Το επερχόμενο open-world sequel εγκλήματος της Rockstar θα περιλαμβάνει μηχανικές φυσικής κατάστασης όπου οι επιλογές του παίκτη διαμορφώνουν άμεσα την εμφάνιση του χαρακτήρα. Επιβεβαιωμένα previews επιβεβαιώνουν ότι η παρατεταμένη διασκέδαση, οι διατροφικές συνήθειες και τα προγράμματα προπόνησης θα παράγουν ορατές σωματικές αλλαγές με την πάροδο του χρόνου.
Το επερχόμενο GTA 6 της Rockstar θα περιλαμβάνει μηχανικές προσομοίωσης ζωής που επιτρέπουν στους παίκτες να αλλάξουν την εμφάνιση των πρωταγωνιστών Jason και Lucia με την πάροδο του χρόνου. Το σύστημα επιτρέπει στους χαρακτήρες να αναπτύσσουν ορατά σημάδια φθοράς και εξάντλησης αντί να διατηρούν την προεπιλεγμένη τους περιποιημένη εμφάνιση.
Η Rockstar αναβιώνει τον μηχανισμό μεταμόρφωσης σώματος από το GTA: San Andreas για το επερχόμενο sequel, όπου η σωματική διάπλαση των παικτών θα αλλάζει ορατά με βάση τις διατροφικές τους συνήθειες και τα πρότυπα ύπνου. Το χαρακτηριστικό θα προκαλεί αύξηση βάρους από την υπερκατανάλωση τροφής και θα εμφανίζει φυσικές επιπτώσεις από την παραμονή ξύπνιου για πολύ ώρα.
Το ντεμπούτο υλικό του Rockstar για το Grand Theft Auto VI παρουσίασε πολλές μηχανικές εξελίξεις που χτίζουν πάνω στον προκάτοχό του, συμπεριλαμβανομένου ενός πολυεπίπεδου πλαισίου φήμης και πιο ρεαλιστικών κατοίκων του κόσμου. Το preview ανέδειξε πώς το στούντιο εξελίσσει συστήματα που καθιερώθηκαν αρχικά στο Red Dead Redemption 2 αντί απλώς να τα μεταφέρει αναλλοίωτα.
Σύμφωνα με δημοσιεύματα, το επερχόμενο GTA 6 της Rockstar Games θα περιορίζει τους παίκτες από το να κουβαλούν ανοιχτά όπλα σε ορισμένους δημόσιους χώρους, κάτι που αποτελεί απομάκρυνση από προηγούμενους τίτλους όπου τα πυροβόλα όπλα μπορούσαν να επιδεικνύονται ελεύθερα σε όλο τον χάρτη. Αυτό το νέο σύστημα υποδεικνύει μια πιο εκλεπτυσμένη προσέγγιση στον τρόπο που το παιχνίδι διαχειρίζεται τα όπλα σε πολυσύχναστους χώρους όπως οι παραλίες.
Η Rockstar φαίνεται να ενσωματώνει συστήματα επιβίωσης και εξέλιξης χαρακτήρα στο Grand Theft Auto VI, με τους παίκτες να χρειάζεται να διαχειρίζονται σωματικές δραστηριότητες και διατροφή για να διατηρούν τις ικανότητες του πρωταγωνιστή τους. Το sequel φαίνεται να αντλεί έμπνευση από συμβάσεις παιχνιδιών ρόλων αντί να παραμένει αποκλειστικά στο action-driven πρότυπο των προηγούμενων τίτλων.
Μια περίληψη για το Grand Theft Auto 6 εμφανίστηκε πριν από την επερχόμενη μετάδοση Extended Look, αποκαλύπτοντας ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει ένα σύστημα μεταμόρφωσης σώματος όπου οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν το βάρος και τη μυϊκή μάζα του χαρακτήρα τους μέσω δραστηριοτήτων gameplay. Αυτό σηματοδοτεί την επιστροφή των μηχανισμών προσαρμογής σωματοδομής στη σειρά, παρόμοια με αυτό που είχαμε δει προηγουμένως στο GTA: San Andreas.
Ένας συγγραφέας άλλαξε τη δύσπιστη στάση του για το Grand Theft Auto 6 αφού έμαθε ότι τα οχήματα ενδέχεται να απαιτούν ανεφοδιασμό καυσίμου, βλέποντας αυτό ως απόδειξη ότι η σειρά εφαρμόζει επιτέλους ουσιαστικούς μηχανισμούς επιβίωσης και ρεαλισμού αντί απλώς να επεκτείνει το μέγεθος του χάρτη.
Η επερχόμενη Grand Theft Auto 6 της Rockstar πυροδότησε την πρώτη μεγάλη συζήτηση στην κοινότητα σχετικά με το αν τα οχήματα θα πρέπει να απαιτούν ανεφοδιασμό καυσίμου σε βενζινοκίνητες σταθμούς. Η συζήτηση αναβιώνει μια μακροχρόνια συζήτηση των fans σχετικά με τον ρεαλισμό έναντι της ευκολίας στο open-world gameplay, με τους παίκτες διχασμένους σχετικά με το αν οι υποχρεωτικές στάσεις για βενζίνη θα ενίσχυαν την εμβύθιση ή θα δημιουργούσαν κουραστικές διακοπές.