GTA 6 Is Doing More With Two Protagonists Than GTA 5 Did With Three
Rockstar працює над тим, щоб еволюціонувати систему перемикання персонажів із попередньої гри, зробивши двох головних героїв більш взаємопов'язаними та значущими. Два протагоністи матимуть більш осмислену постійну присутність у історіях один одного, замість того щоб діяти як переважно відокремлені фігури.
- Grand Theft Auto VI має двох ігрових протагоністів замість трьох у Grand Theft Auto V
- Механіка перемикання персонажів повертається, але з переробленими ставками
- Динамічна присутність означає, що персонажі активно впливають на ситуації один одного
- Система має на меті глибшу інтеграцію між наративами двох головних героїв
За матеріалами GameRant