα με δημοσιεύματα, η Rockstar ανασχεδιάζει τους μηχανισμούς επιβολής του νόμου στο Grand Theft Auto VI με πρωτοφανή πολυπλοκότητα σε σύγκριση με προηγούμενους τίτλους. Το νέο σύστημα wanted εισάγει κοκκοποιημένη συμπεριφορά αστυνομικών, όπου οι αξιωματικοί αναγνωρίζουν συγκεκριμένα οχήματα, θυμούνται τα ρούχα του παίκτη και συντονίζουν έρευνες χρησιμοποιώντας οπτική επαφή αντί για απλή ανίχνευση βάσει ακτίνας.
Ένα ντοκιμαντέρ του Netflix για το Grand Theft Auto 6 ενίσχυσε την πεποίθηση ότι οι δύο πρωταγωνιστές του παιχνιδιού, Jason και Lucia, θα προσφέρουν τη πιο ενδιαφέρουσα χημεία χαρακτήρων στην ιστορία του franchise. Το προεπισκοπικό υλικό υποδεικνύει ότι η σχέση τους θα αποτελέσει το συναισθηματικό πυρήνα που θα ανεβάσει το επερχόμενο sequel της Rockstar πάνω από τους προκατόχους του.
Η Rockstar παρουσίασε ένα εκτεταμένο τρέιλερ gameplay για το Grand Theft Auto VI μέσω μιας αποκλειστικής πρεμιέρας στο Netflix, παρουσιάζοντας πραγματικό gameplay αποστολών παράλληλα με story cinematics και διάφορα side activities. Το υλικό, που καταγράφηκε σε hardware PlayStation 5, αποκαλύπτει την πρώτη συγκεκριμένη ματιά στο πώς παίζεται το open-world crime sequel στιγμή προς στιγμή, πέρα από το προηγούμενο teaser υλικό. Μια ευρύτερη δημόσια κυκλοφορία στα δικά της κανάλια της Rockstar ακολούθησε αργότερα το ίδιο βράδυ.
Το επερχόμενο open-world sequel της Rockstar έκανε εντυπωσιακή εντύπωση κατά τη διάρκεια πρόσφατης επίδειξης gameplay σε PlayStation 5, με παρατηρητές να σημειώνουν ότι η οπτική πιστότητα υπερέβη τις προσδοκίες. Τα πλάνα παρουσίασαν σημαντική γραφική πρόοδο σε σχέση με προηγούμενες εγγραφές της σειράς.
Το πρόσφατο εκτεταμένο preview της Rockstar για το Grand Theft Auto VI προκάλεσε πολλαπλές λεπτομερείς αναλύσεις λεπτών περιβαλλοντικών και gameplay στοιχείων που οι θεατές μπορεί να έχασαν. Όλα τα δημοσιεύματα συμφωνούν ότι τα πλάνα περιέχουν κρυφές λεπτομέρειες περιβαλλοντικής αφήγησης στη ρύθμιση του Leonida, μηχανικές gameplay στο παρασκήνιο, και ενισχυμένες συμπεριφορές NPC που υποδεικνύουν βαθύτερη διαδραστικότητα κόσμου από προηγούμενες παρουσιάσεις. Ωστόσο, οι αναλύσεις διαφέρουν στα ευρήματά τους: η μία καθορίζει δυναμικό καιρό που επηρεάζει τη φυσική οχημάτων, οικοσυστήματα άγριας ζωής με συμπεριφορές θηρευτή-θήραμα, και συναφείς αντιδράσεις NPC βάσει φήμης παίκτη και ώρας ημέρας· μια άλλη ισχυρίζεται ότι διαφημίσεις ραδιοφώνου ειδικών περιοχών αναφέρονται σε τοπικές επιχειρήσεις και ότι η πυκνότητα κυκλοφορίας μεταβάλλεται κατά τη διάρκεια εποχιακών γεγονότων· ενώ μια τρίτη εστιάζει σε τεχνικές αναβαθμίσεις στα συστήματα καιρού και φωτισμού και υποδεικνύει μεγαλύτερο εύρος χάρτη από προηγούμενες εγγραφές χωρίς να επιβεβαιώνει τα συγκεκριμένα συστήματα που περιέγραψαν οι άλλες. Κανένα από τα δημοσιεύματα δεν επαλήθευσε ανεξάρτητα τους ισχυρισμούς των άλλων, και η Rockstar δεν έχει επιβεβαιώσει καμία από αυτές τις συγκεκριμένες λεπτομέρειες.
Ο συνεπικεφαλής της Rockstar, Rob Nelson, αποκάλυψε ότι το Grand Theft Auto VI θα διαθέτει ένα μηχανισμό σχέσης μεταξύ των πρωταγωνιστών Lucia και Jason, όπου οι επιλογές των παικτών σχετικά με την ρομαντική τους κατάσταση θα επηρεάζουν ουσιαστικά το gameplay αντί να είναι ένα επιφανειακό σύστημα. Το παιχνίδι θα επιτρέπει στους παίκτες είτε να δεσμευτούν στο να παραμείνει το ζευγάρι μαζί είτε να απομακρυνθούν ρομαντικά, αλλά αυτό δεν θα τους εμποδίζει να συνεχίσουν να διαπράττουν εγκλήματα ως συνεργάτες ανεξαρτήτως της κατάστασης της σχέσης τους.
Ένας προγραμματιστής της Rockstar παρέβαλε τον σχεδιασμό του κόσμου του Grand Theft Auto VI με αυτόν του Red Dead Redemption 2, περιγράφοντάς τον ως ένα βαθιά στρωματοποιημένο περιβάλλον όπου οι παίκτες θα ανακαλύπτουν οργανικά έναν πλούτο κρυφού περιεχομένου μέσω εξερεύνησης αντί για σκηνοθετημένες ακολουθίες.