Takto Rockstar začal vytvářet GTA 6
Rob Nelson, vedoucí vývoje ve studiu Rockstar Games, v rozhovoru pro TroisCouleurs podrobně popsal kreativní proces, jakým studio zahájilo práci na Grand Theft Auto VI. Nelson vysvětlil, že vývoj začíná tím, že se tým rozhodne o základních pilířích a stavebních prvcích, které definují projekt.
