Le prochain GTA 6 de Rockstar étendra son système de recherche jusqu'à un maximum de six étoiles, les forces de l'ordre étant désormais capables de reconnaître les joueurs via plusieurs identifiants incluant les traits du visage, les vêtements et la description du véhicule. La mécanique introduit de nouvelles stratégies d'évasion où les joueurs peuvent se séparer de leurs complices pour réduire l'attention policière, ajoutant des couches de prise de décision tactique aux poursuites.
Netflix a présenté un aperçu prolongé de Grand Theft Auto VI mettant en avant son cadre vibrant de Vice City, rempli de distractions absurdes et d'activités de monde ouvert détaillées. Les images soulignaient le retour du jeu vers une version modernisée de l'emblématique lieu inspiré de Miami, avec son énergie chaotique signature et sa narration environnementale immersive.
Rockstar Games a révélé que Grand Theft Auto VI intégrera un système de fitness et de bien-être où les joueurs devront gérer les protagonistes Jason et Lucia à travers l'exercice, la nutrition et le repos pour maintenir leur condition physique. Cette mécanique, qui rappelle Grand Theft Auto: San Andreas, a été détaillée par le co-directeur du studio Rockstar North Rob Nelson avant un événement Extended Preview sur Netflix.
Le prochain jeu de monde ouvert centré sur le crime de Rockstar inclura des mécaniques de conditionnement physique où les choix du joueur façonnent directement l'apparence du personnage. Des aperçus officiels confirment que la fête prolongée, les habitudes alimentaires et les routines d'entraînement produiront des changements corporels visibles au fil du temps.
Le prochain GTA 6 de Rockstar intégrera des mécaniques de simulation de vie permettant aux joueurs de modifier l'apparence physique des protagonistes Jason et Lucia au fil du temps. Le système permet aux personnages de développer des signes visibles d'usure et d'épuisement plutôt que de conserver leur look par défaut soigné.
Rockstar réintroduit le mécanisme de transformation physique de Grand Theft Auto: San Andreas dans son prochain opus, où la silhouette des personnages évoluera visiblement selon leurs habitudes alimentaires et leur sommeil. Cette fonctionnalité fera prendre du poids aux personnages en cas de suralimentation et produira des effets physiques visibles en cas de privation de sommeil.
Rockstar Games a officiellement détaillé plusieurs systèmes de jeu majeurs pour Grand Theft Auto 6, notamment des PNJ dotés de routines quotidiennes persistantes et d'une mémoire des actions du joueur, un système de physique dynamique où les personnages gagnent ou perdent visiblement du poids en fonction de leurs activités, des relations amoureuses qui peuvent évoluer vers des partenariats complets offrant des avantages mécaniques, et une plateforme de médias sociaux interne à l'univers appelée « WhatUp! » que les personnages utilisent pour publier des photos, s'envoyer des messages et influencer les événements narratifs. Le cadre de Vice City proposera un monde plus réactif où les PNJ se souviennent des crimes, les ragots se propagent via les réseaux sociaux, et l'environnement évolue en fonction des choix du joueur.