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GTA Online का एक किरदार GTA 6 में वापसी करता हुआ दिख रहा है, जो हाल ही में जारी किए गए फुटेज में प्रशंसकों द्वारा देखी गई दृश्य समानताओं पर आधारित है। यह प्रत्याशित वापसी दोनों गेम्स के बीच काफी विजुअल अपग्रेड को उजागर करती है, जिसमें नए टाइटल में किरदार का मॉडल नाटकीय रूप से बेहतर डिटेल और यथार्थवाद दिखा रहा है।
Rockstar North डेवलपर Rob Nelson ने पुष्ट की कि Grand Theft Auto VI विकास के दौरान कंसोल पर फिलहाल 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर चल रहा है। आगामी ओपन-वर्ल्ड क्राइम सीक्वल के लिए 60 FPS परफॉरमेंस मोड की घोषणा या पुष्ट नहीं की गई है।
Rockstar Games ने अपने YouTube चैनल पर Grand Theft Auto VI का एक्सटेंडेड ट्रेलर जारी किया, जिसमें 25 मिनट से अधिक फुटेज था। गेमप्ले पर ध्यान देने के बजाय, शीर्ष कमेंट्स GTA 5 के बाद दशक-भर से अधिक की प्रतीक्षा पर गंभीर विचारों से भरी थीं, जिनमें दर्शक उन लोगों को याद कर रहे थे जो सीक्वल के रिलीज से पहले चल बसे, और लंबे अंतराल के दौरान व्यक्तिगत जीवन में बदलावों का जिक्र कर रहे थे। दोनों रिपोर्ट्स इस अप्रत्याशित फैन प्रतिक्रिया पर सहमत हैं, हालांकि किसी ने भी खुद गेम की सटीक रिलीज तारीख का उल्लेख नहीं किया।
Rockstar Games ने पुष्ट की है कि GTA Online का एक किरदार GTA 6 में दिखाई देगा, जिसका विज़ुअल अपग्रेड नाटकीय रूप से प्रदर्शित किया गया है। यह लौटता हुआ किरदार मूल GTA Online में केवल एक संक्षिप्त दिखावे में मिला था, लेकिन अब सीक्वल के लिए एक आकर्षक विस्तृत रीडिज़ाइन के साथ आया है।
Rockstar Games के Head of Development रॉब नेल्सन ने TroisCouleurs को दिए एक साक्षात्कार में GTA 6 पर काम शुरू करने के लिए स्टूडियो की रचनात्मक प्रक्रिया का विस्तृत विवरण दिया। नेल्सन ने बताया कि डेवलपमेंट तब शुरू होता है जब टीम उन मुख्य स्तंभों और आधारभूत तत्वों पर निर्णय लेती है जो प्रोजेक्ट को परिभाषित करेंगे।
एक कंटेंट क्रिएटर जिसने Rockstar North के स्टूडियो का दौरा किया, उसने खुलासा किया कि Grand Theft Auto VI में एक असाधारण पर्यावरण इंटरैक्शन होगा जहाँ खिलाड़ी पैक किए गए कुत्ते के कचरे को पैदल यात्रियों के खिलाफ हथियार के रूप में इस्तेमाल कर सकेंगे। इस मैकेनिक में खिलाड़ी को एक NPC के अपने पालतू जानवर के पीछे सफाई करने का इंतजार करना होता है, फिर उन्हें मारना होता है ताकि वो बैग गिरा दें और खिलाड़ी उसे इस्तेमाल कर सके।
Rockstar Games के Grand Theft Auto VI के पहले ट्रेलर ने खिलाड़ियों में अटकलें बढ़ा दी हैं कि मुख्य किरदार जेसन और लूसिया की कहानी Red Dead Redemption 2 के Arthur Morgan और Mary Linton से जुड़ी हो सकती है। यह फैन थ्योरी तब सामने आई जब कम्युनिटी सदस्यों ने किरदारों के विवरण और दोनों गेम्स के बीच संभावित थीमेटिक समानताओं का विश्लेषण किया।
तकनीकी विश्लेषकों ने हालिया आधिकारिक Grand Theft Auto VI: Extended Look फुटेज की जांच करने के बाद निष्कर्ष निकाला है कि वर्तमान पीढ़ी के कंसोल पर 60 फ्रेम-प्रति-सैकंड का संस्करण अत्यंत असंभाव्य है। उन्हीं विशेषज्ञों ने PC हार्डवेयर पर भी इस प्रदर्शन लक्ष्य को वास्तव में चुनौतीपूर्ण बताया, Rockstar की दृश्य घनत्व और सिमुलेशन जटिलता को उच्च फ्रेम रेट पर प्राथमिकता देने का हवाला देते हुए। जबकि विश्लेषकों का मानना है कि खिलाड़ियों को कंसोल हार्डवेयर पर 30fps की उम्मीद रखनी चाहिए, एक रिपोर्ट में PC परिदृश्य को तकनीकी मांगों के कारण कठिन बताया गया है और दूसरी ने इसे वास्तव में चुनौतीपूर्ण कहा है; दोनों इस बात से सहमत हैं कि Rockstar चिकने प्रदर्शन के बजाय ग्राफिकल और सिमुलेशन फिडेलिटी को प्राथमिकता दे रहा है।
Kingdom Come: Deliverance 2 के निर्देशक Daniel Vávra ने Grand Theft Auto VI में सार्वजनिक रूप से कोई रुचि नहीं दिखाई, उसके नायकों की आलोचना करते हुए कि वे बिना किसी कथा आकर्षण के निराशाजनक हत्यारे हैं। उन्होंने विशेष रूप से अपराध-केंद्रित gameplay लूप और चरित्र प्रेरणाओं को दोषी ठहराया कि इनमें सार्थक storytelling का कोई सार नहीं है।
रॉकस्टार गेम्स ने 27 अगस्त को एक नेटफ्लिक्स इवेंट में Grand Theft Auto VI का प्रदर्शन किया, जिसमें वाइस सिटी और लियोनिडा में जेसन और लूसिया को कई मिशन के दौरान दिखाया गया। प्रस्तुति में नए गेमप्ले मैकेनिक्स पर प्रकाश डाला गया, जिसमें दिखाई देने वाले हथियारों पर प्रतिक्रिया देने वाले NPCs, संशोधित वाहन चोरी प्रणालियां, और नए किरदार संवाद और कटसीन्स शामिल हैं।