V nadchádzajúcej hre Grand Theft Auto 6 od spoločnosti Rockstar budú NPC reagovať na hráčov, ktorí sa budú otvorene prechádzať so zbraňami na verejnosti, čo predstavuje odchýlku od predchádzajúcich dielov, kde ťažko ozbrojení protagonisti nevyvolávali žiadnu reakciu davu. Hands-on preview od The New York Times potvrdil, že výstredné zbrane ako brokovnice teraz spustia následky zo strany okolitej populácie.
GTA 6: Rozšírený pohľad odhalil, že otvorený svet Leonidy obsahuje 20 samostatných kategórií aktivít voľného prieskumu. Zábery predviedli podvodné prieskumovanie so scuba výstrojou, presun osobným vodným skútrom, terénnu motocyklistiku, zostupy zo vzduchu z pevných konštrukcií a dynamické večerné spoločenské prostredia, ktoré reagujú na prítomnosť hráča.
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI vracia hráčov do Vice City a okolitých oblastí, pričom viaceré uvedené médiami informácie hovoria, že celková rozloha mapy bude trojnásobne väčšia ako hrateľný priestor Red Dead Redemption 2. Niektoré úniky informácií tiež tvrdia, že mapa bude dvakrát taká veľká ako mapa GTA 5, hoci nie všetky zdroje tento pomer spomínajú. Jeden únik informácií uvádza odhadovanú 80-hodinovú hlavnú kampaň, zatiaľ čo iný pripisuje podrobnosti o rozlohe súkromnej prezentácii pre tvorcov obsahu namiesto verejného odhalenia. Rozsah vyvolal zmiešané reakcie, pričom niektoré pokrytie vyjadruje neistotu, aké husto osídlený alebo zmysluplne naplnený sa taký obrovský priestor bude zdať.
V nadchádzajúcom GTA 6 od Rockstar rozšíria systém hľadanosti na maximum šesť hviezdičiek, pričom orgány činné v trestnom konaní budú teraz schopné rozpoznávať hráčov prostredníctvom viacerých identifikátorov vrátane rysov tváre, oblečenia a popisu vozidla. Mechanika prináša nové stratégie úniku, kde sa hráči môžu oddeliť od komplicov, aby znížili pozornosť polície, čím pridáva vrstvy taktického rozhodovania do prenasledovaní.
Rockstar Games odhalil, že Grand Theft Auto 6 obsahuje viac ako desaťkrát toľko unikátnych animácií ako Grand Theft Auto 5 a približne dvakrát toľko ako Red Dead Redemption 2. Toto potvrdenie prišlo počas rozhovoru s vývojármi o rozsahu a detailnosti systémov pohybu postáv v nadchádzajúcom titule.
Podľa médií trvá Netflix teaser od Rockstar Games pre Grand Theft Auto VI 26 minút a odhaľuje značnú hĺbku pripravovanej hry. Rozšírená ukážka naznačuje, že masívny vývojový rozpočet financoval zážitok so značnou zložitosťou a detailnosťou.
Rockstar Games odhalil, že Grand Theft Auto VI bol počas vývoja pôvodne koncipovaný so štyrmi hrateľnými hlavnými postavami. Štúdio tento prístup nakoniec zamietlo po tom, čo dospelo k záveru, že rozdelenie pozornosti hráča medzi toľko protagonistov by oslabilo emocionálnu investíciu do každého z nich. Finálna hra sa uskutočnila s dvoma protagonistami, kriminálnym párom menom Lucia a Jason, čo tím považoval za umožňujúce silnejší naratívny zameranie a hlbší rozvoj postáv.
Publikácia zisťovala reakcie čitateľov na prvý oficiálny trailer Grand Theft Auto 6, ktorý mal premiéru na platforme Netflix. Médiá predstavili debut ako polarizujúci moment a pýtali sa, či sa fanúšikovia cítili spokojní alebo sklamaní z toho, čo bolo ukázané.
Najnovšia prezentácia GTA 6 od Rockstar na Netflix odhalila početné aktivity generujúce príjem pre protagonistov Luciu a Jasona v prostredí Vice City. Hráči budú môcť zarábať peniaze prostredníctvom rôznych kriminálnych vedľajších aktivít vrátane lúpeží v obchodoch, pričom 26-minútový hlboký ponor zdôraznil, ako inšpirovaná dvojica Bonnie a Clyde môže profitovať počas svojej kriminálnej cesty.
Rockstar potvrdil, že GTA 6 prinesie späť systém progresie postavy podobný San Andreas, kde hráči môžu budovať alebo zanedbávať fyzické štatistiky prostredníctvom aktivít ako jedenie a cvičenie. Hra sa široko očakáva, že sa bude odohrávať vo Vice City, ale vývojár jasne smeruje k tomu, aby sa vyrovnal alebo prekonal rozsah najambicióznejšieho predchádzajúceho dielu série.
Rozšírená ukážka hrateľnosti GTA 6 od Rockstar odhalila viac ako tucet licencovaných skladieb, ktoré sa objavia na rádiových staniciach hry. Potvrdené skladby pokrývajú viacero desaťročí a žánrov, od klasického rocku od Def Leppard až po popové hity od Phila Collinsa medzi ďalšími umelcami.
Rozšírené odhalenie hrateľnosti Grand Theft Auto VI od Rockstar Games ukázalo početné voliteľné vedľajšie aktivity roztrúsené po celom otvorenom svete. Zábery vyzdvihli rôzne rozptýlenia nad rámec hlavnej kriminálnej dejovej línie, vrátane rekreačných záujmov a ambientných interakcií so svetom, s ktorými sa hráči môžu stretnúť. Tieto sa pohybovali od spoločenských voľnočasových aktivít až po príležitosti na interakciu s prostredím, ktoré by mohli rozšíriť autentický pocit z herného prostredia.
Reakcia novinára na trailer Grand Theft Auto 6 vyjadruje obdiv k živému, detailnému návratu do prostredia Vice City, pričom kritizuje zjavné pokračovanie známych štruktúr misií z predchádzajúcich titulov Rockstar Games. Článok naznačuje, že otvorený svet vyzerá vizuálne pôsobivo, ale znepokojuje, že základné herné ciele sa nemusia zmysluplne vyvinúť od predchádzajúcich dielov série.
Podľa uvedených médií Rockstar kompletne prepracováva mechaniky presadzovania práva v Grand Theft Auto VI s nevídanou komplexnosťou v porovnaní s predchádzajúcimi dielmi. Nový systém hľadaných osôb prináša detailizované správanie polície, kde dôstojníci rozpoznávajú konkrétne vozidlá, pamätajú si oblečenie hráča a koordinujú prehliadky pomocou priamej viditeľnosti namiesto jednoduchého vyhľadávania na základe polomeru.
Dokument Netflixu o Grand Theft Auto 6 posilnil presvedčenie, že dvojica protagonistov, Jason a Lucia, prinesie najpútavejšiu dynamiku postáv v histórii série. Ukážkový materiál naznačuje, že ich vzťah bude slúžiť ako emocionálne jadro, ktoré pozdvihne nadchádzajúce pokračovanie od Rockstar nad jeho predchodcov.
Rockstar predstavil rozšírený trailer s hrateľnosťou pre Grand Theft Auto VI prostredníctvom exkluzívnej premiéry na Netflixe, ktorá ukázala skutočnú hrateľnosť misí spolu s príbehovými cinematikami a rôznymi vedľajšími aktivitami. Zábery zachytené na hardvéri PlayStation 5 odhaľujú prvý konkrétny pohľad na to, ako sa otvorený svet kriminálneho pokračovania hrá v reálnom čase, nad rámec predchádzajúceho teaserového materiálu. Širšie verejné vydanie na vlastných kanáloch Rockstar nasledovalo v ten istý večer.
Nadchádzajúci otvorený svet od Rockstar Games urobil výrazný dojem počas nedávnej ukážky hrateľnosti na PlayStation 5, pričom pozorovatelia poznamenali, že vizuálna vernosť prevýšila očakávania. Zábery ukázali výrazný grafický pokrok oproti predchádzajúcim dielom série.
Nedávny rozšírený náhľad hry Grand Theft Auto VI od spoločnosti Rockstar podnietil viacero detailných rozborov jemných environmentálnych a herných prvkov, ktoré diváci mohli prehliadnuť. Všetky uvedené média sa zhodujú, že zábery obsahujú skryté detaily environmentálneho rozprávania v prostredí Leonida, pozadové herné mechaniky a vylepšené správanie NPC naznačujúce hlbšiu interaktivitu sveta ako v predchádzajúcich ukážkach. Analýzy sa však líšia vo svojich zisteniach: jedna špecifikuje dynamické počasie ovplyvňujúce fyziku vozidiel, ekosystémy divokej zveri so správaním predátor-korisť a kontextové reakcie NPC na základe reputácie hráča a denného času; ďalšia tvrdí, že regionálne rozhlasové reklamy odkazujú na miestne podniky a že hustota dopravy sa mení počas sezónnych udalostí; zatiaľ čo tretia sa zameriava na technické vylepšenia systémov počasia a osvetlenia a naznačuje väčší rozsah mapy ako v predchádzajúcich dieloch bez potvrdenia konkrétnych systémov, ktoré popísali ostatní. Žiadne z uvedených médií neoverilo nezávisle tvrdenia ostatných a spoločnosť Rockstar nepotvrdila žiadne z týchto konkrétnych detailov.
Spoluvedúci Rockstar Rob Nelson odhalil, že GTA 6 bude obsahovať vzťahový mechanizmus medzi protagonistkou Luciou a Jasonom, kde voľby hráčov o ich romantickom statuse budú významne ovplyvňovať hrateľnosť, a nie pôjde o povrchný systém. Hra umožní hráčom buď sa zaviazať k tomu, že pár zostane spolu, alebo ich nechať odcudziť sa, ale to im nezabráni pokračovať v páchaní zločinov ako partneri bez ohľadu na stav ich vzťahu.
Vývojár Rockstar Games porovnal dizajn sveta hry Grand Theft Auto VI s Red Dead Redemption 2, pričom ho opísal ako hlboko vrstvené prostredie, v ktorom hráči organicky objavia množstvo skrytého obsahu prostredníctvom prieskumu, a nie skriptovaných sekvencií.