Grand Theft Auto VI bude mať románik medzi protagonistami Jasonom a Luciou ako centrálny pilár príbehu, pričom rozhodnutia hráča budú priamo ovplyvňovať vývoj ich vzťahu počas zdieľaného dejového oblúka. Hra je pre sériu prvou, ktorá z romantického partnerstva medzi hrateľnými postavami robí kľúčovú mechaniku spojenú s hráčskou agentivitou.
Rockstar Games oficiálne potvrdil, že v Grand Theft Auto VI sa vrátia šesťhviezdičkové úrovne hľadaných osôb, ktoré boli v GTA 5 znížené na päť hviezd, pričom potvrdenie prišlo z herných záberov v propagačnom videu Netflix. Tie isté zábery naznačili aj možný nový systém ikon špecifických pre trestné činy, ktorý by ukazoval, aké priestupky hráči spáchali. Samostatne viaceré uvedené médiami správy tvrdia – ale nepotvrdzujú –, že policajná odozva sa stane dynamickejšou a závislou od lokality, pričom AI sa údajne prispôsobuje faktorom ako vidiek verzus mestské obvody, závažnosť trestného činu a regionálne rozdiely v reakčných časoch a taktikách. Tieto správy popisujú odklon od lineárnej eskalácie smerom ku kontextovým, nepredvídateľným stretnutiam, hoci rozsah tohto prepracovania zostáva neoverený spoločnosťou Rockstar.
Pripravovaný Grand Theft Auto VI od Rockstaru sa zdá zdieľať niekoľko dizajnových filozofií s Red Dead Redemption 2, na základe analýzy odhaľovacieho traileru hry a oficiálnych vyhlásení. Sequel sa zdá klásť dôraz na pohlcujúce detaily sveta, organické interakcie s NPC a environmentálne rozprávanie príbehov spôsobmi, ktoré zrkadlia prístup oceňovaného Westernu k dizajnu otvoreného sveta.
Redaktora zaujalo, aké vizuálne úchvatné sa Grand Theft Auto 6 javilo počas prezentácie Extended Look na Netflixe, pričom osobitne poukázal na jeho výkon na základnom konzolovom hardvéri. Zážitok ho zanechal v očakávaní, že nakoniec uvidí hru bežať so vylepšenými možnosťami verzie pre výkonný PC.
Rockstar Games odhalil prvé oficiálne zábery hrateľnosti hry Grand Theft Auto 6 po dlhom vývoji, pričom vývojári štúdia verejne vyjadrili radosť z toho, že konečne môžu zdieľať svoju prácu s verejnosťou a sledovať reakcie fanúšikov na dlho očakávané odhalenie.
Nová správa tvrdí, že prostredie Vice City v GTA 6 bude podstatne väčšie ako Los Santos z GTA 5, pričom samotná mapa má byť dvojnásobne veľká a obývaná mestská oblasť má ju údajne prekonať viac ako desaťnásobne. Správa naznačuje, že Rockstar Games buduje oveľa hustejšie obývaný svet ako v predchádzajúcom open-world titule.
Najnovší súhrn od Rockstar Games odhaľuje významné zmeny v mechanikách krádeže vozidiel v hre Grand Theft Auto VI, ktoré sa odkláňajú od tradičného systému okamžitého ukradnutia auta. Zábery predstavujú záhadné zariadenie nazvané WAINK scanner a naznačujú zložitejší proces kradnutia vozidiel. Hráči budú mať tiež príbehovú možnosť ovplyvniť vzťah medzi dvoma protagonistrami, Luciou a Jasonom.
Rockstar Games oficiálne potvrdilo, že Grand Theft Auto VI bude na konzolách PlayStation 5 a Xbox Series X|S cieliť na 30 snímok za sekundu. Či bude k dispozícii 60fps výkonnostný režim, zostáva nepotvrdené, pričom uvedené médiami naznačujú, že vývojár stále vyhodnocuje technickú uskutočniteľnosť. Niektoré uvedené médiami naznačujú, že vyššia snímková frekvencia by mohla potenciálne prísť prostredníctvom aktualizácie po vydaní skôr než pri vydaní. Zobrazený herný záznam bol zachytený na základnom PS5, a otázky zostávajú ohľadne možných vylepšení pre PS5 Pro.
Rockstar potvrdil, že GTA 6 opustí tradičný univerzálny mechanizmus naštartovania vozidla zo série v prospech zložitejších systémov krádeže vozidiel. Hráči budú musieť získať špecifické nástroje na vlámanie do určitých vozidiel a rôzne značky a modely budú vyžadovať odlišné prístupy, namiesto toho, aby jedna metóda fungovala pre všetky autá. Médiá sa zhodujú, že vozidlá majú viacstupňovú alebo vrstvenú bezpečnosť, hoci jeden zdroj to popisuje ako variáciu špecifickú pre značku, zatiaľ čo druhý zdôrazňuje širší systém prípravy založený na nástrojoch. Oba zdroje charakterizujú túto zmenu ako posun k realistickejšiemu hrateľnému zážitku v porovnaní s predchádzajúcimi dielmi.
Najnovší rozšírený záber z Grand Theft Auto VI odhaľuje tri prepojené systémy formujúce hrateľnosť. Hráči môžu počas aktívnych misií prepínať medzi protagonistrami Jasonom a Luciou, pričom ukazovateľ morálky sleduje rozhodnutia a dynamicky mení, ako civilisti a policajné zložky reagujú počas kampane.
Rockstar Games potvrdil, že Grand Theft Auto VI si zachová svoj charakteristický satirický tón zameraný na súčasnú americkú kultúru, no štúdio zámerne vylepšuje svoj komediálny prístup, aby sa vyhlo narážkam, ktoré by mohli rýchlo zastarať. Vývojár, ktorého niektoré uvedené média identifikovali ako Rob Nelson, priznal zvýšenú výzvu pri tvorbe aktuálnej satiry v ére, keď internetová kultúra urýchľuje, ako rýchlo vtipy zastarajú. Uvedené média sa líšia v tom, či to predstavuje výrazný posun od odvážnejšej satiry predchádzajúcich hier alebo jednoducho opatrnejšiu kuráciu narážok; zhoda panuje v tom, že Rockstar tento balans opísal ako niečo, s čím „si musí dať pozor“.
Rockstar Games odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovať nový systém sledujúci závažnosť a násilie zločinov hráča, hoci médiá sa líšia v presnej povahe a názve tohto systému. Niektoré správy ho popisujú ako systém „Criminal Profile“, ktorý monitoruje brutalitu počas nezákonných činov popri tradičnom systéme Wanted, zatiaľ čo iné to vnímajú širšie ako systém dôsledkov alebo reputácie, ktorý rozširuje mechaniky cti z Red Dead Redemption 2. V čom sa zhodujú, je to, že protagonisti sa volajú Jason a Lucia, že Rockstar chce, aby rozhodnutia hráča mali väčšiu váhu ako v predchádzajúcich dieloch, a že herné systémy boli navrhnuté tak, aby posilňovali príbeh.
Rockstar prepracováva krádež vozidiel v GTA 6 tak, aby vyžadovala väčšiu zapojenosť hráča, než len stlačenie jedného tlačidla. Hráči budú musieť vykonávať akcie ako rozbíjanie okien a spájanie káblov motora, pričom rôzne vozidlá budú vyžadovať odlišné prístupy na základe svojich bezpečnostných prvkov a veku.
Online koluje podvodná schéma, ktorá falošne ponúka skorú hrateľnú verziu Grand Theft Auto 6, ale namiesto toho na počítače obetí nainštaluje škodlivý softvér. Rockstar Games nevydal žiadne hrateľné demo ani verziu predčasného prístupu k nadchádzajúcemu titulu.
Osobné prehranie hlavného príbehu Grand Theft Auto VI jedným z vývojárov Rockstar Games trvalo približne 80 hodín, podľa viacerých únikov informácií, hoci zdroje sa líšia v tom, či išlo o individuálneho vývojára alebo širšie vyhlásenie spoločnosti. Niektoré úniky informácií pripisujú túto hodnotu konkrétne vývojárovi z Rockstar North Robovi Nelsonovi, zatiaľ čo iné ju popisujú ako oznámenie Rockstar; materiál neobjasňuje, či ide o rovnaký zdroj alebo protichodné informácie. Hra by mala tiež obsahovať mapu trikrát väčšiu ako Red Dead Redemption 2, pričom vedľajší obsah by mal predĺžiť hrací čas výrazne za rámec hlavného príbehu. Rockstar oficiálne nepotvrdil 80-hodinovú hodnotu prostredníctvom formálnych marketingových kanálov.
Rockstar odhalil, že Grand Theft Auto 6 bude obsahovať mapu približne dvojnásobnej veľkosti sveta GTA 5 a hlavný príbeh sa odhaduje na približne 80 hodín hrania. Spoločnosť zdieľala tieto detaily ako súčasť širšieho súhrnu informácií o nadchádzajúcom open-world kriminálnom pokračovaní.
Pripravovaný GTA 6 od Rockstar Games posunie hráčov do dôležitejšej morálnej oblasti ako predchádzajúce diely, pričom bude vyžadovať, aby sa plne priklonili k kriminálnemu správaniu, a nie sa mu len bežne venovali. Sequel sa snaží, aby nezákonné činy protagonisti pôsobili zámernejšie a výraznejšie v porovnaní s predchádzajúcimi hrami série.
Rockstar Games potvrdil, že Grand Theft Auto VI bude satirizovať súčasnú americkú kultúru, ale priamo nezobrazí prezidentovanie Donalda Trumpa ani pandémiu COVID-19, čo je výrazný odklon od histórie franšízy, ktorá sa zameriavala na aktuálne udalosti a osobnosti. Vedenie štúdia, vrátane spoluhlavy Rockstar North Roba Nelsona, vysvetlilo pre The New York Times, že vývojári zámerne vyberajú kultúrne míľniky, ktoré nebudú pôsobiť zastarané, pričom zdôraznili „priame“ vyhýbanie sa, skôr než úplné vylúčenie širších politických tém. Uvedené médiá sa zhodujú, že toto odzrkadľuje opatrný, starostlivý prístup k satirickým cieľom, hoci jeden súhrn vykresľuje vylúčenie ako absolútne, zatiaľ čo ďalší naznačuje, že širšia politická komentár sa môže stále objaviť.
Nový súhrn naznačuje, že Grand Theft Auto 6 môže bežať pri 30 snímkach za sekundu na konzolovom hardvéri, vrátane výkonnejšej PlayStation 5 Pro. To vyvolalo diskusiu medzi hráčmi o potenciálnych výkonnostných obmedzeniach pripravovaného open-world pokračovania o zločine.
Nedávne odhalenie traileru na Grand Theft Auto VI vyvolalo výrazný online ohlas, pričom sa pozornosť sústredila najmä na protagonistku Luciu a ďalšiu novo predstavenú tetovanú ženskú postavu, a nie na hrateľnosť ani technické prvky. Reakcie fanúšikov naprieč sociálnymi sieťami naznačujú, že dizajn postáv a reprezentácia sú hnacou silou väčšiny aktuálnej diskusie o pripravovanom titule.