Digital Foundry predpokladá, že Grand Theft Auto VI si na konzolách stanoví cieľ 30 snímok za sekundu kvôli náročným simulačným systémom závislým od CPU. Technický analytický portál verí, že dosiahnutie 60 FPS bude extrémne náročné aj na PC hardvéri, keďže komplexná simulácia sveta hry kladie vysoké nároky na procesory, ktoré surový výkon GPU nedokáže vyriešiť.
Rockstar Games vydal oficiálne vyhlásenie, v ktorom objasnil svoj postoj k technológii generatívnej AI v súvislosti s Grand Theft Auto 6. Spoločnosť explicitne potvrdila, že nadchádzajúci open-world kriminálny sequel nebude počas svojho vývojového procesu využívať žiadne generatívne AI systémy.
Chystané GTA 6 od Rockstaru je údajne pripravené stať sa najdrahšou zábavnou produkciou v histórii, pričom jeho rozpočet má výrazne prekonať výdavky na veľké hollywoodske blockbustery a ďalšie významné herné vydania o obrovský rozdiel. Projekt sa zdá byť nastavený na nový finančný míľnik, ktorý predefinuje to, čo priemysel považuje za možné pri investícii do vývoja a marketingu jedného titulu.
GTA 6 predstaví prepracovaný systém hľadaných osôb s viacerými odlišnými ikonami policajnej reakcie, ktoré indikujú rôzne správanie zákona a stavy eskalácie. Nový systém sa zdá prekračovať tradičný prístup založený na hviezdičkách z predchádzajúcich dielov a poskytuje hráčom detailnejšie informácie o tom, ako ich orgány činné v trestnom konaní prenasledujú.
Prezentácia Netflixu obsahovala nové rozšírené zábery z Grand Theft Auto VI, v ktorých zaznieva skladba Phila Collinsa „In the Air Tonight“ na soundtracku počas momentov s protagonistami Jasonom a Luciou. Zaradenie tejto skladby znamená návrat Collinsa do prostredia Vice City po jeho predchádzajúcom vystúpení v Grand Theft Auto: Vice City Stories. Hoci dĺžku záberov opisujú ako „čerstvú“ aj „rozšírenú“, uvedené médiami sa zhodujú, že ponúkli významnú vizuálnu ukážku hry. Prezentácia zdôraznila atmosféru kriminálnej jazdy a hudobný smer, hoci rôzne zdroje sa líšia v charakterizácii toho, či šlo o krátky náznak alebo dlhší pohľad.
Dopyt po nadchádzajúcom open-world kriminálnom pokračovaní je podľa médií komplikáciou pri snahe zakúpiť Sony-ovu strednogeneračnú obnovu konzoly, pričom nedostatok zásob a zvýšený záujem sťažujú získanie hardvéru. Očakávanie okolo tohto konkrétneho nevydaného titulu sa zdá byť významným faktorom nedostatku, ktorý zatieňuje ďalšie veľké exkluzívne vydania na platforme.
Druhý protagonista v Grand Theft Auto VI, Jason, dostáva od fanúšikov výrazne negatívne reakcie týkajúce sa jeho hlasového výkonu, čo je v ostrom kontraste s nadšeným prijatím jeho partnerky Lucie. Toto hlasité nespokojnosť sa objavila v komunitných diskusiách po nedávnych propagačných materiáloch pre nadchádzajúce pokračovanie otvoreného kriminálneho sveta.
Populárny streamer xQc dostal od Twitchu požiadavku na odstránenie svojho video-on-demandu, v ktorom reagoval na trailer Grand Theft Auto 6, hoci archivované reakcie iných vysielateľov na rovnaký trailer zostali na platforme prístupné. Tento nekonzistentný postup vyvolal verejnú frustráciu tvorcu, ktorý sa pýtal, prečo bol vybraný on, zatiaľ čo jeho kolegovia nečelili podobnému opatreniu.
Spoluzástupca vedúceho Rockstar North Rob Nelson znovu potvrdil, že Grand Theft Auto 6 zostáva na pláne pre svoje vydanie v novembri 2025. Vyjadril nádej, že nedávno vydaný druhý trailer, ktorý ponúkol podstatne dlhší pohľad na hru v porovnaní s prvým odhalením, zmierni obavy fanúšikov o celkovú kvalitu a rozsah projektu.
Rockstar Games predstavil nový trailer pre Grand Theft Auto 6 na Gamescom 2026, pričom prezentáciu viedlo Obsidian Entertainment. Zábery ukázali návrat hry do Vice City a zdôraznili jej dvojicu protagonistov, Luciu a Jasona, v čo sa zdalo byť kriminálnym partnerstvom inšpirovaným Bonnie a Clyde. Trailer kládol dôraz na vylepšenú vizuálnu stránku, hustejší otvorený svet a príbehom poháňané lúpežné sekvencie.
Prvý oficiálny prenos hrateľnosti Grand Theft Auto VI dosiahol podľa uvedených médií vrchol približne 3,97 milióna súbežných divákov naprieč streamovacími platformami. Toto číslo zahŕňa živé prenosy reakcií a komentátorov, nielen oficiálny prenos, a udalosť bola označená za najsledovanejší herný stream roku 2026 doteraz. Uvedené médiá sa mierne líšia v tom, či počet divákov preťažil konkrétne Twitch a Netflix, alebo väčšie platformy vo všeobecnosti počas udalosti.
Instagram účet, ktorý tvrdil, že patrí Manni Perez, herečke stvárňujúcej Luciu v Grand Theft Auto VI, bol potvrdený ako podvodný. Falošný profil nazbieral významnú základňu sledovateľov predtým, ako bol odhalený, čo poukazuje na pretrvávajúce výzvy s overovaním identity na sociálnych platformách. Tento incident nasleduje po Perezinej predchádzajúcej rozhodnutí úplne zmazať svoju prítomnosť na sociálnych sieťach kvôli podobným problémom s obťažovaním a zneužívaním identity.
Fanúšik identifikoval reálnu budovu v Miami ako architektonickú inšpiráciu pre byt, ktorý v decembri 2023 v úvodnom traileri pre Grand Theft Auto VI zdieľali protagonisti Jason a Lucia. Budova bola v čase objavu už zbúraná — niektoré uvedené médiami hovoria, že v roku 2023, iné jednoducho uvádzajú roky predtým — čo identifikáciu obzvlášť sťažilo. Uvedené médiami sa zhodujú, že nález vznikol analýzou záberov z traileru a párovaním architektonických detailov, hoci sa líšia v tom, či lokalita odporuje skorším fanúšikovským špekuláciám o tom, v ktorom meste sa rezidencia nachádzala. Jedno uvedené médium poznamenáva, že podozrivá budova nie je prístupná verejnosti, zatiaľ čo iné zdôrazňujú použitie archívnych alebo historických fotografií na identifikáciu zbúranej stavby.
Nedávna analýza odhaduje, že spustenie Grand Theft Auto 6 by mohlo z americkej ekonomiky odčerpať viac ako 1 miliardu dolárov v dôsledku masových neprítomností zamestnancov v práci. Projekcia zohľadňuje pracovníkov, ktorí si zavolajú chorobu, využijú platené voľno alebo inak vynechajú prácu, aby si zahrali tento dlho očakávaný titul v deň jeho vydania.
Netflix a Rockstar Games spoločne predstavili 26-minútový rozšírený gameplay prezentáciu pre Grand Theft Auto VI, v ktorej ukázali viacero licencovaných hudobných skladieb, ktoré sa objavia v open-world kriminálnom pokračovaní. Zábery odhalili niekoľko potvrdených piesní hrajúcich počas celej demonštrácie, čo predstavuje najpodstatnejší verejný pohľad na hru doteraz.
VGC podcast prináša živé reakcie na dve významné herné udalosti: dlho očakávaný únik informácií o Grand Theft Auto 6 a praktické pokrytie z výstavnej plochy Gamescom. Hostia zdieľajú okamžité dojmy a analýzu toho, čo bolo predvedené na oboch udalostiach.
A visual artifacting issue affecting distant scenery in GTA 6 appears unlikely to be fully resolved before the game's November 19 launch. The problem involves pop-in and rendering inconsistencies that become noticeable during high-speed traversal across the map, stemming from fundamental engine limitations tied to hardware constraints on current-generation consoles. Rockstar has reportedly been unable to eliminate the issue without unacceptable performance trade-offs, suggesting players will experience it in the release build.
Predstaviteľ Rockstar Games sa vyjadril k tomu, či Grand Theft Auto VI bude umožňovať hráčom, ktorí preferujú vyhnúť sa zabíjaniu počas svojho priechodu hrou. Tento komentár potvrdzuje, že neletálne prístupy sú zvažované ako súčasť hernej filozofie, hoci podrobnosti o tom, ako rozsiahle bude táto možnosť implementovaná, zostávajú obmedzené.
Nový rozšírený súhrn hry Grand Theft Auto 6 sa skončil monológom postavy menom Cal, pričom výkon silne naznačuje, že komik Bobby Moynihan stvárňuje túto rolu. Zábery ponúkli ďalšie pohľady na hru nad rámec predchádzajúcich trailerov.
Rockstar opätovne využíva osvedčenú techniku produkcie televízneho obsahu v rámci herného sveta pre Grand Theft Auto VI, pričom čerpá z aktív Red Dead Redemption 2. Reklama zachytená v rozšírenom traileri hry bola skutočne nasnímaná v prostredí Divokého západu z titulu z roku 2018, čo demonštruje efektívnosť využívania zdrojov štúdia naprieč projektmi.