Rockstar Games ha informado a la prensa que Grand Theft Auto VI no incluirá microtransacciones ni IA generativa en el lanzamiento, y se informa que el codirector del estudio Rob Nelson abordó ambos temas directamente durante un evento de presentación en la sede de Rockstar North en Edimburgo. Múltiples reportes califican estos como confirmaciones de Rockstar, aunque un reporte los presenta como afirmaciones de una discusión en podcast basada en reportes de visitas al estudio. Un medio expresó escepticismo de que Rockstar evitará por completo la monetización de servicio en vivo en GTA Online, citando el historial de la editorial con las Tarjetas Tiburón. Los reportes no coinciden sobre si se especificó una ventana de lanzamiento en noviembre.
Rockstar organizó una primera mirada en persona a Grand Theft Auto 6, ofreciendo a la prensa selecta tiempo hands-on con el juego antes de su impulso de marketing público. La sesión de vista previa permitió a los periodistas experimentar la jugabilidad en vivo directamente en lugar de a través de tráilers o metraje controlado.
El próximo Grand Theft Auto VI de Rockstar contará con Lucia como la primera protagonista femenina jugable de la franquicia, junto a su compañero masculino Jason en una estructura de dúo de protagonistas que permite cambiar de personaje durante las misiones. El juego se ambienta en Leonida, una región ficticia de Florida que incluye una ciudad inspirada en Miami—identificada como Vice City en algunas informaciones por la prensa—con pantanos y zonas rurales aledañas, aunque las fuentes difieren en si el mapa supera o simplemente cumple las expectativas de escala anteriores. Se informa por la prensa que Rockstar está expandiendo los sistemas dinámicos del mundo con rutinas de PNJ más detalladas, IA persistente que recuerda las acciones del jugador, y físicas y manejo de vehículos reconstruidos. Se afirma que el juego está programado para 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque no todas las fuentes han confirmado esta fecha.
Ha surgido la primera oleada de avances autorizados de Grand Theft Auto 6 tras una transmisión organizada por Netflix, con múltiples medios publicando impresiones de primera mano y nuevos detalles sobre la próxima secuela de Rockstar. La cobertura se está expandiendo más allá de la revelación inicial de Netflix, ya que periodistas y creadores de contenido comparten sus experiencias de primera mano con el juego.
Una publicación de videojuegos visitó las oficinas centrales de Rockstar Games y observó a desarrolladores jugando la próxima entrega de Grand Theft Auto de primera mano. El periodista describió la experiencia como surrealista, comparándola con entrar en una realidad alternativa.
Rockstar Games se asoció con Netflix para producir un avance extendido de Grand Theft Auto VI, programado para estrenarse el 27 de agosto. El showcase tendrá una duración de 26 minutos y será accesible a través de la plataforma de streaming de Netflix en lugar de los canales tradicionales de transmisión de gaming.
Rockstar se asoció con la revista Dazed para un reportaje detrás de cámaras de Grand Theft Auto VI antes de un evento de primer vistazo organizado por Netflix. El adelanto destacó nuevos detalles sobre la gestión del peso de los personajes, los sistemas de elección del jugador y la integración de redes sociales dentro del juego.
Ha aparecido un adelanto de Grand Theft Auto VI antes de la próxima transmisión Extended Look, revelando que el juego incluirá un sistema de transformación corporal donde los jugadores podrán alterar el peso y la masa muscular de su personaje a través de actividades de juego. Esto marca el regreso de las mecánicas de personalización de físico a la serie, similar a lo visto anteriormente en GTA: San Andreas.
Rockstar organizó un evento de presentación privado donde la prensa vio contenido adicional de Grand Theft Auto VI más allá del tráiler público Extended Look. La sesión incluyó demostraciones hands-off y oportunidades para que los periodistas hicieran preguntas sobre el próximo título.