Rockstar Games ने Dazed magazine के साथ GTA 6 पर एक behind-the-scenes feature के लिए साझेदारी की, जो Netflix द्वारा होस्ट किए गए first look event से पहले था। इस preview में character weight management, player choice systems, और social media integration के बारे में नई जानकारी पर प्रकाश डाला गया।
Rockstar Games ने Dazed मैगजीन इंटरव्यू में खुलासा किया कि Grand Theft Auto VI में स्मार्टर लॉ एन्फोर्समेंट AI होगा जो पारंपरिक रैंपेज गेमप्ले को कहीं अधिक सज़ादेह बना देगा। नई पुलिस सिस्टम बढ़ती हुई फोर्स के साथ जवाब देती है, जो पहले की एंट्रियों में बिना किसी परिणाम के अराजकता का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों को जल्दी से अभिभूत कर सकती है।
Rockstar Games नेटफ्लिक्स पर "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" शीर्षक वाला एक प्रीव्यू प्रीमियर करेगा, हालांकि मीडिया रिपोर्ट के अनुसार यह YouTube पर एक साथ डेब्यू करेगा या टाइम्ड एक्सक्लूसिव विंडो के बाद वहां आएगा, इस पर रिपोर्टें अलग-अलग हैं। यह प्रस्तुति खेल के लॉन्च से पहले निर्धारित है, सूत्रों ने रिलीज़ की तारीख नवंबर 2025 या 19 नवंबर, 2026 बताई है। नेटफ्लिक्स सब्सक्राइबर्स के पास शुरुआती अवधि के दौरान एक्सेस होगा, जबकि प्रीव्यू का सटीक समय, एक्सक्लूसिविटी की अवधि और विशिष्ट सामग्री अभी पुष्ट नहीं है। यह साझेदारी Rockstar की विशिष्ट डेब्यू रणनीति से एक उल्लेखनीय बदलाव का प्रतीक है।
रॉकस्टार गेम्स अपनी आगामी Grand Theft Auto VI में GTA: San Andreas के बॉडी-मॉर्फिंग मैकेनिक को वापस ला रहा है, जहाँ खिलाड़ियों के शरीर में उनकी खाने की आदतों और नींद के पैटर्न के आधार पर दिखाई देने वाले बदलाव होंगे। यह फीचर अधिक खाने से वजन बढ़ने का कारण बनेगा और लंबे समय तक जागने से शारीरिक प्रभाव दिखाएगा।
Rockstar Games की पहली Grand Theft Auto VI फुटेज में कई मैकेनिकल उन्नति दिखाई गईं, जो अपने पूर्ववर्ती पर आधारित हैं, जिसमें एक स्तरित प्रतिष्ठा ढांचा और अधिक यथार्थवादी दुनिया के निवासी शामिल हैं। पूर्वावलोकन में यह दिखाया गया कि स्टूडियो Red Dead Redemption 2 में पहले स्थापित प्रणालियों को विकसित कर रहा है, बजाय उन्हें बिना बदलाव आगे ले जाने के।
रॉकस्टार गेम्स ने Grand Theft Auto VI के विकास के दौरान अपनी कार्यबल को काफी बढ़ाया, जो लगभग अपने पिछले आकार से दोगुना हो गया। स्टूडियो ने ऑटोमोटिव डिजाइन और कपड़ों जैसे क्षेत्रों में प्रामाणिक विशेषज्ञता रखने वाले बाहरी विशेषज्ञों को भी शामिल किया ताकि खेल में इन क्षेत्रों की प्रामाणिकता बढ़ सके।
Rockstar Games ने कई स्टूडियो में अपनी कार्यबल को 3,700 से अधिक कर्मचारियों तक बढ़ा लिया है, जो Red Dead Redemption 2 के विकास के दौरान से दोगुने से भी अधिक है। एक समर्पित लॉस एंजिल्स टीम विशेष रूप से GTA 6 के लिए और अधिक यथार्थवादी NPCs बनाने पर केंद्रित है, जबकि कंपनी नवाचार को आगे बढ़ाने के लिए पिछली परियोजनाओं का महत्वपूर्ण विश्लेषण करने पर जोर देती है।
रॉकस्टार गेम्स ने डेज्ड डिजिटल फीचर के माध्यम से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के बारे में ताज़ा आधिकारिक जानकारी साझा की, जिसमें यह बताया गया कि आगामी गेम श्रृंखला के मुख्य गेमप्ले अनुभव में क्या सार्थक बदलाव लाएगी। कंपनी ने विशिष्ट डिज़ाइन दर्शन और यांत्रिक परिवर्तनों का उल्लेख किया, जो पिछले संस्करणों की तुलना में खिलाड़ियों के ओपन वर्ल्ड के साथ बातचीत के तरीके को विकसित करने के लिए हैं।
मीडिया रिपोर्ट के अनुसार Rockstar Games ने अपने लॉस एंजिलिस स्टूडियो को मुख्य रूप से Grand Theft Auto VI के नॉन-प्लेयर कैरेक्टर्स के विकास पर लगाया है, जो खेल की दुनिया को और जीवंत और प्रतिक्रियाशील बनाने में असाधारण रूप से बड़ा निवेश दर्शाता है। रिपोर्ट से पता चलता है कि यह समर्पित टीम विशेष रूप से NPC व्यवहार और डिज़ाइन पर केंद्रित है, न कि खेल के कई पहलुओं में संसाधन बांट रही है।