Όλες οι περιλήψεις που έχουμε δημοσιεύσει, με αναζήτηση ανά μήνα, πηγή, θέμα και αξιοπιστία.
Η Rockstar Games επιβεβαίωσε επίσημα ότι το Grand Theft Auto VI θα στοχεύει στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο στις κονσόλες PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Το αν θα υπάρχει διαθέσιμη λειτουργία 60fps παραμένει ανεπιβεβαίωτο, με δημοσιεύματα να αναφέρουν ότι ο προγραμματιστής εξακολουθεί να αξιολογεί την τεχνική σκοπιμότητα. Ορισμένα δημοσιεύματα υποδεικνύουν ότι ένα υψηλότερο ρυθμό καρέ θα μπορούσε ενδεχομένως να έρθει μέσω ενημέρωσης μετά την κυκλοφορία και όχι κατά την έναρξη. Το υλικό παιχνιδιού που παρουσιάστηκε καταγράφηκε σε μια βασική PS5, και παραμένουν ερωτήματα σχετικά με πιθανές βελτιώσεις για το PS5 Pro.
Η Rockstar έχει επιβεβαιώσει ότι το Grand Theft Auto VI θα εγκαταλείψει τον παραδοσιακό καθολικό μηχανισμό hot-wiring της σειράς υπέρ πιο σύνθετων συστημάτων κλοπής οχημάτων. Οι παίκτες θα χρειάζεται να αποκτήσουν συγκεκριμένα εργαλεία για να παραβιάσουν ορισμένα οχήματα, και διαφορετικές μάρκες και μοντέλα θα απαιτούν διακριτές προσεγγίσεις αντί για μία μέθοδο που λειτουργεί σε όλα τα αυτοκίνητα. Τα δημοσιεύματα συμφωνούν ότι τα οχήματα διαθέτουν διαβαθμισμένη ή πολυεπίπεδη ασφάλεια, αν και μία πηγή περιγράφει αυτό ως παραλλαγή ανά μάρκα ενώ μία άλλη δίνει έμφαση σε ένα ευρύτερο σύστημα προετοιμασίας βασισμένο σε εργαλεία. Και οι δύο χαρακτηρίζουν την αλλαγή ως στροφή προς πιο ρεαλιστικό gameplay σε σύγκριση με προηγούμενους τίτλους.
Η πιο πρόσφατη εκτεταμένη πλάνα του Grand Theft Auto VI αποκαλύπτει τρία αλληλένδετα συστήματα που διαμορφώνουν το gameplay. Οι παίκτες μπορούν να εναλλάσσονται μεταξύ των πρωταγωνιστών Jason και Lucia κατά τη διάρκεια ενεργών αποστολών, ενώ ένας μετρητής ηθικής παρακολουθεί τις αποφάσεις και αλλάζει δυναμικά τον τρόπο που αντιδρούν οι πολίτες και οι δυνάμεις επιβολής του νόμου καθ' όλη τη διάρκεια της καμπάνιας.
Η Rockstar Games επιβεβαίωσε ότι το Grand Theft Auto 6 θα διατηρήσει τον χαρακτηριστικό σατιρικό του τόνο που στοχεύει στη σύγχρονη αμερικανική κουλτούρα, αλλά το στούντιο εξελίσσει σκόπιμα την κωμική του προσέγγιση για να αποφύγει αναφορές που θα μπορούσαν γρήγορα να ξεπεραστούν. Ένας προγραμματιστής, τον οποίο ορισμένα δημοσιεύματα ταυτόσημαν ως Rob Nelson, αναγνώρισε την αυξημένη πρόκληση της δημιουργίας έγκαιρης σάτιρας σε μια εποχή όπου η κουλτούρα του διαδικτύου επιταχύνει το ρυθμό με τον οποίο γερνάνε τα αστεία. Τα δημοσιεύματα διαφέρουν ως προς το αν αυτό αντιπροσωπεύει μια αξιοσημείωτη αλλαγή από τη τολμηρότερη σάτιρα των προηγούμενων παιχνιδιών ή απλώς μια πιο προσεκτική επιλογή αναφορών· ό,τι συμφωνείται είναι ότι η Rockstar περιέγραψε την ισορροπία αυτή ως κάτι με το οποίο «πρέπει να είναι προσεκτική».
Η Rockstar Games αποκάλυψε ότι το Grand Theft Auto VI θα περιλαμβάνει ένα νέο σύστημα που παρακολουθεί τη σοβαρότητα και τη βιαιότητα των εγκλημάτων του παίκτη, αν και τα μέσα διαφέρουν ως προς την ακριβή φύση και ονομασία του. Κάποια δημοσιεύματα το περιγράφουν ως σύστημα «Criminal Profile» που παρακολουθεί τη βιαιότητα κατά τη διάρκεια παράνομων πράξεων παράλληλα με το παραδοσιακό μηχανισμό Wanted, ενώ άλλα το παρουσιάζουν ευρύτερα ως σύστημα συνεπειών ή φήμης που επεκτείνει τους μηχανισμούς τιμής του Red Dead Redemption 2. Αυτό που είναι επιβεβαιωμένο είναι ότι οι πρωταγωνιστές ονομάζονται Jason και Lucia, ότι η Rockstar προτίθεται οι επιλογές του παίκτη να έχουν πιο ουσιαστικό βάρος από προηγούμενους τίτλους, και ότι τα συστήματα gameplay έχουν σχεδιαστεί για να ενισχύουν την αφήγηση.
Η Rockstar ανασχεδιάζει την κλοπή οχημάτων στο Grand Theft Auto VI ώστε να απαιτεί περισσότερη ενεργή συμμετοχή του παίκτη αντί για ένα απλό πάτημα κουμπιού. Οι παίκτες θα χρειάζεται να εκτελούν ενέργειες όπως το σπάσιμο παραθύρων και το ζεστό καλώδιο μηχανών, με διαφορετικά οχήματα να απαιτούν διακριτές προσεγγίσεις βάσει των χαρακτηριστικών ασφαλείας και της ηλικίας τους.
Κυκλοφορεί online μια απατηλή σχεδία που ισχυρίζεται ψευδώς ότι προσφέρει πρόωρη playable έκδοση του Grand Theft Auto 6, αλλά αντ' αυτού εγκαθιστά κακόβουλο λογισμικό στους υπολογιστές των θυμάτων. Η Rockstar Games δεν έχει κυκλοφορήσει καμία playable demo ή έκδοση early access του επερχόμενου τίτλου.
Το προσωπικό παιχνίδι ενός προγραμματιστή της Rockstar Games στην κύρια ιστορία του Grand Theft Auto VI διήρκεσε περίπου 80 ώρες, σύμφωνα με πολλαπλά δημοσιεύματα, αν και οι πηγές διαφωνούν για το αν αυτό προήλθε από έναν μεμονωμένο προγραμματιστή ή από μια ευρύτερη εταιρική δήλωση. Ορισμένα δημοσιεύματα αποδίδουν τον αριθμό στον προγραμματιστή της Rockstar North Rob Nelson συγκεκριμένα, ενώ άλλα τον περιγράφουν ως ανακοίνωση της Rockstar· το υλικό δεν διευκρινίζει αν πρόκειται για την ίδια πηγή ή για αντικρουόμενες αναφορές. Επίσης ισχυρίζεται ότι το παιχνίδι διαθέτει χάρτη τριπλάσιο από αυτόν του Red Dead Redemption 2, με πλευρικό περιεχόμενο που αναμένεται να επεκτείνει τον χρόνο παιχνιδιού πολύ πέρα από την κύρια αφήγηση. Η Rockstar δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα τον αριθμό των 80 ωρών μέσω επίσημων καναλιών marketing.
Η Rockstar αποκάλυψε ότι το Grand Theft Auto 6 θα διαθέτει χάρτη περίπου διπλάσιο σε μέγεθος από τον κόσμο του GTA 5, και η κύρια ιστορία εκτιμάται ότι θα διαρκεί περίπου 80 ώρες για ολοκλήρωση. Η εταιρεία μοιράστηκε αυτές τις λεπτομέρειες ως μέρος μιας ευρύτερης πληροφοριακής κυκλοφορίας για το επερχόμενο sequel ανοιχτού κόσμου.
Το επερχόμενο GTA 6 της Rockstar θα οδηγήσει τους παίκτες σε πιο συνεπείς ηθικά εδάφη από τις προηγούμενες εγγραφές, απαιτώντας τους να αγκαλιάσουν πλήρως την εγκληματική συμπεριφορά αντί να ασχολούνται επιπόλαια με αυτή. Το sequel στοχεύει να κάνει τις παράνομες πράξεις του πρωταγωνιστή να αισθάνονται πιο σκόπιμες και επηρεαστικές σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.