Rockstar Games oficiálne potvrdil, že v Grand Theft Auto VI sa vrátia šesťhviezdičkové úrovne hľadaných osôb, ktoré boli v GTA 5 znížené na päť hviezd, pričom potvrdenie prišlo z herných záberov v propagačnom videu Netflix. Tie isté zábery naznačili aj možný nový systém ikon špecifických pre trestné činy, ktorý by ukazoval, aké priestupky hráči spáchali. Samostatne viaceré uvedené médiami správy tvrdia – ale nepotvrdzujú –, že policajná odozva sa stane dynamickejšou a závislou od lokality, pričom AI sa údajne prispôsobuje faktorom ako vidiek verzus mestské obvody, závažnosť trestného činu a regionálne rozdiely v reakčných časoch a taktikách. Tieto správy popisujú odklon od lineárnej eskalácie smerom ku kontextovým, nepredvídateľným stretnutiam, hoci rozsah tohto prepracovania zostáva neoverený spoločnosťou Rockstar.
Najnovší súhrn od Rockstar Games odhaľuje významné zmeny v mechanikách krádeže vozidiel v hre Grand Theft Auto VI, ktoré sa odkláňajú od tradičného systému okamžitého ukradnutia auta. Zábery predstavujú záhadné zariadenie nazvané WAINK scanner a naznačujú zložitejší proces kradnutia vozidiel. Hráči budú mať tiež príbehovú možnosť ovplyvniť vzťah medzi dvoma protagonistrami, Luciou a Jasonom.
Rockstar potvrdil, že GTA 6 opustí tradičný univerzálny mechanizmus naštartovania vozidla zo série v prospech zložitejších systémov krádeže vozidiel. Hráči budú musieť získať špecifické nástroje na vlámanie do určitých vozidiel a rôzne značky a modely budú vyžadovať odlišné prístupy, namiesto toho, aby jedna metóda fungovala pre všetky autá. Médiá sa zhodujú, že vozidlá majú viacstupňovú alebo vrstvenú bezpečnosť, hoci jeden zdroj to popisuje ako variáciu špecifickú pre značku, zatiaľ čo druhý zdôrazňuje širší systém prípravy založený na nástrojoch. Oba zdroje charakterizujú túto zmenu ako posun k realistickejšiemu hrateľnému zážitku v porovnaní s predchádzajúcimi dielmi.
Najnovší rozšírený záber z Grand Theft Auto VI odhaľuje tri prepojené systémy formujúce hrateľnosť. Hráči môžu počas aktívnych misií prepínať medzi protagonistrami Jasonom a Luciou, pričom ukazovateľ morálky sleduje rozhodnutia a dynamicky mení, ako civilisti a policajné zložky reagujú počas kampane.
Rockstar Games odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovať nový systém sledujúci závažnosť a násilie zločinov hráča, hoci médiá sa líšia v presnej povahe a názve tohto systému. Niektoré správy ho popisujú ako systém „Criminal Profile“, ktorý monitoruje brutalitu počas nezákonných činov popri tradičnom systéme Wanted, zatiaľ čo iné to vnímajú širšie ako systém dôsledkov alebo reputácie, ktorý rozširuje mechaniky cti z Red Dead Redemption 2. V čom sa zhodujú, je to, že protagonisti sa volajú Jason a Lucia, že Rockstar chce, aby rozhodnutia hráča mali väčšiu váhu ako v predchádzajúcich dieloch, a že herné systémy boli navrhnuté tak, aby posilňovali príbeh.
Rockstar prepracováva krádež vozidiel v GTA 6 tak, aby vyžadovala väčšiu zapojenosť hráča, než len stlačenie jedného tlačidla. Hráči budú musieť vykonávať akcie ako rozbíjanie okien a spájanie káblov motora, pričom rôzne vozidlá budú vyžadovať odlišné prístupy na základe svojich bezpečnostných prvkov a veku.
Pripravovaný GTA 6 od Rockstar Games posunie hráčov do dôležitejšej morálnej oblasti ako predchádzajúce diely, pričom bude vyžadovať, aby sa plne priklonili k kriminálnemu správaniu, a nie sa mu len bežne venovali. Sequel sa snaží, aby nezákonné činy protagonisti pôsobili zámernejšie a výraznejšie v porovnaní s predchádzajúcimi hrami série.
V nadchádzajúcom GTA 6 od Rockstar rozšíria systém hľadanosti na maximum šesť hviezdičiek, pričom orgány činné v trestnom konaní budú teraz schopné rozpoznávať hráčov prostredníctvom viacerých identifikátorov vrátane rysov tváre, oblečenia a popisu vozidla. Mechanika prináša nové stratégie úniku, kde sa hráči môžu oddeliť od komplicov, aby znížili pozornosť polície, čím pridáva vrstvy taktického rozhodovania do prenasledovaní.
Najnovšia prezentácia GTA 6 od Rockstar na Netflix odhalila početné aktivity generujúce príjem pre protagonistov Luciu a Jasona v prostredí Vice City. Hráči budú môcť zarábať peniaze prostredníctvom rôznych kriminálnych vedľajších aktivít vrátane lúpeží v obchodoch, pričom 26-minútový hlboký ponor zdôraznil, ako inšpirovaná dvojica Bonnie a Clyde môže profitovať počas svojej kriminálnej cesty.
Rockstar potvrdil, že GTA 6 prinesie späť systém progresie postavy podobný San Andreas, kde hráči môžu budovať alebo zanedbávať fyzické štatistiky prostredníctvom aktivít ako jedenie a cvičenie. Hra sa široko očakáva, že sa bude odohrávať vo Vice City, ale vývojár jasne smeruje k tomu, aby sa vyrovnal alebo prekonal rozsah najambicióznejšieho predchádzajúceho dielu série.
Podľa uvedených médií Rockstar kompletne prepracováva mechaniky presadzovania práva v Grand Theft Auto VI s nevídanou komplexnosťou v porovnaní s predchádzajúcimi dielmi. Nový systém hľadaných osôb prináša detailizované správanie polície, kde dôstojníci rozpoznávajú konkrétne vozidlá, pamätajú si oblečenie hráča a koordinujú prehliadky pomocou priamej viditeľnosti namiesto jednoduchého vyhľadávania na základe polomeru.
Spoluvedúci Rockstar Rob Nelson odhalil, že GTA 6 bude obsahovať vzťahový mechanizmus medzi protagonistkou Luciou a Jasonom, kde voľby hráčov o ich romantickom statuse budú významne ovplyvňovať hrateľnosť, a nie pôjde o povrchný systém. Hra umožní hráčom buď sa zaviazať k tomu, že pár zostane spolu, alebo ich nechať odcudziť sa, ale to im nezabráni pokračovať v páchaní zločinov ako partneri bez ohľadu na stav ich vzťahu.
Rob Nelson zo štúdia Rockstar North v rozhovore pre The New York Times odhalil, že protagonisti Grand Theft Auto VI Jason a Lucia budú mať dynamiku určovanú hráčom, nie pevne daný romantický príbeh. Ich vzťah sa vyvíja na základe toho, ako hráči interagujú, vrátane odpovedania na textové správy a investovania úsilia do udržiavania ich spojenia počas kampane.
Rockstar potvrdil, že duálne protagonistky GTA 6 Lucia a Jason sú navždy spojení ako kriminálni partneri, pričom v príbehu neexistuje možnosť prerušiť ich vzťah bez ohľadu na akcie hráča. Tento dizajnový rozhodnutie zavádza pevnú dynamiku partnerstva, na rozdiel od flexibilných systémov spoločníkov v niektorých iných open-world hrách.
Rockstar vyvíja vrstvený systém reputácie pre GTA 6, ktorý stavia na dvojitej mechanike Česť a Sláva predstavené v Red Dead Redemption 2. Netflix ukážka naznačuje, že akcie hráča budú formovať, ako svet a jeho obyvatelia vnímajú protagonistov v rôznych dimenziách, a nie cez jediný posuvník morality.
Rockstar potvrdil, že krádež vozidiel a jazdná mechanika v Grand Theft Auto 6 bude náročnejšia ako v predchádzajúcich dieloch, čo signalizuje významný posun smerom k realizmu pre nadchádzajúce pokračovanie. Vývojár naznačil, že tradične prístupné systémy, na ktoré si hráči zvykli, budú tentokrát vyžadovať viac zručností na zvládnutie.
Rockstar prepracováva, ako polícia prenasleduje hráčov v ďalšom diele Grand Theft Auto, pričom zavádza mechaniku Kriminálny profil, ktorá sleduje nezákonné aktivity vašej postavy v čase. Uvedené médiami, prepracovaný systém vraj urobí policajné zásahy dynamickejšími a personalizovanejšími na základe nazbieranej histórie zločinov, namiesto toho, aby sa každý incident riešil izolovane.
Ukážka na Netflixe predviedla, ako budú dvaja protagonisti hry Grand Theft Auto VI, Jason a Lucia, spolu komunikovať počas príbehu, spolu s prepracovanými interakciami s NPC navrhnutými tak, aby pôsobili autentickejšie ako v predchádzajúcich dieloch.
Rockstar oficiálne predstavil prvé konkrétne informácie o hrateľnosti Grand Theft Auto VI, s potvrdením dvojice protagonistov vrátane prvej hrateľnej ženskej postavy v histórii série, Lucia, po boku mužského partnera. Dejisko sa vracia do vyspelej, súčasnej Vice City s modernizovaným ovládaním vozidiel a hlbšou environmentálnou interaktivitou. Média sa rozchádzajú v tom, či sú RPG mechaniky formálne potvrdené: jeden zdroj uvádza návrat systémov zdravia a brnenia, zmien fyziky v posilňovni a rozvíjateľných charakterových štatistík, zatiaľ čo oficiálne odhalenie tieto RPG prvky výslovne nespomenulo. Obe správy sa zhodujú, že systémy správania NPC sú pokročilejšie a že vstupných budov je viac než v predchádzajúcom diely.
Rockstar Games odhalili, že GTA 6 bude obsahovať systém fitness a wellness, kde hráči musia manažovať protagonistov Jasona a Luciu prostredníctvom cvičenia, výživy a odpočinku, aby udržali ich fyzickú kondíciu. Tento mechanizmus, pripomínajúci GTA: San Andreas, detailne popísal spolustúdio vedúci Rockstar North Rob Nelson pred udalosťou Netflix Extended Preview.