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Rockstar Games ने अगले Grand Theft Auto installment के लिए अपने animation workload को काफी बढ़ा दिया है, जिसमें individual non-player characters को 2013 के पूर्ववर्ती की तुलना में दस गुना अधिक motion-capture data मिल रहा है। स्टूडियो ने इन digital inhabitants को बनाने के लिए एक dedicated workspace स्थापित किया, जो game की दुनिया को अधिक authentic और reactive बनाने में एक बड़ा निवेश signal करता है।
Push Square ने Grand Theft Auto 6 के पहले गेमप्ले फुटेज की रिलीज के बाद खरीदारी की इच्छा को मापने के लिए एक रीडर पोल लॉन्च किया। यह फुटेज Netflix पर एक टाइम्ड एक्सक्लूसिव विंडो के माध्यम से डेब्यू किया, जहाँ यह छह घंटे तक उपलब्ध रहा इससे पहले कि इसे व्यापक रूप से वितरित किया गया।
Rockstar Games के Grand Theft Auto VI के एक्सटेंडेड लुक ट्रेलर में मुख्य कहानी के अलावा विभिन्न वैकल्पिक गतिविधियाँ दिखाई गईं, हालाँकि स्रोतों के बीच विशेष विवरणों पर मतभेद रहे। कई मीडिया रिपोर्ट के अनुसार लियोनिडा राज्य में वाइस सिटी-प्रेरित सेटिंग में मिनीगेम्स, मनोरंजन गतिविधियाँ और पर्यावरण इंटरैक्शन पुष्ट हुए। एक रिपोर्ट में नाइटलाइफ़ मनोरंजन जिसमें नाइटक्लब डांसिंग और लाइव म्यूज़िक वेन्यू, जेट स्कीइंग जैसी जलीय गतिविधियाँ, कनवीनियंस स्टोर और फास्ट फूड इंटरैक्शन, और मगरमच्छ सहित वन्यजीव मुठभेड़ का दावा किया गया; दूसरे ने मनोरंजन गतिविधियों के माध्यम से सामान्य NPC इंटरैक्शन पर ज़ोर दिया बिना उन विशिष्ट विवरणों की पुष्टि किए। ट्रेलर में वास्तव में क्या दिखाई देता है बनाम क्या निष्कर्ष निकाला गया है, इसमें खातों के बीच स्पष्टता नहीं है।
Grand Theft Auto VI में जेसन और लूसिया के बीच रोमांस एक केंद्रीय कथा स्तंभ के रूप में होगा, जिसमें प्लेयर के फैसले सीधे तौर पर यह निर्धारित करेंगे कि उनका रिश्ता साझा स्टोरीलाइन के दौरान कैसे विकसित होता है। यह फ्रैंचाइज़ी में पहली बार है कि खेलने योग्य पात्रों के बीच एक रोमांटिक साझेदारी को प्लेयर एजेंसी से जुड़े कोर मैकेनिक के रूप में बनाया गया है।
Rockstar Games ने आधिकारिक रूप से पुष्ट की है कि Grand Theft Auto VI में सिक्स-स्टार वांटेड लेवल वापस आएंगे, जो GTA 5 में पांच स्टार तक घटा दिए गए थे; यह पुष्टि Netflix के प्रमोशनल वीडियो में गेमप्ले फुटेज से हुई। इसी फुटेज में एक नए क्राइम-स्पेसिफिक आइकन सिस्टम का भी संकेत मिला, जो खिलाड़ियों के किए गए अपराध दिखाएगा। अलग से, कई मीडिया रिपोर्ट के अनुसार—लेकिन बिना पुष्टि किए—पुलिस रिस्पॉन्स अधिक डायनामिक और लोकेशन-डिपेंडेंट हो सकता है, जिसमें AI कथित तौर पर ग्रामीण बनाम शहरी जुर्सिडिक्शन, अपराध की गंभीरता, और रिस्पॉन्स टाइम तथा टैक्टिक्स में क्षेत्रीय अंतर जैसे कारकों के अनुसार ढल सकती है। ये रिपोर्ट्स लीनियर एस्केलेशन से हटकर संदर्भ-आधारित, अप्रत्याशी मुठभेड़ों की ओर बदलाव का वर्णन करती हैं, हालांकि इस रिवैंप की सीमा Rockstar द्वारा अभी तक सत्यापित नहीं हुई है।
रॉकस्टार गेम्स की आगामी Grand Theft Auto VI के डिज़ाइन दर्शन में Red Dead Redemption 2 से कई समानताएँ दिखती हैं, जो खेल के रिवील ट्रेलर और आधिकारिक बयानों के विश्लेषण पर आधारित है। इस सीक्वल में इमर्सिव वर्ल्ड डिटेल, ऑर्गेनिक NPC इंटरैक्शन और एनवायरनमेंटल स्टोरीटेलिंग पर ज़ोर दिया गया है, जो प्रशंसित वेस्टर्न के ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन के तरीके को दर्शाता है।
एक एडिटर Netflix पर Extended Look प्रस्तुति के दौरान Grand Theft Auto 6 की दृश्य अद्भुतता से काफी प्रभावित हुआ, विशेष रूप से बेस कंसोल हार्डवेयर पर इसके प्रदर्शन को देखकर। इस अनुभव ने उन्हें भविष्य में हाई-एंड PC वर्जन की बढ़ी हुई क्षमताओं के साथ गेम को चलते हुए देखने की उत्सुकता बढ़ा दी।
Rockstar Games ने लंबे विकास काल के बाद Grand Theft Auto VI का पहला आधिकारिक गेमप्ले फुटेज अनावरण किया है, स्टूडियो के डेवलपर्स सार्वजनिक रूप से अपनी खुशी व्यक्त कर रहे हैं कि आख़िरकार वे अपना काम जनता के साथ साझा कर पाए और इस बेसब्री से प्रतीक्षित रिवील के लिए प्रशंसकों की प्रतिक्रिया देख सकें।
एक नई मीडिया रिपोर्ट के अनुसार, GTA 6 में वाइस सिटी सेटिंग GTA 5 के लॉस सैंटोस से काफी बड़ी होगी, जिसमें मैप का आकार कथित तौर पर दोगुना है और आबाद शहरी क्षेत्र का दावा है कि यह उससे दस गुना से अधिक है। मीडिया रिपोर्ट के अनुसार, Rockstar Games अपनी पिछली ओपन-वर्ल्ड एंट्री की तुलना में कहीं अधिक घनी आबादी वाली दुनिया बना रहा है।
Rockstar Games के नवीनतम Grand Theft Auto VI प्रीव्यू में वाहन चोरी मैकेनिक्स में महत्वपूर्ण बदलाव दिखाए गए हैं, जो श्रृंखला के पारंपरिक त्वरित कारजैकिंग सिस्टम से हटकर हैं। फुटेज में WAINK scanner नामक एक रहस्यमय डिवाइस पेश किया गया है और वाहन चोरी के लिए अधिक जटिल प्रक्रिया का संकेत मिला है। खिलाड़ियों के पास दोनों नायकों, लूसिया और जेसन के बीच संबंध के संबंध में कथा एजेंसी भी होगी।
Rockstar Games ने आधिकारिक रूप से पुष्ट की है कि Grand Theft Auto VI PlayStation 5 और Xbox Series X|S कंसोल पर 30 फ्रेम प्रति सेकंड को टारगेट करेगा। 60fps परफॉरमेंस मोड उपलब्ध होगा या नहीं, यह अभी भी अनपुष्ट है, और मीडिया रिपोर्ट के अनुसार डेवलपर अभी भी तकनीकी व्यवहार्यता का मूल्यांकन कर रहा है। कुछ मीडिया रिपोर्ट के अनुसार उच्च फ्रेम रेट संभवतः रिलीज़ के समय के बजाय पोस्ट-लॉन्च अपडेट के माध्यम से आ सकता है। दिखाया गया गेमप्ले फुटेज बेस PS5 पर कैप्चर किया गया था, और PS5 Pro के लिए संभावित एन्हांसमेंट के बारे में अभी भी सवाल बने हुए हैं।
Rockstar Games ने पुष्ट की है कि GTA 6 सीरीज़ के पारंपरिक यूनिवर्सल हॉट-वायरिंग मैकेनिक को छोड़कर अधिक जटिल वाहन चोरी प्रणालियों को अपनाएगा। खिलाड़ियों को कुछ वाहनों में घुसने के लिए विशिष्ट उपकरण प्राप्त करने होंगे, और विभिन्न ब्रांड और मॉडलों के लिए अलग-अलग तरीकों की ज़रूरत होगी, न कि एक ही तरीका सभी कारों के लिए काम करेगा। मीडिया रिपोर्ट के अनुसार वाहनों में स्तरीय या परतदार सुरक्षा है, हालांकि एक स्रोत इसे ब्रांड-विशिष्ट भिन्नता के रूप में वर्णित करता है जबकि दूसरा एक व्यापक उपकरण-आधारित तैयारी प्रणाली पर ज़ोर देता है। दोनों इस बदलाव को पिछले गेम्स की तुलना में अधिक यथार्थवादी गेमप्ले की ओर कदम के रूप में चित्रित करते हैं।
Grand Theft Auto VI के नवीनतम एक्सटेंडेड फुटेज में तीन परस्पर जुड़े सिस्टम सामने आए हैं जो गेमप्ले को आकार देते हैं। खिलाड़ी सक्रिय मिशन के दौरान प्रोटैगोनिस्ट जेसन और लूसिया के बीच स्विच कर सकते हैं, जबकि एक नैतिकता गेज निर्णयों को ट्रैक करता है और पूरे कैंपेन में नागरिकों और कानून प्रवर्तन की प्रतिक्रिया को गतिशील रूप से बदलता है।
रॉकस्टार Games ने पुष्ट की है कि Grand Theft Auto VI अपने हस्ताक्षर व्यंग्य स्वर को बनाए रखेगा, जो समकालीन अमेरिकी संस्कृति को निशाना बनाता है, लेकिन स्टूडियो जानबूझकर अपनी हास्य दृष्टिकोण को परिष्कृत कर रहा है ताकि ऐसे संदर्भों से बचा जा सके जो जल्दी पुराने हो जाएं। कुछ मीडिया रिपोर्ट के अनुसार रॉब नेल्सन के रूप में पहचाने गए एक डेवलपर ने स्वीकार किया कि इंटरनेट संस्कृति के युग में समयबद्ध व्यंग्य रचना की बढ़ी हुई चुनौती, जहाँ मज़ाक पुराने होने की गति तेज़ हो गई है। मीडिया रिपोर्ट इस बात पर भिन्न हैं कि क्या यह पिछले खेलों के बोल्डर व्यंग्य से एक उल्लेखनीय बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है या बस संदर्भों के अधिक सावधानीपूर्वक चयन का; जिस पर सहमति है वह यह है कि रॉकस्टार ने इस संतुलन को कुछ ऐसा बताया जिसके साथ इसे "सावधान रहना होगा"。
Rockstar Games ने खुलासा किया है कि Grand Theft Auto VI में खिलाड़ी के अपराधों की गंभीरता और हिंसा को ट्रैक करने वाली एक नई प्रणाली शामिल होगी, हालांकि मीडिया रिपोर्ट के अनुसार इसकी सटीक प्रकृति और नाम को लेकर आउटलेट्स में मतभेद हैं। कुछ रिपोर्ट्स इसे "Criminal Profile" प्रणाली के रूप में वर्णित करती हैं जो पारंपरिक Wanted मैकेनिक के साथ-साथ अवैध कार्यों के दौरान बर्बरता पर नज़र रखती है, जबकि अन्य इसे और व्यापक रूप से एक परिणाम या प्रतिष्ठा प्रणाली के रूप में प्रस्तुत करते हैं जो Red Dead Redemption 2 के honor मैकेनिक्स का विस्तार करती है। जिस बात पर सहमति है वह यह है कि नायक जेसन और लूसिया नामित हैं, कि Rockstar का इरादा खिलाड़ी के चुनावों को पिछले शीर्षकों की तुलना में अधिक सार्थक वजन देना है, और कि gameplay प्रणालियों को कथा को मज़बूत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Rockstar GTA 6 में वाहन चोरी को फिर से डिज़ाइन कर रहा है ताकि इसके लिए खिलाड़ी को एक बटन दबाने के बजाय ज़्यादा सक्रिय भागीदारी की ज़रूरत पड़े। खिलाड़ियों को खिड़कियाँ तोड़ने और इंजन को हॉटवायर करने जैसी क्रियाएँ करनी होंगी, और अलग-अलग वाहनों के लिए उनकी सुरक्षा सुविधाओं और उम्र के आधार पर अलग तरीकों की ज़रूरत होगी।
ऑनलाइन एक धोखाधड़ी योजना प्रसारित हो रही है जो झूठा दावा करती है कि वह Grand Theft Auto 6 का एक शीघ्र खेलने योग्य संस्करण प्रदान करती है, लेकिन इसके बजाय पीड़ितों के कंप्यूटर पर दुर्भावनापूर्ण सॉफ्टवेयर इंस्टॉल करती है। Rockstar Games ने आगामी शीर्षक का कोई खेलने योग्य डेमो या शीघ्र पहुंच संस्करण जारी नहीं किया है।
मीडिया रिपोर्ट के अनुसार, Rockstar Games के एक डेवलपर ने Grand Theft Auto VI की मुख्य कहानी खेलने में लगभग 80 घंटे लिए, हालांकि स्रोत इस बात पर अलग-अलग हैं कि यह किसी एक डेवलपर से आया या कंपनी के बड़े बयान से। कुछ रिपोर्ट इस आंकड़े को Rockstar North डेवलपर Rob Nelson को जिम्मेदार ठहराती हैं, जबकि अन्य इसे Rockstar की घोषणा बताती हैं; सामग्री यह स्पष्ट नहीं करती कि ये एक ही स्रोत हैं या विरोधाभासी खाते। यह भी दावा किया गया है कि खेल में Red Dead Redemption 2 की तुलना में तीन गुना बड़ा मैप है, और साइड कंटेंट से खेल का समय मुख्य कहानी से कहीं अधिक बढ़ने की उम्मीद है। Rockstar ने 80 घंटे के आंकड़े को औपचारिक मार्केटिंग चैनलों के माध्यम से आधिकारिक रूप से पुष्ट नहीं किया है।
रॉकस्टार गेम्स ने पुष्ट की कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI का मैप GTA 5 की दुनिया से लगभग दोगुना बड़ा होगा, और मुख्य कहानी को पूरा करने में लगभग 80 घंटे लगने का अनुमान है। कंपनी ने आगामी ओपन-वर्ल्ड क्राइम सीक्वल के बारे में व्यापक जानकारी जारी करते हुए ये विवरण साझा किए।
रॉकस्टार आगामी Grand Theft Auto VI खिलाड़ियों को पिछली कड़ियों की तुलना में अधिक परिणामस्वरूप नैतिक क्षेत्र में धकेलने वाला है, जिसमें उन्हें आकस्मिक रूप से इसमें हाथ आजमाने के बजाय पूरी तरह आपराधिक व्यवहार को अपनाना होगा। यह सीक्वल नायक के गैरकानूनी कार्यों को श्रृंखला के पहले के खेलों की तुलना में अधिक जानबूझकर और प्रभावशाली महसूस कराने का लक्ष्य रखता है।