El codirector de Rockstar, Rob Nelson, abordó las preocupaciones de los jugadores sobre la mecánica de repostaje de vehículos de Grand Theft Auto VI, señalando que el proceso se completa tan rápidamente que la crítica parece improbable. Cuando se le cuestionó sobre la posible recepción de los fans, Nelson respondió con una actitud de esperar a ver respecto a la retroalimentación pública sobre la función.
Rob Nelson de Rockstar confirmó que el sistema de romance de GTA 6 entre los protagonistas Jason y Lucia es completamente opcional. Los jugadores que decidan participar podrán realizar actividades como tomarse de la mano, visitar un zoológico juntos o dar paseos románticos, mientras que quienes no estén interesados podrán centrarse simplemente en la asociación criminal de la pareja sin ninguna obligación.
El director del estudio Rockstar North, Rob Nelson, reconoció una ansiedad significativa dentro del equipo por el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, dada más de una década de expectativa acumulada de los fans. El estudio se centra en objetivos creativos internos en lugar de presión externa, con el objetivo de evolucionar e innovar sobre trabajos anteriores en lugar de simplemente cumplir con las expectativas.
Rockstar Games reveló que Grand Theft Auto VI originalmente permitía a los protagonistas Jason y Lucia comprar comestibles para llenar su refrigerador, pero esta mecánica fue eliminada después de que el estudio determinara que interfería con el equilibrio entre realismo y accesibilidad de juego. El desarrollador confirmado que otros elementos realistas permanecerán en el lanzamiento final.
Rob Nelson de Rockstar destacó la profunda libertad del jugador en Grand Theft Auto VI como su logro del que más se enorgullece, enfatizando cómo la amplitud de opciones del juego permite a los jugadores sumergirse tanto que pueden perder la noción de que están jugando. Los jugadores podrán interactuar con elementos de roleplay con la intensidad que prefieran, desde un compromiso profundo hasta una participación casual.