Všechna zveřejněná shrnutí, s vyhledáváním podle měsíce, zdroje, tématu a důvěryhodnosti.
Rockstar Games potvrdil, že Grand Theft Auto VI bude satirizovat současnou americkou kulturu, ale přímo nezobrazí prezidentský úřad Donalda Trumpa ani pandemii COVID-19, což je významný odklon od historie franšízy, která cílila na aktuální události a osobnosti. Vedení studia, včetně spolehlavitele Rockstar North Roba Nelsona, vysvětlilo pro The New York Times, že vývojáři záměrně vybírají kulturní milníky, které časem nezastarají, a zdůraznili "přímé" vyhnutí se spíše než absolutní vyloučení širších politických témat. Souhrny se shodují, že to odráží opatrný, pečlivý přístup k satirickým cílům, přičemž jeden přehled prezentuje vyloučení jako absolutní, zatímco druhý naznačuje, že širší politická komentář se může stále objevit.
Nový uvedeno médii naznačuje, že Grand Theft Auto 6 může běžet při 30 snímcích za sekundu na konzolovém hardwaru, včetně výkonnější PlayStation 5 Pro. To vyvolalo diskuzi mezi hráči o potenciálních výkonnostních omezeních chystaného open-world kriminálního pokračování.
Nedávné odhalení traileru na Grand Theft Auto VI vyvolalo výrazný online ohlas, přičemž zvláštní pozornost se soustředila na protagonistku Lucii a další nově představenou potetovanou ženskou postavu spíše než na hratelnost či technické prvky. Reakce fanoušků napříč sociálními sítěmi ukazují, že design postav a zastoupení jsou hnací silou současné diskuse o nadcházejícím titulu.
V nadcházejícím Grand Theft Auto 6 od Rockstar budou NPC pozornější a zareagují, když hráči otevřeně ponesou střelné zbraně na veřejnosti, což je odchýlení od předchozích dílů, kde těžce ozbrojení protagonisté nevyvolávali žádnou reakci davu. Preview od The New York Times potvrdilo, že vytahování zbraní jako brokovnice nyní spustí následky od okolního obyvatelstva.
GTA 6: Rozšířený pohled odhalil, že otevřený svět Leonidy obsahuje 20 odlišných kategorií aktivit volného průzkumu. Záběry předvedly podvodní průzkum s potápěčskou výstrojí, přesuny na vodních skútrech, terénní motocyklistiku, lety z pevných konstrukcí a dynamické večerní společenské prostředí, které reaguje na přítomnost hráče.
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI vrací hráče do Vice City a okolních oblastí, přičemž více zdrojů uvádí, že celková rozloha mapy bude trojnásobná ve srovnání s hratelnou plochou Red Dead Redemption 2. Některé zdroje rovněž tvrdí, že mapa bude dvakrát větší než mapa GTA 5, ačkoliv ne všechny zdroje tuto paralelu zmiňují. Jeden zdroj cituje odhadovanou 80hodinovou hlavní kampaň, zatímco jiný připisuje podrobnosti o rozloze soukromé prezentaci pro tvůrce obsahu spíše než veřejnému odhalení. Rozsah mapy vyvolal smíšené reakce, některá zpravodajství vyjadřují nejistotu, jak hustě osídlený či smysluplně zaplněný takto obrovský prostor bude působit.
Připravované GTA 6 od Rockstar rozšíří systém hledanosti na maximum šesti hvězd, přičemž ozbrojené složky budou nyní schopny hráče rozpoznávat prostřednictvím více identifikátorů včetně rysů obličeje, oblečení a popisu vozidla. Mechanika zavádí nové strategie úniku, kdy se hráči mohou oddělit od kompliců, aby snížili policejní pozornost, což přidává vrstvy taktického rozhodování do pronásledování.
Rockstar Games odhalilo, že Grand Theft Auto VI obsahuje více než desetkrát více unikátních animací než Grand Theft Auto 5 a přibližně dvakrát více než Red Dead Redemption 2. Toto potvrzení přišlo během rozhovoru s vývojáři o rozsahu a detailnosti nadcházejícího systému pohybů postav.
Netflix teaser od Rockstar na GTA 6 byl uveden médii jako 26minutový a odhaluje značnou hloubku nadcházející hry. Rozšířená ukázka naznačuje, že masivní vývojový rozpočet financoval zážitek s výraznou složitostí a detaily.
Rockstar Games odhalily, že Grand Theft Auto VI byl původně koncipován se čtyřmi hratelnými hlavními postavami během vývoje. Studio tento přístup nakonec zamítlo poté, co dospělo k závěru, že rozdělení pozornosti hráče mezi tolik hlavních postav by oslabilo emocionální vztah ke každé z nich. Konečná hra se usadila na dvou protagonistech, kriminálním páru jménem Lucia a Jason, což tým považoval za umožňující silnější narativní zaměření a hlubší vývoj postav.