Rockstar Games a indiqué à la presse en visite que Grand Theft Auto VI ne comprendra pas de microtransactions ni d'IA générative au lancement, le co-directeur de studio Rob Nelson ayant apparemment abordé les deux sujets directement lors d'un événement de présentation au siège de Rockstar North à Édimbourg. Plusieurs rapports qualifient ces annonces de confirmations de Rockstar elle-même, bien qu'un rapport les présente comme des affirmations issues d'une discussion de podcast basée sur des rapports de visite studio. Un média a exprimé son scepticisme quant à la capacité de Rockstar à éviter entièrement la monétisation live-service dans GTA Online, citant l'historique de l'éditeur avec les Shark Cards. Les rapports ne s'accordent pas sur la question de savoir si une fenêtre de lancement en novembre a été spécifiée.
Rockstar a organisé une première présentation en personne de Grand Theft Auto 6, offrant à une sélection de presse du temps de jeu avec le jeu avant sa campagne marketing publique. La session de prévisualisation a permis aux journalistes de découvrir du gameplay en direct plutôt que via des bandes-annonces ou des séquences contrôlées.
Rockstar's upcoming Grand Theft Auto VI will feature Lucia as the franchise's first playable female protagonist, alongside her male partner Jason in a dual-protagonist structure that allows switching during missions. The game is set in Leonida, a fictionalized Florida region that includes a Miami-inspired city—identified as Vice City in some reports—with surrounding swamplands and rural areas, though sources differ on whether the map exceeds or merely meets previous scale expectations. Rockstar is reportedly expanding dynamic world systems with more detailed NPC routines, persistent AI that remembers player actions, and rebuilt physics and vehicle handling. The game is claimed to be scheduled for 2025 release on PlayStation 5 and Xbox Series X|S, though not all sources confirmed this date.
La première vague de synthèses autorisées de Grand Theft Auto VI a émergé suite à un stream organisé par Netflix, avec plusieurs médias publiant désormais des impressions de prise en main et de nouveaux détails sur la suite à venir de Rockstar Games. La couverture s'étend au-delà de la révélation initiale de Netflix alors que les journalistes et les créateurs de contenu partagent leurs expériences de première main avec le jeu.
Un média spécialisé a visité les locaux de Rockstar Games et a observé des développeurs jouer au prochain épisode de Grand Theft Auto de leurs propres yeux. Le journaliste a décrit l'expérience comme surréaliste, la comparant à l'entrée dans une réalité alternative.
Rockstar Games s'est associé à Netflix pour produire une synthèse prolongée de Grand Theft Auto VI, dont la première est prévue le 27 août. La présentation durera 26 minutes et sera accessible via la plateforme de streaming de Netflix plutôt que par les chaînes de diffusion traditionnelles dédiées aux jeux vidéo.
Rockstar s'est associé au magazine Dazed pour une feature en coulisses sur Grand Theft Auto VI avant un événement first look organisé par Netflix. L'aperçu a mis en avant de nouveaux détails sur la gestion du poids des personnages, les systèmes de choix du joueur et l'intégration des réseaux sociaux dans le jeu.
Une synthèse de Grand Theft Auto VI a fait surface avant la prochaine diffusion de l'Extended Look, révélant que le jeu comprendra un système de transformation corporelle permettant aux joueurs de modifier le poids et la masse musculaire de leur personnage via les activités de jeu. Cela marque le retour des mécaniques de personnalisation physique dans la série, similaires à ce qui avait été vu précédemment dans GTA: San Andreas.
Rockstar a organisé une aperçu privé où la presse a pu voir du contenu additionnel de Grand Theft Auto VI au-delà du trailer public Extended Look. La session comprenait des démonstrations hands-off et des opportunités pour les journalistes de poser des questions sur le titre à venir.