Un ancien designer de Valve prédit que Rockstar devra faire face à de grandes difficultés pour faire migrer sa massive base de joueurs de GTA Online vers le composant en ligne éventuel de la prochaine entrée principale de Grand Theft Auto. Le vétéran a exprimé des doutes quant à la manière dont le studio gérera ce transfert sans aliéner des millions de joueurs toujours investis dans le service en cours, s'interrogeant sur la possibilité que l'entreprise mette effectivement fin à la longue plateforme en service.
Le premier exclusif de Rockstar sur Netflix, « GTA VI : An Extended Look », a attiré 31,1 millions de vues lors de ses quatre premiers jours, dépassant tous les films originaux Netflix dans les classements hebdomadaires de la plateforme d'environ 8 millions de vues. L'audience massive de la diffusion a brièvement fait flancher les serveurs de Netflix sous la charge du trafic lors de sa première le 27 août, avant de devenir disponible sur d'autres plateformes six heures plus tard.
Rockstar a promu une version améliorée des serveurs roleplay moddés pour GTA 5 exploités par Nopixel Studios, la positionnant comme l'avenir du roleplay immersif en bac à sable criminel. L'entreprise n'a fourni aucune information quant à une éventuelle sortie PC de Grand Theft Auto VI ni sur la possibilité pour les communautés roleplay existantes de migrer vers ce séquel.
Un dirigeant de Rockstar Games supervisant Grand Theft Auto VI s'est publiquement exprimé sur l'immense défi de dépasser le succès record de GTA 5, qui figure parmi les produits de divertissement les plus vendus de tous les temps. Le leader a reconnu le poids des attentes tout en exprimant sa confiance dans la capacité de l'équipe à livrer un successeur digne de la série de crime en monde ouvert emblématique.
Take-Two a déposé une deuxième demande de citation à comparaître ciblant Discord dans sa poursuite des individus responsables des récentes fuites de Grand Theft Auto VI, ce nouveau dépôt demandant spécifiquement au tribunal de garder les détails scellés à l'abri du regard du public. La société poursuit ses efforts juridiques suite à une importante vague de séquences non autorisées et d'informations qui ont émergé pour le titre à venir deux semaines auparavant.
Le streamer Kick Neon a réagi publiquement après que Rockstar semble avoir inclus un clin d'œil direct à lui dans une mission secondaire présentée dans la bande-annonce première de GTA 6, diffusée lors d'un événement spécial Netflix. La référence a attiré l'attention de la communauté du streaming comme un exemple notable de reconnaissance des développeurs envers les créateurs de contenu.
Le prochain jeu de monde ouvert centré sur le crime de Rockstar proposera une zone jouable nettement plus grande que ses prédécesseurs, avec des comparaisons établies avec les paysages immenses de Red Dead Redemption 2 et le cadre iconique de Grand Theft Auto 5.
Rockstar Games a confirmé que Grand Theft Auto VI conservera son ton satirique emblématique ciblant la culture américaine contemporaine, mais le studio affine délibérément son approche comique pour éviter les références qui pourraient rapidement devenir vieillottes. Un développeur, identifié par certains rapports comme Rob Nelson, a reconnu le défi accru de concevoir une satire d'actualité à une époque où la culture internet accélère la vitesse à laquelle les blagues vieillissent. Les rapports diffèrent sur la question de savoir si cela représente un changement notable par rapport à la satire plus audacieuse des jeux précédents ou simplement une curation plus prudente des références ; ce sur quoi tous s'accordent, c'est que Rockstar a décrit cet exercice d'équilibre comme quelque chose avec lequel il "doit être prudent".
Le playthrough personnel d'un développeur de Rockstar Games de l'histoire principale de Grand Theft Auto VI a duré approximativement 80 heures, selon plusieurs rapports, bien que les sources diffèrent sur la question de savoir si cela provient d'un développeur individuel ou d'une déclaration plus large de l'entreprise. Certains rapports attribuent le chiffre au développeur de Rockstar North Rob Nelson spécifiquement, tandis que d'autres le décrivent comme une annonce de Rockstar ; le matériel ne précise pas s'il s'agit de la même source ou de comptes rendus contradictoires. Le jeu serait également doté d'une carte trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2, avec du contenu secondaire qui devrait étendre le temps de jeu bien au-delà de l'histoire principale. Rockstar n'a pas officiellement confirmé le chiffre de 80 heures par le biais de canaux marketing formels.
Netflix et Rockstar Games ont dévoilé un aperçu étendu de Grand Theft Auto VI, mettant en avant le bond visuel du jeu avec des graphismes nettement améliorés, des intérieurs richement détaillés et une densité environnementale accrue. Les images ont confirmé que la suite conserve les piliers fondamentaux de la série, notamment l'exploration en monde ouvert, la conduite de véhicules, les activités criminelles, les fusillades et les séquences cinématiques narratives, le tout considérablement amélioré par rapport aux épisodes précédents.
Rockstar Games s'est associé à Netflix pour produire une synthèse prolongée de Grand Theft Auto VI, dont la première est prévue le 27 août. La présentation durera 26 minutes et sera accessible via la plateforme de streaming de Netflix plutôt que par les chaînes de diffusion traditionnelles dédiées aux jeux vidéo.
Rockstar Games a élargi ses effectifs à plus de 3 700 employés répartis dans plusieurs studios, plus que doublé depuis le développement de Red Dead Redemption 2. Une équipe dédiée à Los Angeles se concentre spécifiquement sur la création de PNJ plus réalistes pour GTA 6, tandis que l'entreprise met l'accent sur l'analyse critique de ses projets passés pour faire avancer l'innovation.
Un ancien responsable de Rockstar a révélé que le studio a eu du mal à susciter l'intérêt de l'industrie pour Grand Theft Auto 3 lors de son début à l'E3, contrastant fortement avec l'anticipation massive entourant le prochain GTA 6. La rétrospective met en lumière l'évolution spectaculaire du statut culturel de la franchise au fil de deux décennies.
Une campagne sur les réseaux sociaux menée par un utilisateur nommé CyberLeek a incité un fan à se présenter physiquement devant les bureaux de Rockstar North en tenant un poireau comme une provocation envers le développeur. Le coup d'éclat, destiné à se moquer du studio en raison du manque de nouvelles sur Grand Theft Auto VI, a abouti à ce que le participant passe pour ridicule sans résultat significatif.
Rockstar Games s'est associé à Netflix pour dévoiler en exclusivité les premières images de gameplay officielles de Grand Theft Auto VI via la plateforme de streaming, plutôt que par les canaux de jeu traditionnels. Cette stratégie de révélation a démontré le pouvoir marketing non conventionnel de l'entreprise, les fans ayant avidement consommé le contenu malgré la méthode de distribution inattendue. La présentation du gameplay mettait en avant le retour de la série à Vice City avec la première protagoniste féminine de la franchise.
L'armée des États-Unis a commencé à offrir un accès anticipé à Grand Theft Auto 6 comme récompense aux soldats choisissant de prolonger leurs contrats de service militaire. Cette stratégie de recrutement exploite l'immense enthousiasme public entourant le prochain opus de monde ouvert criminel de Rockstar, devenu l'une des sorties vidéoludiques les plus attendues de ces dernières années.