Rockstar Games підтвердили, що Grand Theft Auto VI працюватиме з частотою 30 кадрів на секунду на PlayStation 5 та Xbox Series X|S на старті, при цьому розробник заявив, що це рішення зберігає візуальну достовірність та щільність світу. За деякими повідомленнями ЗМІ, продуктивний режим не буде доступний з першого дня, тоді як інші не згадували цю деталь. Підтвердження надійшло з демонстрацій під керівництвом розробників на заході попереднього перегляду, а цільові показники продуктивності для ПК не обговорювалися.
Rockstar впроваджує вдосконалену механіку репутації в Grand Theft Auto VI, яка базується на системі честі Red Dead Redemption 2 і розроблена спеціально для того, щоб протагоністи не відчували себе всемогутніми. Система створюватиме наслідки для поведінки гравця в сеттингу Леоніда, змушуючи світ динамічніше реагувати на ваші дії, замість того щоб дозволяти вам домінувати без опору.
Персонаж, яким не можна керувати, у новому трейлері Grand Theft Auto VI викликав здивовану реакцію кількох стрімерів, які заявили, що він нагадує контент-кріейтора N3on. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen та Asmongold публічно відреагували на цю очевидну візуальну схожість під час своїх трансляцій. Що залишається непідтвердженим — чи навмисно Rockstar Games створила цього персонажа за образом N3on, чи схожість є випадковою, чи це ширший архетип. За повідомленнями ЗМІ, збігаються в тому, що персонаж натякає: вигаданий сетинг Леоніда у GTA 6 інтегрує або пародіює сучасну стрімінгову та інтернет-культуру, хоча вони розходяться в оцінці, чи це пряме «вбудовування» реальних особистостей, чи більш загальна сатирична подача онлайн-слави.
Netflix отримав масовий приплив онлайн-відвідувачів після виходу додаткових кадрів із відкритого світу злочинного сиквела від Rockstar Games. Веб-трафік стрімінгової платформи більш ніж подвоївся, що свідчить про сильний перетин аудиторії між її сервісом і очікуванням наступної частини блокбастерної франшизи.
За повідомленнями ЗМІ, майбутній відкритий світ від Rockstar наразі орієнтується на 30 кадрів на секунду на PlayStation 5 та Xbox Series X на момент виходу. Розробник не взяв на себе зобов'язань щодо додавання додаткового режиму продуктивності, який би пожертвував якістю візуалізації заради вищої частоти кадрів, хоча ця можливість, за повідомленнями ЗМІ, залишається на розгляді. Одне повідомлення стверджує, що потужніший GPU PS5 Pro все одно не досягне 60fps через обмеження CPU, тоді як інше описує загальну філософію дизайну як таку, що надає перевагу візуальній насиченості над частотою кадрів. Повідомлення ЗМІ збігаються в тому, що остаточного рішення щодо режиму продуктивності ще не прийнято, але розходяться в питанні, чи є ціль у 30fps твердо «заблокованою», чи все ще описується як активна мета розробки.
Очікувана від Rockstar Games Grand Theft Auto VI, за повідомленнями ЗМІ, потребуватиме значних часових витрат: лише основна кампанія, за оцінками, перевищить 80 годин ігрового процесу. Дата виходу 19 листопада свідчить про те, що гравці надовго зануряться в нову частину.
Розробник Rockstar Games розкрив, що його особисте проходження Grand Theft Auto VI тривало приблизно 80 годин. Майбутній титул матиме Вайс-Сіті, який удвічі більший за свою попередню версію, разом із мапою, яка за повідомленнями ЗМІ утричі перевищує розмір Red Dead Redemption 2. Ці деталі свідчать про те, що проєкт є наймасштабнішим відкритим світом, який студія створила на цей момент.
Rockstar включила коротке візуальне посилання на Red Dead Redemption 2 у нещодавньому розширеному показі для Grand Theft Auto VI, яке швидко помітили глядачі з гострим зором. Цей кросоверний момент з'єднав два флагманські франчайзи під час промо-матеріалів для майбутнього сіквелу про відкритий світ і злочинність.
Rockstar Games планує розширити систему наративного прийняття рішень із Red Dead Redemption 2 у Grand Theft Auto VI, надаючи гравцям значущі варіанти, що формуватимуть досвід обох протагоністів Джейсона та Люсії протягом кампанії.
Новий розширений прев'ю Rockstar Games для Grand Theft Auto VI спричинив стрибок переглядів Netflix у США наполовину під час трансляції, хоча платформа на короткий час мала труднощі з обробкою стрибка трафіку. Симультанний реліз на Netflix став незвичною партнерською угодою між стрімінговим сервісом та видавцем ігор для масштабного ігрового анонсу.
Rockstar Games сформувала спеціалізовану команду в Лос-Анджелесі, яка конкретно займається підвищенням достовірності неігрових персонажів у майбутній Grand Theft Auto 6. Ця спеціалізована група має на меті розширити межі того, як віртуальні мешканці поводяться та взаємодіють у відкритому світі.
Аналітична компанія Sensor Tower зафіксувала помітний стрибок переглядів Netflix американцями на смартфонах під час тривалого нового показу майбутнього кримінального сиквелу у відкритому світі від Rockstar Games. Зростання мобільного стрімінгу на 35% свідчить про те, що глядачі вирішили займатися кількома справами водночас, а не ставити розваги на паузу під час трансляції.
Rockstar Games опублікувала колекцію з 48 високоякісних скріншотів у роздільній здатності 4K, знятих із Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Зображення демонструють протагоністів Джейсона та Люсію поряд із сценами злочинної діяльності, зіткненнями із правоохоронцями, розважальними закладами та різноманітними переслідуваннями, що відбуваються у вигаданому штаті Леоніда.
Наступна відкрита кримінальна гра від Rockstar матиме суттєво більшу ігрову територію, ніж її попередники, з порівняннями з обширними ландшафтами Red Dead Redemption 2 та культовою локацією Grand Theft Auto 5.
У GTA 6 з'явиться механіка стрільби, яка дозволить гравцям навмисно промахуватися мимо цілей, пропонуючи спосіб деескалації конфліктів без підвищення рівня розшуку або завдання шкоди поліцейським і перехожим. Ця система, здається, розроблена для того, щоб надати гравцям більше контролю над тим, наскільки летальними вони хочуть зробити свої зіткнення.
Новий детальний ігровий елемент Grand Theft Auto VI розкриває, що протагоністи Джейсон і Люсія демонструють у рамці фотографію культової моделі в бікіні з оригінальної обкладинки Grand Theft Auto: Vice City у їхньому спільному житловому просторі. Цей вибір екологічного оповідання створює пряме візуальне з'єднання між майбутнім сиквелом і класикою 2002 року, дія якої відбувається в тій самій вигаданій локації, натхненній Маямі.
Фанатська модифікація для наявної гри Grand Theft Auto додала тривимірну міні-карту, яка повторює функціональність, яку гравці очікують побачити в майбутньому сиквелі. Це творіння спільноти спровокувало дискусію серед гравців про те, які дрібні деталі навколишнього середовища вони найбільше цінують у інструментах навігації відкритого світу.
Rockstar Games презентувала розширену ігрову презентацію Grand Theft Auto VI ексклюзивно через Netflix, причому одне видання описало її тривалістю приблизно 26 хвилин. У кадрах продемонстрували двох головних героїв, повернення до сетингу Вайс-Сіті, керування транспортом у різноманітних умовах місцевості та погоди, а також розширену взаємодію з навколишнім середовищем. За повідомленнями ЗМІ, багато видань описали це як найбільшу офіційну розкриту інформацію на сьогодні, а реакція в соціальних мережах була загалом ентузіастською. Проте джерела суперечать щодо того, чи містила презентація значущий новий ігровий контент порівняно з попередніми трейлерами, чи переважно компілювала раніше показаний матеріал. Одразу після трансляції Twitch зазнав масштабного збою, який видання пов'язали зі стрибком трафіку глядачів, спричиненим подією.
Нещодавній розширений прев'ю Grand Theft Auto VI містить кілька візуальних та ситуаційних відсилань до класичного бойовика «Міцний горішок». Гравці помітили референси, зокрема персонажа, що повзає через вентиляційні шахти, та інші сценарії, що нагадують культові моменти Брюса Вілліса.
Rockstar працює над тим, щоб еволюціонувати систему перемикання персонажів із попередньої гри, зробивши двох головних героїв більш взаємопов'язаними та значущими. Два протагоністи матимуть більш осмислену постійну присутність у історіях один одного, замість того щоб діяти як переважно відокремлені фігури.