Das kommende Open-World-Sequel von Rockstar ist so umfangreich geworden, dass einzelne Entwickler dem Bericht zufolge nicht über das vollständige Wissen über dessen gesamten Umfang verfügen. Der Mitbegründer des Studios hob das massive Ausmaß des Projekts während einer kürzlichen Diskussion über die Entwicklung des Spiels hervor.
Ein neuer Bericht behauptet, dass das Vice City-Setting in Grand Theft Auto VI deutlich größer sein wird als Los Santos aus Grand Theft Auto V, wobei die Karte selbst angeblich doppelt so groß und der besiedelte städtische Bereich angeblich mehr als zehnmal so groß sein soll. Der Bericht legt nahe, dass Rockstar Games eine weitaus dichter besiedelte Welt als seinen vorherigen Open-World-Titel erschafft.
Rockstar hat bekannt gegeben, dass Grand Theft Auto VI eine Karte in etwa doppelt so groß wie die Welt von GTA 5 bieten wird, und die Hauptgeschichte schätzungsweise rund 80 Stunden zum Abschließen benötigt. Das Unternehmen teilte diese Details im Rahmen einer umfassenderen Informationsveröffentlichung über den bevorstehenden Open-World-Krimi-Nachfolger mit.
Rockstar hat bestätigt, dass Grand Theft Auto VI die Spieler nach Vice City und die umliegenden Regionen zurückbringt, wobei mehrere Berichte besagen, dass die gesamte Kartenfläche dreimal so groß sein wird wie der spielbare Bereich von Red Dead Redemption 2. Einige Berichte behaupten auch, die Karte werde doppelt so groß sein wie die von GTA 5, obwohl nicht alle Quellen diesen Vergleich erwähnen. Ein Bericht nennt eine geschätzte 80-stündige Hauptkampagne, während ein anderer die Größendetails einer privaten Präsentation für Content Creator und nicht einer öffentlichen Enthüllung zuschreibt. Das Ausmaß hat gemischte Reaktionen hervorgerufen, wobei einige Berichte Unsicherheit darüber zum Ausdruck bringen, wie dicht besiedelt oder sinnvoll gefüllt ein so riesiger Raum sich anfühlen wird.
Ein Rockstar-Entwickler verglich das World Design von Grand Theft Auto VI mit Red Dead Redemption 2 und beschrieb es als tief geschichtete Umgebung, in der Spieler durch Erkundung organisch eine Fülle an verstecktem Content entdecken werden, anstatt durch skriptete Sequenzen.
Rockstar Games präsentierte ein exklusives Extended Gameplay-Showcase für Grand Theft Auto VI über Netflix – der umfassendste Einblick in den Open-World-Nachfolger seit der ursprünglichen Enthüllung. Die Präsentation umfasste Kampfsysteme, Story-Missionen, spielbare Charaktere, Fahrzeuge und verschiedene Open-World-Aktivitäten und bestätigte erneut den 19. November als Release-Datum. Berichte zur Plattformleistung widersprechen sich: Netflix hielt den Service während der Premiere stabil, während mindestens eine andere große Streaming-Plattform aufgrund plötzlich steigender Zuschauerzahlen erhebliche Ausfälle verzeichnete.
Rockstars kommendes Grand Theft Auto VI wird mit Lucia die erste spielbare weibliche Protagonistin der Reihe vorstellen, zusammen mit ihrem männlichen Partner Jason in einer Zwei-Protagonisten-Struktur, die das Wechseln während Missionen ermöglicht. Das Spiel spielt in Leonida, einer fiktiven Florida-Region, die eine von Miami inspirierte Stadt – in einigen Berichten als Vice City identifiziert – mit umliegenden Sümpfen und ländlichen Gebieten umfasst, wobei die Quellen darüber differieren, ob die Karte die vorherige Skala übertrifft oder lediglich erreicht. Rockstar erweitert berichteten zufolge dynamische Weltsysteme mit detaillierteren NPC-Routinen, persistenter KI, die Spieleraktionen speichert, sowie neu aufgebauter Physik und Fahrzeugsteuerung. Das Spiel soll angeblich 2025 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen, obwohl nicht alle Quellen diesen Termin bestätigt haben.