Grand Theft Auto VI mettra en scène une romance entre les protagonistes Jason et Lucia en tant que pilier narratif central, les décisions du joueur influençant directement le développement de leur relation tout au long de l'intrigue partagée. Le jeu marque une première pour la franchise en faisant d'un partenariat romantique entre personnages jouables une mécanique centrale liée à l'agentivité du joueur.
Rockstar Games a officiellement confirmé que les niveaux de recherche à six étoiles feront leur retour dans Grand Theft Auto VI après avoir été réduits à cinq étoiles dans GTA 5, la confirmation provenant d'images de gameplay dans une vidéo promotionnelle Netflix. Ces mêmes images laissaient entrevoir un possible nouveau système d'icônes spécifiques aux crimes indiquant les infractions commises par les joueurs. Séparément, de multiples rapports affirment — sans confirmer — que la réponse policière deviendrait plus dynamique et dépendante de la localisation, l'IA s'adaptant alléguément à des facteurs comme les juridictions rurales versus urbaines, la gravité des crimes, et les différences régionales dans les temps de réponse et tactiques. Ces rapports décrivent un abandon de l'escalade linéaire au profit de rencontres contextuelles et imprévisibles, bien que l'ampleur de cette refonte reste non vérifiée par Rockstar.
Le prochain Grand Theft Auto VI de Rockstar semble partager plusieurs philosophies de conception avec Red Dead Redemption 2, d'après l'analyse de la bande-annonce de révélation du jeu et des déclarations officielles. La suite semble mettre l'accent sur le détail immersif du monde, les interactions organiques avec les PNJ et le storytelling environnemental, de manière similaire à l'approche du Western acclamé pour la conception de son monde ouvert.
Un éditeur a été impressionné par l'aspect visuellement époustouflant de Grand Theft Auto VI lors d'une présentation Extended Look sur Netflix, notant en particulier ses performances sur le matériel de console de base. L'expérience l'a laissé impatient de voir éventuellement le jeu fonctionner avec les capacités améliorées d'une version PC haut de gamme.
Rockstar Games a dévoilé les premières images de gameplay officielles de Grand Theft Auto 6 après une longue période de développement, les développeurs du studio exprimant publiquement leur joie de pouvoir enfin partager leur travail avec le public et d'être témoins des réactions des fans face à cette révélation tant attendue.
Un nouveau rapport affirme que le cadre de Vice City dans Grand Theft Auto VI sera considérablement plus grand que Los Santos de Grand Theft Auto V, la carte elle-même étant rapportée par la presse comme étant de taille double et la zone urbaine peuplée prétendument la dépassant de plus de dix fois. Le rapport suggère que Rockstar Games construit un monde bien plus densément habité que son précédent opus en monde ouvert.
La dernière synthèse de Rockstar sur Grand Theft Auto VI révèle des changements importants aux mécaniques de vol de véhicules, s'éloignant du système traditionnel de carjacking instantané de la série. Les images introduisent un mystérieux appareil appelé le scanner WAINK et suggèrent un processus plus complexe pour voler des véhicules. Les joueurs auront également une agence narrative concernant la relation entre les deux protagonistes, Lucia et Jason.
Rockstar Games a officiellement confirmé que Grand Theft Auto VI visera 30 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L'existence d'un mode performance à 60fps reste non confirmée, avec des rapports de la presse suggérant que le développeur évalue encore la faisabilité technique. Certains rapports indiquent qu'un taux de rafraîchissement plus élevé pourrait potentiellement arriver via une mise à jour post-lancement plutôt qu'à la sortie. Les séquences de gameplay montrées ont été capturées sur une PS5 de base, et des questions demeurent concernant d'éventuelles améliorations pour PS5 Pro.
Rockstar a confirmé que GTA 6 abandonnera la mécanique traditionnelle de démarrage universel au tournevis de la série au profit de systèmes de vol de véhicules plus complexes. Les joueurs devront acquérir des outils spécifiques pour forcer certains véhicules, et différentes marques et modèles exigeront des approches distinctes plutôt qu'une méthode unique fonctionnant pour toutes les voitures. Les rapports concordent sur le fait que les véhicules disposent d'une sécurité à plusieurs niveaux ou en couches, bien qu'une source décrive cela comme une variation spécifique à la marque tandis qu'une autre met l'accent sur un système de préparation plus large basé sur les outils. Les deux caractérisent le changement comme un glissement vers un gameplay plus ancré dans la réalité comparé aux entrées précédentes.
La dernière vidéo approfondie de Grand Theft Auto VI révèle trois systèmes interconnectés qui façonnent le gameplay. Les joueurs peuvent alterner entre les protagonistes Jason et Lucia pendant les missions actives, tandis qu'une jauge de moralité suit les décisions et modifie dynamiquement la façon dont les civils et les forces de l'ordre réagissent tout au long de la campagne.
Rockstar Games a confirmé que Grand Theft Auto VI conservera son ton satirique emblématique ciblant la culture américaine contemporaine, mais le studio affine délibérément son approche comique pour éviter les références qui pourraient rapidement devenir vieillottes. Un développeur, identifié par certains rapports comme Rob Nelson, a reconnu le défi accru de concevoir une satire d'actualité à une époque où la culture internet accélère la vitesse à laquelle les blagues vieillissent. Les rapports diffèrent sur la question de savoir si cela représente un changement notable par rapport à la satire plus audacieuse des jeux précédents ou simplement une curation plus prudente des références ; ce sur quoi tous s'accordent, c'est que Rockstar a décrit cet exercice d'équilibre comme quelque chose avec lequel il "doit être prudent".
Rockstar Games a révélé que Grand Theft Auto VI inclura un nouveau système suivant la gravité et la violence des crimes du joueur, bien que les médias diffèrent sur sa nature exacte et son nom. Certains rapports le décrivent comme un système de "Profil Criminel" qui surveille la brutalité pendant les actes illégaux aux côtés du mécanique de recherche traditionnel, tandis que d'autres le présentent plus largement comme un système de conséquences ou de réputation qui développe les mécaniques d'honneur de Red Dead Redemption 2. Ce sur quoi tout le monde s'accorde, c'est que les protagonistes se nomment Jason et Lucia, que Rockstar entend que les choix du joueur aient plus de poids que dans les titres précédents, et que les systèmes de gameplay ont été conçus pour renforcer la narration.
Rockstar redéfinit le vol de véhicules dans Grand Theft Auto VI pour exiger une interaction plus poussée du joueur plutôt qu'une simple pression de bouton. Les joueurs devront effectuer des actions comme briser les vitres et démarrer les moteurs au tournevis, avec des véhicules différents exigeant des approches distinctes selon leurs systèmes de sécurité et leur âge.
Un système frauduleux circule en ligne, prétendant faussement offrir une version jouable anticipée de Grand Theft Auto VI, mais installe en réalité un logiciel malveillant sur les ordinateurs des victimes. Rockstar Games n'a publié aucune démo jouable ni version d'accès anticipé du titre à venir.
Le playthrough personnel d'un développeur de Rockstar Games de l'histoire principale de Grand Theft Auto VI a duré approximativement 80 heures, selon plusieurs rapports, bien que les sources diffèrent sur la question de savoir si cela provient d'un développeur individuel ou d'une déclaration plus large de l'entreprise. Certains rapports attribuent le chiffre au développeur de Rockstar North Rob Nelson spécifiquement, tandis que d'autres le décrivent comme une annonce de Rockstar ; le matériel ne précise pas s'il s'agit de la même source ou de comptes rendus contradictoires. Le jeu serait également doté d'une carte trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2, avec du contenu secondaire qui devrait étendre le temps de jeu bien au-delà de l'histoire principale. Rockstar n'a pas officiellement confirmé le chiffre de 80 heures par le biais de canaux marketing formels.
Rockstar a révélé que Grand Theft Auto 6 proposera une carte approximativement deux fois plus grande que le monde de GTA 5, et l'histoire principale devrait prendre environ 80 heures à compléter. L'entreprise a partagé ces détails dans le cadre d'une diffusion d'informations plus large sur le prochain volet de la série de crime en monde ouvert.
Le prochain GTA 6 de Rockstar poussera les joueurs vers un territoire moral plus conséquent que les entrées précédentes, les obligeant à adopter pleinement un comportement criminel plutôt que d'y toucher superficiellement. La suite vise à rendre les actions illégales du protagoniste plus délibérées et impactantes comparées aux jeux précédents de la série.
Rockstar Games a confirmé que Grand Theft Auto VI se moquera de la culture américaine contemporaine mais ne représentera pas directement la présidence de Donald Trump ni la pandémie de COVID-19, un écart notable par rapport à l'histoire de la franchise qui ciblait les événements et personnages actuels. La direction du studio, dont le co-chef de Rockstar North Rob Nelson, a expliqué au New York Times que les développeurs sélectionnent délibérément des repères culturels qui ne sembleront pas démodés avec le temps, soulignant une évitement « direct » plutôt que d'écarter entièrement les thèmes politiques plus larges. Les rapports s'accordent sur le fait que cela reflète une approche prudente et soigneuse des cibles satiriques, bien qu'une synthèse présente l'exclusion comme absolue tandis qu'une autre suggère que des commentaires politiques plus larges pourraient encore apparaître.
Un nouveau rapport suggère que Grand Theft Auto 6 pourrait tourner à 30 images par seconde sur le hardware console, y compris sur la plus puissante PlayStation 5 Pro. Cela a suscité des discussions parmi les joueurs concernant les limitations de performance potentielles du prochain volet de la série de jeux de monde ouvert criminel.
La récente révélation de la bande-annonce de Grand Theft Auto VI a généré un buzz considérable en ligne, avec une attention particulière portée sur la protagoniste Lucia et un autre nouveau personnage féminin tatoué montré plutôt que sur les éléments de gameplay ou techniques. Les réactions des fans sur les plateformes de réseaux sociaux indiquent que la conception des personnages et la représentation sont au cœur de la conversation actuelle autour du titre à venir.