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Ein Rockstar-Entwickler verglich das World Design von Grand Theft Auto VI mit Red Dead Redemption 2 und beschrieb es als tief geschichtete Umgebung, in der Spieler durch Erkundung organisch eine Fülle an verstecktem Content entdecken werden, anstatt durch skriptete Sequenzen.
Rockstar gestaltet GTA 6 so, dass die Welt bedrohlicher wirkt, indem sichergestellt wird, dass Feinde und NPCs eine echte Gefahr darstellen, anstatt Spielern jede Begegnung zu dominieren. Das Spiel bietet eine reaktivere Umgebung, in der Konsequenzen für kriminelles Verhalten von fähigen Gegnern ausgehen, nicht nur von einem eskalierenden Polizei-Gesuchtslevel.
Rockstar Games erkundete in der frühen Entwicklung von Grand Theft Auto VI eine Struktur mit vier Protagonisten, bevor der Umfang auf das Duo Jason und Lucia reduziert wurde. Das Studio entschied sich letztendlich dafür, die Erzählung auf dieses Paar zu zentrieren, anstatt den größeren Ensemble-Ansatz aus Grand Theft Auto V mit Michael, Franklin und Trevor zu wiederholen.
Rockstar Games präsentierte ein exklusives Extended Gameplay-Showcase für Grand Theft Auto VI über Netflix – der umfassendste Einblick in den Open-World-Nachfolger seit der ursprünglichen Enthüllung. Die Präsentation umfasste Kampfsysteme, Story-Missionen, spielbare Charaktere, Fahrzeuge und verschiedene Open-World-Aktivitäten und bestätigte erneut den 19. November als Release-Datum. Berichte zur Plattformleistung widersprechen sich: Netflix hielt den Service während der Premiere stabil, während mindestens eine andere große Streaming-Plattform aufgrund plötzlich steigender Zuschauerzahlen erhebliche Ausfälle verzeichnete.
Rob Nelson von Rockstar North hat gegenüber The New York Times bestätigt, dass die GTA 6-Protagonisten Jason und Lucia eine vom Spieler bestimmte Dynamik haben werden, statt einer festen romantischen Handlung. Ihre Bindung entwickelt sich basierend darauf, wie Gamer interagieren, einschließlich dem Beantworten von Textnachrichten und dem Investieren von Aufwand in die Pflege ihrer Verbindung während der Kampagne.
Rockstar Games hat offen zugegeben, vor dem Launch von Grand Theft Auto 6 nervös zu sein, wobei ein Vertreter in einem Interview erklärte: „Wir sind nervös!“ Das Studio arbeitet seit vielen Jahren an der Fortsetzung, und der Druck wird durch die Notwendigkeit verstärkt, Grand Theft Auto 5 zu folgen, einem der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Während beide Berichte die offene Eingeständnis der Nervosität von Rockstar bestätigen, behauptet ein Bericht, das Unternehmen habe explizit erklärt, das Spiel müsse „perfekt“ sein, um die Fans zufriedenzustellen – ein spezifisches Wort, das der andere Bericht Rockstar nicht direkt zuschreibt.
Rockstar Games zeigte umfangreiches Grand Theft Auto VI Gameplay während einer von Netflix veranstalteten Präsentation, wobei das Footage später auf YouTube veröffentlicht wurde. Die Enthüllung bot einen detaillierten Einblick in die visuelle Qualität und die Welt des Spiels, obwohl die Quellen darüber differieren, ob dies die erste öffentliche Gameplay-Vorführung markierte oder eine von mehreren umfangreichen offiziellen Einblicken seit der ersten Ankündigung des Spiels. Berichte stimmen darin überein, dass Netflix als unkonventionelle Plattform für das Debüt diente, abweichend von traditionellen Gaming-Shows oder Rockstars eigenen Kanälen, sie sind sich jedoch uneins, ob dies einen breiteren Netflix-Gaming-Content-Push darstellt oder eine eigenständige ungewöhnliche Marketing-Entscheidung für Rockstar.
Ein Producer von Rockstar Games gab an, dass sein persönlicher Durchlauf von Grand Theft Auto VI etwa 80 Stunden dauerte. Unklar ist jedoch, ob dies einen typischen Durchlauf oder einen Completionist-Run widerspiegelt. Die Zahl kam durch Berichterstattung im Zusammenhang mit einer Werbe-Showcase von Netflix und einem Artikel der New York Times ans Licht, die beide Banküberfälle und Fahrzeugverfolgungsjagden als tatsächliche Gameplay-Aktivitäten hervorhoben. Die Berichte widersprechen sich darin, ob der Producer als Rob Nelson von Rockstar North identifiziert wurde oder einfach als namenloser Producer beschrieben wurde. Rockstar hat die Kampagnenlänge des Spiels noch nicht offiziell bestätigt.
Der erweiterte GTA 6-Preview von Netflix hat Diskussionen über die Sprachausgabe des Protagonisten Jason Duval ausgelöst, wobei einige Zuschauer seine Darstellung schwer verständlich fanden. Die Stimmenleistung wurde mit Tom Hardys berühmt undeutlicher Darstellung von Bane in The Dark Knight Rises verglichen.
Rockstar veröffentlichte eine erweiterte Gameplay-Präsentation für Grand Theft Auto VI mit etwa 30 Minuten Footage, das im fiktiven Florida-inspirierten Bundesstaat Leonida spielt. Mehrere Outlets katalogisierten verschiedene Freizeit- und Sozialaktivitäten, die Spieler jenseits der Hauptkriminalhandlung verfolgen können, wobei sich die genaue Anzahl und Art dieser Ablenkungen zwischen den Berichten leicht unterscheiden. Was bestätigt ist: Das Spiel umfasst erweiterte gewaltfreie Gameplay-Optionen und Slice-of-Life-Elemente, die die Open-World-Immersion vertiefen sollen. Was weiterhin behauptet bleibt, statt offiziell von Rockstar detailliert zu sein: Das genaue Ausmaß dieser Aktivitäten und ob sie ein substantielles Zeitinvestment jenseits der Kernprogression bieten werden.