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संयुक्त राज्य अमेरिकी सेना ने उन सैनिकों के लिए early access to Grand Theft Auto 6 पेश करना शुरू कर दिया है जो अपनी सैन्य सेवा अनुबंध बढ़ाना चुनते हैं। यह भर्ती रणनीति Rockstar के आगामी open-world crime sequel के चारों ओर भारी सार्वजनिक उत्साह का लाभ उठाती है, जो हाल की स्मृति में सबसे अधिक प्रतीक्षित video game रिलीज़ में से एक बन गया है।
जॉर्जिया के फोर्ट स्टीवर्ट में एक अमेरिकी सेना बटालियन मीडिया रिपोर्ट के अनुसार सैनिकों को Grand Theft Auto VI खेलने के लिए चार दिन की छुट्टी दे रही है यदि वे पुनर्नियुक्ति के लिए प्रतिबद्ध हों, कम से कम 20 सेवा सदस्यों के पहले ही इसमें शामिल होने की बात कही गई है। एक रिपोर्ट के अनुसार सेना ने पुष्ट की है कि इस प्रोत्साहन के लिए न्यूनतम दो साल की पुनर्नियुक्ति प्रतिबद्धता आवश्यक है, जबकि दूसरी ने इस पेशकश को बटालियन-स्तरीय बताया है न कि सेना-व्यापी नीति। सैन्य अधिकारियों ने लोकप्रिय मनोरंजन का उपयोग एक प्रतिधारण उपकरण के रूप में मानक अभ्यास बताया, हालांकि रिपोर्टों में मतभेद है कि क्या सेना ने औपचारिक रूप से कार्यक्रम की पुष्ट की है या यह एक स्थानीय पहल बनी हुई है।
एक इंडस्ट्री एनालिस्ट ने चेतावनी दी है कि अन्य गेम प्रकाशक बाजार के संकेत को गलत तरीके से समझने का जोखिम उठाते हैं यदि वे अपनी AAA रिलीज़ के लिए Grand Theft Auto VI के $80 स्टैंडर्ड एडिशन मूल्य बिंदु को अंधाधुंध मैच करते हैं। एनालिस्ट का सुझाव है कि Rockstar Games की अनूठी बड़ी ब्रांड और प्रत्याशित मांग अन्य कंपनियों के शीर्षकों के लिए समान मूल्य निर्धारण शक्ति की गारंटी नहीं देती।
यह लेख विश्लेषण करता है कि GTA 6 अभूतपूर्व हाइप के बावजूद स्थापित Grand Theft Auto फॉर्मूले का पालन कैसे करता दिख रहा है, जिसे गेमिंग का सबसे प्रतीक्षित रिलीज़ और संभावित उद्योग का मसीहा बताया जा रहा है। लेखक सवाल उठाता है कि क्या विशाल अपेक्षाएँ न्यायसंगत हैं, जबकि यह सीक्वल GTA 5 की रिकॉर्ड-तोड़ सफलता के बाद परिचित ओपन-वर्ल्ड क्राइम गेमप्ले ही प्रदान करता दिख रहा है।
रॉकस्टार गेम्स ने एक निजी प्रीव्यू इवेंट आयोजित किया, जहाँ मीडिया को सार्वजनिक Extended Look ट्रेलर के अलावा अतिरिक्त Grand Theft Auto VI कंटेंट दिखाया गया। इस सत्र में हैंड्स-ऑफ डेमॉन्स्ट्रेशन शामिल थे और पत्रकारों के पास आगामी टाइटल के बारे में सवाल पूछने के अवसर थे।
एक लेखक ने Grand Theft Auto 6 को लेकर अपना संदेहास्पद रुख बदल दिया है, जब उन्हें पता चला कि वाहनों में ईंधन भरवाना पड़ सकता है। उन्होंने इसे इस बात का सबूत माना कि सीरीज़ अंततः नक्शे के आकार को बढ़ाने के बजाय सार्थक survival और यथार्थवादी mechanics लागू कर रही है।
थर्ड-पार्टी एनालिटिक्स फर्म Sensor Tower का दावा है कि Grand Theft Auto VI ने प्रीऑर्डर राजस्व में $400 मिलियन से अधिक जुटाए हैं, लगभग 4.38 मिलियन यूनिट्स अगस्त मध्य तक बिकीं। अपुष्ट आंकड़ों से पता चलता है कि PlayStation 5 खरीदारियों का बड़ा हिस्सा है, कुल बिक्री मिक्स का लगभग तीन-चौथाई।
Rockstar Games की आने वाली Grand Theft Auto VI ने अपनी पहली बड़ी कम्युनिटी बहस को जन्म दिया है कि क्या वाहनों को गैस स्टेशनों पर ईंधन रिफिल की ज़रूरत होनी चाहिए। यह चर्चा खुली दुनिया वाले गेमप्ले में रियलिज़्म बनाम सुविधा के बारे में फैंस की पुरानी बहस को फिर से ज़िंदा करती है, जिसमें खिलाड़ी बंटे हुए हैं कि अनिवार्य गैस स्टॉप इमर्शन बढ़ाएंगे या उबाऊ रुकावटें पैदा करेंगे।
Rockstar Games के खिलाफ चल रहे मुकदमे में शामिल पूर्व कर्मचारियों ने सार्वजनिक रूप से प्रशंसकों से Grand Theft Auto VI का बॉयकॉट न करने का अनुरोध किया है। विस्थापित श्रमिकों ने वैकल्पिक उपभोक्ता दबाव के तरीकों का समर्थन किया है जो उनका मानना है कि उनके उद्देश्य को बेहतर ढंग से समर्थन देंगे, जबकि खेल को वाणिज्यिक रूप से सफल होने की अनुमति देंगे। मीडिया रिपोर्ट के अनुसार इस बात में मतभेद है कि क्या श्रमिकों ने स्पष्ट रूप से प्रशंसकों को खेल खरीदने के लिए प्रोत्साहित किया — एक रिपोर्ट के अनुसार वे चाहते हैं कि खिलाड़ी एकजुटता दिखाएँ जबकि खेल खरीदें और आनंद लें, जबकि दूसरा उनकी स्थिति को खेल के वाणिज्यिक संभावनाओं को नुकसान पहुँचाने का विरोध करने के रूप में प्रस्तुत करता है, बिना खरीदारी को सकारात्मक रूप से प्रोत्साहित किए। Rockstar Games के साथ उनका कानूनी विवाद अनसुलझा है।
पूर्व Rockstar Games कर्मचारियों, जिन्हें नौकरी से निकाल दिया गया, ने प्रशंसकों से Grand Theft Auto VI का बहिष्कार न करने का आग्रह किया है, यह समझाते हुए कि यह खेल उनके वर्षों के व्यक्तिगत समर्पण और कौशल का प्रतिनिधित्व करता है। हालांकि, उन्होंने यह भी स्पष्ट किया कि इसका मतलब यह नहीं है कि कंपनी अपनी श्रम प्रथाओं के लिए जवाबदेह न हो।