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GTFM ने एक एक्सक्लूसिव प्रीव्यू प्रकाशित किया है जो GTA 6 के दोहरे नायकों, जेसन और लूसिया के बारे में नई जानकारी देता है। इस कवरेज में अगली Grand Theft Auto किस्त में खिलाड़ी जिन पात्रों को नियंत्रित करेंगे, उनके बारे में ताज़ा अंतर्दृष्टि मिलती है।
हाल ही में PlayStation 5 पर Grand Theft Auto 6 का एक कैप्चर सामने आया, जिससे अटकलें तेज हो गईं कि PC वर्जन विजुअल फिडेलिटी को और कितना आगे बढ़ा सकता है। इस फुटेज ने Rockstar द्वारा PC हार्डवेयर पर संभावित ग्राफिकल एन्हांसमेंट के लिए उत्सुकता और बढ़ा दी है।
हालिया Grand Theft Auto VI ट्रेलर रिवील ने कुछ प्रशंसकों में एक असाधारण फिक्सेशन को जन्म दिया है, जो नायिका लूसिया के पैरों को स्क्रीन पर कितनी बार दिखते हैं, इसकी गिनती पर असमान रूप से केंद्रित हो गए हैं। यह प्रतिक्रिया उजागर करती है कि कैसे यहाँ तक कि पर्याप्त गेमप्ले फुटेज भी गेमिंग समुदायों के भीतर विशेष रुचियों द्वारा ओवरशैडो हो सकता है।
Grand Theft Auto 6 के एक हालिया प्रीव्यू में एक अप्रत्याशित गेमप्ले मैकेनिक पर प्रकाश डाला गया, जो Pokemon श्रृंखला द्वारा लोकप्रिय creature-collection सिस्टम से प्रेरणा लेता है। यह फीचर ओपन वर्ल्ड में तत्वों को इकट्ठा करने या ट्रैक करने से जुड़ा प्रतीत होता है, हालांकि Rockstar Games की आधिकारिक पुष्टि तक सटीक कार्यान्वयन विवरण गुप्त रहेंगे।
रॉकस्टार गेम्स के नेटफ्लिक्स प्रमोशनल स्पेशल में GTA 6 के लिए एक नकली विज्ञापन था जिसमें एक हास्यास्पद रूप से कैलोरिक मीट सैंडविच दिखाया गया था, जिसने गुप्त रूप से Red Dead Redemption 2 के पर्यावरणों को बैकग्राउंड सीनरी के रूप में इस्तेमाल किया था। यह क्रॉसओवर अधिकांश दर्शकों की नजर से बचा रहा जब तक कि चौकस फैंस ने पैरोडी विज्ञापन में वेस्टर्न गेम के विशिष्ट लैंडस्केप को नहीं पहचान लिया।
Grand Theft Auto VI में Rockstar की अब तक की सबसे लंबी मुख्य कैंपेन होगी, जिसमें आंतरिक अनुमान के अनुसार मुख्य कथा लगभग 80 घंटे की होगी। यह स्टूडियो के पिछले फ्लैगशिप टाइटल्स को काफी पछाड़ देती है, जिसमें Red Dead Redemption 2 की लगभग 50 घंटे की कहानी और Grand Theft Auto V का अधिक संक्षिप्त सिंगल-प्लेयर अनुभव शामिल है।
रॉकस्टार गेम्स ने आए हुए मीडिया को बताया है कि Grand Theft Auto VI में लॉन्च के समय माइक्रोट्रांज़ैक्शन या जनरेटिव AI नहीं होगा, सह-स्टूडियो हेड Rob Nelson ने मीडिया रिपोर्ट के अनुसार Rockstar North के Edinburgh मुख्यालय में एक प्रीव्यू इवेंट के दौरान सीधे दोनों विषयों पर बात की। कई रिपोर्ट्स इन्हें रॉकस्टार की ओर से पुष्ट के रूप में प्रस्तुत करती हैं, हालांकि एक रिपोर्ट इन्हें स्टूडियो विजिट रिपोर्ट्स पर आधारित एक पॉडकास्ट चर्चा के दावों के रूप में प्रस्तुत करती है। एक आउटलेट ने संदेह व्यक्त किया कि रॉकस्टार GTA Online में पूरी तरह लाइव-सर्विस मोनेटाइज़ेशन से बचेगा, प्रकाशक की Shark Cards के साथ इतिहास का हवाला देते हुए। रिपोर्ट्स इस बात पर सहमत नहीं हैं कि क्या नवंबर लॉन्च विंडो निर्दिष्ट की गई थी।
Rockstar Games ने GTA 6 के लिए 26-मिनट का विस्तृत गेमप्ले वीडियो जारी किया, जो इसके 13-वर्षीय विकास चक्र में खेल का पहला विस्तृत दृश्य है। यह फुटेज Netflix के प्लेटफॉर्म पर एक साथ पारंपरिक प्लेटफॉर्म के साथ प्रीमियर हुआ, जो केवल इस एक शीर्षक से आगे बढ़ने वाली एक प्रमुख वितरण साझेदारी का संकेत देता है। इस रिवील ने व्यापक मुख्यधारा का ध्यान आकर्षित किया है, जो आमतौर पर गेमिंग के मुख्य जनसांख्यिकी से बाहर के दर्शकों तक पहुंच रहा है।
रॉकस्टार गेम्स Grand Theft Auto VI में Red Dead Redemption 2 के कई लोकप्रिय मैकेनिक्स को शामिल करता हुआ दिख रहा है, जिसमें स्लो-मोशन टारगेटिंग सिस्टम और एक नैतिकता फ्रेमवर्क शामिल है जो खिलाड़ी के चुनावों पर प्रतिक्रिया देता है। फैंस ने आगामी ओपन-वर्ल्ड क्राइम सीक्वल के लिए सार्वजनिक रूप से जारी किए गए प्रमोशनल मटेरियल के माध्यम से इन तत्वों की पहचान की है।
Rockstar Games ने पुष्ट की है कि Grand Theft Auto VI PlayStation 5 और Xbox Series X|S पर लॉन्च के समय 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलेगी, डेवलपर ने यह कहा है कि यह निर्णय विज़ुअल फिडेलिटी और दुनिया की घनत्व को बनाए रखता है। कुछ मीडिया रिपोर्ट के अनुसार लॉन्च के दिन कोई परफॉरमेंस मोड उपलब्ध नहीं होगा, जबकि अन्य ने इस विवरण का उल्लेख नहीं किया। यह पुष्टि डेवलपर-नेतृत्व वाली डेमोस्ट्रेशन से प्रीव्यू इवेंट में आई, और PC परफॉरमेंस लक्ष्यों पर कोई चर्चा नहीं हुई है।