La próxima secuela de mundo abierto de Rockstar se ha vuelto tan expansiva que los desarrolladores individuales supuestamente carecen de conocimiento completo de todo su alcance. El cofundador del estudio destacó la escala masiva del proyecto durante una discusión reciente sobre el desarrollo del juego.
Un nuevo informe de la prensa afirma que el escenario de Vice City en Grand Theft Auto VI será sustancialmente más grande que Los Santos de Grand Theft Auto V, con el mapa mismo siendo del doble de tamaño y el área urbana poblada superándolo presuntamente por más de diez veces. El informe sugiere que Rockstar Games está construyendo un mundo mucho más densamente habitado que su anterior entrada de mundo abierto.
Rockstar reveló que Grand Theft Auto 6 contará con un mapa aproximadamente del doble de tamaño que el mundo de GTA 5, y se estima que la historia principal lleve unas 80 horas en completarse. La compañía compartió estos detalles como parte de una divulgación de información más amplia sobre la próxima secuela de mundo abierto de crimen.
Rockstar ha confirmado que Grand Theft Auto VI devuelve a los jugadores a Vice City y sus regiones circundantes, con múltiples informes de la prensa que afirman que el área total del mapa será tres veces más grande que el espacio jugable de Red Dead Redemption 2. Algunos informes también afirman que el mapa será el doble de grande que el de GTA 5, aunque no todas las fuentes mencionan esta comparación. Un informe cita una campaña principal estimada de 80 horas, mientras que otro atribuye los detalles del tamaño a una presentación privada para creadores de contenido en lugar de un revelado público. La escala ha generado reacciones mixtas, con algunas coberturas expresando incertidumbre sobre qué tan densamente poblado o significativamente lleno se sentirá un espacio tan masivo.
Un desarrollador de Rockstar comparó el diseño del mundo de Grand Theft Auto VI con el de Red Dead Redemption 2, describiéndolo como un entorno profundamente estratificado donde los jugadores descubrirán orgánicamente una gran cantidad de contenido oculto a través de la exploración en lugar de secuencias scriptadas.
Rockstar Games presentó un showcase de gameplay extendido para Grand Theft Auto 6 exclusivamente a través de Netflix, marcando la mirada más sustancial al juego de mundo abierto desde su revelación original. La presentación cubrió sistemas de combate, misiones de historia, personajes jugables, vehículos y diversas actividades de mundo abierto, al tiempo que reafirmó la fecha de lanzamiento confirmada del 19 de noviembre. Los informes difieren en el rendimiento de plataformas: Netflix mantuvo un servicio estable durante el estreno, mientras que al menos otra plataforma de streaming importante experimentó caídas significativas debido al aumento de espectadores.
El próximo Grand Theft Auto VI de Rockstar contará con Lucia como la primera protagonista femenina jugable de la franquicia, junto a su compañero masculino Jason en una estructura de dúo de protagonistas que permite cambiar de personaje durante las misiones. El juego se ambienta en Leonida, una región ficticia de Florida que incluye una ciudad inspirada en Miami—identificada como Vice City en algunas informaciones por la prensa—con pantanos y zonas rurales aledañas, aunque las fuentes difieren en si el mapa supera o simplemente cumple las expectativas de escala anteriores. Se informa por la prensa que Rockstar está expandiendo los sistemas dinámicos del mundo con rutinas de PNJ más detalladas, IA persistente que recuerda las acciones del jugador, y físicas y manejo de vehículos reconstruidos. Se afirma que el juego está programado para 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque no todas las fuentes han confirmado esta fecha.