Untuk GTA 6, Rockstar telah lebih dari dua kali lipat ukurannya sejak Red Dead Redemption 2, dan memiliki seluruh cabang Los Angeles yang didedikasikan untuk NPC realistis
Rockstar Games telah memperluas tenaga kerjanya menjadi lebih dari 3.700 karyawan di berbagai studio, lebih dari dua kali lipat sejak pengembangan Red Dead Redemption 2. Tim Los Angeles yang didedikasikan secara khusus fokus menciptakan NPC yang lebih hidup untuk GTA 6, sementara perusahaan menekankan analisis kritis terhadap proyek-proyek sebelumnya untuk mendorong inovasi ke depan.
Berdasarkan pemberitaan Latest from GamesRadar+