Artykuł analizuje, w jaki sposób GTA 6 wydaje się podążać ustaloną formułą Grand Theft Auto, zamiast ją przeobrażać, pomimo bezprecedensowej hajpu określającej je jako najbardziej wyczekiwaną premierę w historii gier i potencjalnego zbawcę branży. Autor kwestionuje, czy ogromne oczekiwania są uzasadnione, biorąc pod uwagę, że sequel wydaje się oferować znajome rozgrywki open-world crime po rekordowym sukcesie GTA 5.
Rockstar zorganizowało prywatne wydarzenie zapoznawcze, podczas którego prasa zobaczyła dodatkowe materiały z Grand Theft Auto VI wykraczające poza publiczny zwiastun Extended Look. Sesja obejmowała prezentacje hands-off oraz możliwość zadawania przez dziennikarzy pytań o nadchodzący tytuł.
A writer has changed their skeptical stance on Grand Theft Auto 6 after learning that vehicles may require refueling, viewing this as evidence that the series is finally implementing meaningful survival and realism mechanics rather than just expanding the map size.
Firma analityczna Sensor Tower twierdzi, że Grand Theft Auto 6 wygenerowało ponad 400 milionów dolarów przychodu z przedsprzedaży, przy sprzedaży około 4,38 miliona sztuk do połowy sierpnia. Niezweryfikowane dane sugerują, że PlayStation 5 stanowi zdecydowaną większość zakupów, około trzech czwartych całkowitego miksu sprzedaży.
Nadchodzące Grand Theft Auto 6 od Rockstara wywołało pierwszą poważną debatę społeczności wokół tego, czy pojazdy powinny wymagać uzupełniania paliwa na stacjach benzynowych. Dyskusja przywraca długotrwałą rozmowę fanów o realizmie versus wygrodzie w rozgrywce open-world, przy czym gracze są podzieleni co do tego, czy obowiązkowe postoje na stacjach benzynowych zwiększyłyby immersję, czy tworzyłyby nużące przerwy.
Byli pracownicy Rockstar Games zaangażowani w toczące się postępowanie sądowe przeciwko firmie publicznie poprosili fanów o niebojkotowanie Grand Theft Auto VI. Zwolnieni pracownicy opowiadają się za alternatywnymi metodami nacisku konsumenckiego, które ich zdaniem lepiej wesprą ich sprawę, jednocześnie pozwalając grze odnieść sukces komercyjny. Podane przez media informacje różnią się co do tego, czy pracownicy wyraźnie zachęcają fanów do zakupu gry – jedno źródło podaje, że chcą, by gracze okazali solidarność, nadal kupując i ciesząc się nią, podczas gdy drugie przedstawia ich stanowisko bardziej jako sprzeciw wobec wyrządzenia szkody komercyjnym perspektywom gry, bez aktywnego nawoływania do zakupów. Ich spór prawny z Rockstar pozostaje nierozstrzygnięty.
Byli pracownicy Rockstar, którzy stracili pracę, poprosili fanów, by nie bojkotowali Grand Theft Auto VI jako przejaw solidarności, wyjaśniając, że gra reprezentuje lata ich osobistego poświęcenia i rzemiosła. Jednocześnie jasno dali do zrozumienia, że nie powinno to usprawiedliwiać firmy przed odpowiedzialnością za jej praktyki pracownicze.