Rockstar bermitra dengan majalah Dazed untuk fitur di balik layar tentang Grand Theft Auto VI menjelang acara first look yang diadakan Netflix. Pratinjau tersebut menyoroti detail baru tentang manajemen berat karakter, sistem pilihan pemain, dan integrasi media sosial dalam game.
Rockstar Games mengungkapkan dalam wawancara majalah Dazed bahwa Grand Theft Auto VI akan menampilkan AI penegak hukum yang lebih cerdas yang membuat gameplay rampage tradisional jauh lebih menghukum. Sistem polisi baru merespons dengan kekuatan yang meningkat yang dapat dengan cepat membanjiri pemain yang sebelumnya menikmati kekacauan tanpa konsekuensi di entri sebelumnya.
Rockstar Games akan mempersembahkan cuplikan berjudul "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" di Netflix, meskipun ada perbedaan laporan mengenai apakah akan debut secara bersamaan di YouTube atau tiba di sana setelah jendela eksklusivitas terbatas. Presentasi dijadwalkan sebelum peluncuran game, dengan sumber mengutip tanggal rilis November 2025 atau 19 November 2026. Pelanggan Netflix akan memiliki akses selama periode awal, sementara waktu tepat, durasi eksklusivitas, dan konten spesifik cuplikan masih belum dikonfirmasi. Kemitraan ini menandai pergeseran signifikan dari strategi debut Rockstar yang biasanya.
Rockstar menghidupkan kembali mekanik body-morphing dari GTA: San Andreas untuk sekuel mendatangnya, di mana fisik pemain akan berubah secara terlihat berdasarkan kebiasaan makan dan pola tidur mereka. Fitur ini akan menyebabkan karakter bertambah berat badan karena makan berlebihan dan menunjukkan efek fisik dari terlalu lama terjaga.
Cuplikan perdana GTA 6 dari Rockstar memperlihatkan beberapa kemajuan mekanik yang membangun dari pendahulunya, termasuk kerangka reputasi berlapis dan penghuni dunia yang lebih hidup. Pratinjau tersebut menyoroti bagaimana studio ini mengembangkan sistem yang pertama kali diperkenalkan di Red Dead Redemption 2 daripada sekadar memindahkannya tanpa perubahan.
Rockstar Games secara signifikan memperluas jumlah karyawannya selama pengembangan Grand Theft Auto 6, tumbuh hingga dua kali lipat dari ukuran sebelumnya. Studio juga mendatangkan spesialis eksternal dengan keahlian nyata di bidang seperti desain otomotif dan pakaian untuk meningkatkan keaslian game di bidang tersebut.
Rockstar Games telah memperluas tenaga kerjanya menjadi lebih dari 3.700 karyawan di berbagai studio, lebih dari dua kali lipat sejak pengembangan Red Dead Redemption 2. Tim Los Angeles yang didedikasikan secara khusus fokus menciptakan NPC yang lebih hidup untuk GTA 6, sementara perusahaan menekankan analisis kritis terhadap proyek-proyek sebelumnya untuk mendorong inovasi ke depan.
Rockstar Games telah membagikan informasi resmi terbaru tentang Grand Theft Auto 6 melalui fitur Dazed Digital, menyoroti bagaimama entri mendatang akan memperkenalkan perubahan berarti pada pengalaman gameplay inti seri ini. Perusahaan menguraikan filosofi desain spesifik dan perubahan mekanis yang dimaksudkan untuk mengembangkan cara pemain berinteraksi dengan dunia terbuka dibandingkan dengan instalmen sebelumnya.
Rockstar Games diberitakan media telah menugaskan studio Los Angeles-nya terutama untuk mengembangkan karakter non-pemain untuk Grand Theft Auto 6, menandakan investasi yang luar biasa besar untuk membuat dunia game terasa lebih hidup dan reaktif. Ringkasan tersebut menyebutkan tim khusus ini fokus secara spesifik pada perilaku dan desain NPC daripada membagi sumber daya di berbagai aspek game.