Ako Rockstar začal tvoriť GTA 6
Rob Nelson, vedúci vývoja v Rockstar Games, v rozhovore pre TroisCouleurs podrobne popísal tvorivý proces štúdia pri začatí práce na GTA 6. Nelson vysvetlil, že vývoj začína tým, že tím rozhodne o hlavných pilieroch a základných prvkoch, ktoré definujú projekt.
