Rockstar-Co-Chef Rob Nelson ging auf Spielerbedenken zum Fahrzeug-Betankungs-Mechanik von Grand Theft Auto VI ein und wies darauf hin, dass der Vorgang so schnell abgeschlossen sei, dass Kritik unwahrscheinlich erscheint. Auf Nachfrage zur möglichen Fan-Reaktion antwortete Nelson mit einer abwartenden Haltung gegenüber dem öffentlichen Feedback zum Feature.
Rob Nelson von Rockstar bestätigte, dass das Romance-System in Grand Theft Auto VI zwischen den Protagonisten Jason und Lucia komplett optional ist. Spieler, die sich damit beschäftigen, können Aktivitäten wie Händchenhalten, gemeinsame Zoobesuche oder romantische Spaziergänge erleben, während uninteressierte Spieler sich einfach auf die kriminelle Partnerschaft des Duos konzentrieren können, ohne jegliche Verpflichtung.
Rob Nelson, Studioleiter bei Rockstar North, räumte deutliche Unruhe im Team bezüglich des Launches von Grand Theft Auto VI ein, angesichts mehr als eines Jahrzehnts angesammelter Fan-Erwartungen. Das Studio konzentriert sich auf interne kreative Ziele statt externen Drucks und strebt an, frühere Arbeiten weiterzuentwickeln und zu innovieren, anstatt bloß Erwartungen zu erfüllen.
Rockstar Games enthüllte, dass GTA 6 es den Protagonisten Jason und Lucia ursprünglich ermöglichte, Lebensmittel zu kaufen, um ihren Kühlschrank zu füllen, aber diese Mechanik wurde entfernt, nachdem das Studio feststellte, dass sie das Gleichgewicht zwischen Realismus und Gameplay-Zugänglichkeit störte. Der Entwickler bestätigte, dass andere lebensechte Elemente in der finalen Version erhalten bleiben.
Rob Nelson von Rockstar hob die tiefe Spielerfreiheit in Grand Theft Auto VI als seine größte Errungenschaft hervor und betonte, wie die Breite an Wahlmöglichkeiten den Spielern ermöglicht, sich so sehr einzutauchen, dass sie das Bewusstsein verlieren, ein Spiel zu spielen. Die Spieler können sich mit Rollenspielementen in ihrer bevorzugten Intensität beschäftigen, von starker Hingabe bis hin zu lässiger Teilnahme.