Η Rockstar Games βελτιώνει τα βασικά συστήματα gameplay στο Grand Theft Auto VI αντί να προσθέτει απλώς θέαμα για το θέαμα. Ο developer φαίνεται επικεντρωμένος στο να κάνει κάθε νέο μηχανικό λεπτομέρεια να επεκτείνει με νόημα τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τον κόσμο, χτίζοντας πάνω σε καθιερωμένους πυλώνες της σειράς με ουσιαστικό τρόπο.
Το Netflix και η Rockstar Games παρουσίασαν από κοινού μια 26λεπτη εκτεταμένη παρουσίαση gameplay για το Grand Theft Auto VI, παρουσιάζοντας πολλαπλά αδειοδοτημένα μουσικά κομμάτια που θα περιλαμβάνονται στο sequel του open-world crime. Το υλικό αποκάλυψε πολλά επιβεβαιωμένα τραγούδια να παίζουν καθ' όλη τη διάρκεια της επίδειξης, σηματοδοτώντας την πιο ουσιαστική δημόσια ματιά στο παιχνίδι μέχρι σήμερα.
Το Grand Theft Auto VI θα διαθέτει εκστρατεία για έναν παίκτη που χτίζεται γύρω από ένα εγκληματικό δίδυμο σε ρομαντική σχέση, κάτι πρωτοφανές για τη σειρά. Αυτή η δυναμική του ζευγαριού αλλάζει ριζικά τον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν οι αποστολές, η αφηγηματική ένταση και η ταυτότητα του παίκτη σε σύγκριση με τους μοναχικούς πρωταγωνιστές των προηγούμενων τίτλων.
Το πρώτο επίσημο gameplay footage του Grand Theft Auto 6 αποκαλύπτει σημαντικές μηχανικές αναβαθμίσεις που θα αλλάξουν τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τον open world της Rockstar. Το preview παρουσιάζει τους πρωταγωνιστές Jason και Lucia σε ένα περιβάλλον εμπνευσμένο από το Vice City με σημαντικά διαφορετικά συστήματα από το GTA 5.
Το επερχόμενο sequel της Rockstar εξελίσσει το σύστημα εναλλαγής χαρακτήρων από τον προκάτοχό του, κάνοντας τους δύο πρωταγωνιστές του να νιώθουν πιο διασυνδεδεμένοι και με συνέπειες. Οι δύο πρωταγωνιστές θα έχουν μια πιο ουσιαστική συνεχή παρουσία στις ιστορίες ο ένας του άλλου, αντί να λειτουργούν ως σε μεγάλο βαθμό ξεχωριστοί χαρακτήρες.
Το επερχόμενο Grand Theft Auto VI της Rockstar φαίνεται να μοιράζεται αρκετές φιλοσοφίες σχεδιασμού με το Red Dead Redemption 2, με βάση την ανάλυση του reveal trailer του παιχνιδιού και επίσημων δηλώσεων. Το sequel φαίνεται να δίνει έμφαση στην καθηλωτική λεπτομέρεια του κόσμου, στις οργανικές αλληλεπιδράσεις με NPC και στην αφήγηση μέσω του περιβάλλοντος, με τρόπους που αντανακλούν την προσέγγιση του επαινεμένου Western στον σχεδιασμό ανοιχτού κόσμου.
Το εκτεταμένο gameplay reveal της Rockstar για το Grand Theft Auto VI παρουσίασε πολυάριθμες προαιρετικές παράπλευρες δραστηριότητες διάσπαρτες σε όλο τον ανοιχτό κόσμο του. Το υλικό ανέδειξε διάφορες αποσπάσεις πέρα από την κύρια εγκληματική πλοκή, συμπεριλαμβανομένων ψυχαγωγικών ασχολιών και περιβαλλοντικών αλληλεπιδράσεων που οι παίκτες μπορεί να συναντήσουν. Αυτές κυμάνθηκαν από κοινωνικές ασχολίες αναψυχής έως ευκαιρίες περιβαλλοντικής αλληλεπίδρασης που θα μπορούσαν να εμπλουτίσουν την αίσθηση ζωντανού κόσμου του παιχνιδιού.
Η αντίδραση ενός δημοσιογράφου στο τρέιλερ του Grand Theft Auto 6 εκφράζει θαυμασμό για τη ζωντανή, λεπτομερή επιστροφή στη ρύθμιση του Vice City, ενώ επικρίνει την φαινομενική συνέχιση των οικείων δομών αποστολών από προηγούμενους τίτλους της Rockstar. Το κείμενο υποδεικνύει ότι ο ανοιχτός κόσμος φαίνεται οπτικά εντυπωσιακός, αλλά ανησυχεί ότι οι βασικοί στόχοι gameplay ενδέχεται να μην εξελιχθούν ουσιαστικά από προηγούμενες εγγραφές του franchise.
Το πρόσφατο εκτεταμένο preview της Rockstar για το Grand Theft Auto VI προκάλεσε πολλαπλές λεπτομερείς αναλύσεις λεπτών περιβαλλοντικών και gameplay στοιχείων που οι θεατές μπορεί να έχασαν. Όλα τα δημοσιεύματα συμφωνούν ότι τα πλάνα περιέχουν κρυφές λεπτομέρειες περιβαλλοντικής αφήγησης στη ρύθμιση του Leonida, μηχανικές gameplay στο παρασκήνιο, και ενισχυμένες συμπεριφορές NPC που υποδεικνύουν βαθύτερη διαδραστικότητα κόσμου από προηγούμενες παρουσιάσεις. Ωστόσο, οι αναλύσεις διαφέρουν στα ευρήματά τους: η μία καθορίζει δυναμικό καιρό που επηρεάζει τη φυσική οχημάτων, οικοσυστήματα άγριας ζωής με συμπεριφορές θηρευτή-θήραμα, και συναφείς αντιδράσεις NPC βάσει φήμης παίκτη και ώρας ημέρας· μια άλλη ισχυρίζεται ότι διαφημίσεις ραδιοφώνου ειδικών περιοχών αναφέρονται σε τοπικές επιχειρήσεις και ότι η πυκνότητα κυκλοφορίας μεταβάλλεται κατά τη διάρκεια εποχιακών γεγονότων· ενώ μια τρίτη εστιάζει σε τεχνικές αναβαθμίσεις στα συστήματα καιρού και φωτισμού και υποδεικνύει μεγαλύτερο εύρος χάρτη από προηγούμενες εγγραφές χωρίς να επιβεβαιώνει τα συγκεκριμένα συστήματα που περιέγραψαν οι άλλες. Κανένα από τα δημοσιεύματα δεν επαλήθευσε ανεξάρτητα τους ισχυρισμούς των άλλων, και η Rockstar δεν έχει επιβεβαιώσει καμία από αυτές τις συγκεκριμένες λεπτομέρειες.
Η Rockstar κυκλοφόρησε μια εκτεταμένη παρουσίαση gameplay για το Grand Theft Auto VI που δείχνει περίπου 30 λεπτά πλάνα στη φανταστική πολιτεία εμπνευσμένη από τη Φλόριντα, Leonida. Πολλαπλά μέσα κατέγραψαν διάφορες ψυχαγωγικές και κοινωνικές δραστηριότητες που μπορούν να ακολουθήσουν οι παίκτες πέρα από την κεντρική εγκληματική πλοκή, αν και ο ακριβής αριθμός και η φύση αυτών των αποσπασμάτων διαφέρουν ελαφρώς μεταξύ των δημοσιευμάτων. Τι είναι επιβεβαιωμένο: το παιχνίδι περιλαμβάνει επεκταμένες μη-βίαιες επιλογές gameplay και στοιχεία καθημερινότητας που αποσκοπούν στη βαθύτερη εμβύθιση στον ανοιχτό κόσμο. Τι παραμένει ισχυρισμός παρά επίσημα λεπτομερής από τη Rockstar: το ακριβές εύρος αυτών των δραστηριοτήτων και αν θα προσφέρουν ουσιαστική επένδυση χρόνου πέρα από την κεντρική εξέλιξη.
Το διαφημιστικό stream του Netflix για το Grand Theft Auto 6 παρουσίασε πολυάριθμες προαιρετικές δραστηριότητες διάσπαρτες σε όλη την Vice City, με έμφαση σε ελαφριές αποσπάσεις προσοχής παρά σε περιεχόμενο κύριας ιστορίας. Η παρουσίαση ανέδειξε πώς οι παίκτες μπορούν να εμβαθύνουν σε διάφορες ψυχαγωγικές ασχολίες πέρα από την κεντρική αφήγηση.
Σε συνέντευξη στο περιοδικό Dazed, η Rockstar Games αποκάλυψε ότι το Grand Theft Auto 6 θα διαθέτει πιο έξυπνη τεχνητή νοημοσύνη για τις δυνάμεις του νόμου, καθιστώντας το παραδοσιακό gameplay με ανεξέλεγκτη βίαιη δράση πολύ πιο τιμωρητικό. Το νέο σύστημα αστυνομίας ανταποκρίνεται με κλιμακούμενη βία που μπορεί γρήγορα να κατακλύσει παίκτες οι οποίοι προηγουμένως απολάμβαναν χάος χωρίς συνέπειες σε προηγούμενους τίτλους.