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रॉकस्टार गेम्स ने खुलासा किया कि GTA 6 के डेवलपमेंट के दौरान एक इमर्सिव गेमप्ले एलिमेंट हटा दिया गया, यह खुलासा अत्यधिक प्रतीक्षित सीक्वल के लिए रिलीज़ हुए Extended Look ट्रेलर के ठीक बाद सामने आया। स्टूडियो ने समझाया कि टीम ने गेम की दिशा और स्कोप को परिष्कृत करते समय अंततः इस फीचर को काट दिया।
Rockstar Games ने Grand Theft Auto 6 का पहला आधिकारिक विस्तृत गेमप्ले प्रीव्यू जारी किया, जिसमें कई शैलियों और युगों से कई लाइसेंस्ड गाने शामिल थे। मीडिया रिपोर्ट के अनुसार पुष्ट है कि साउंडट्रैक में 1980 के दशक के ट्रैक शामिल हैं जो गेम की वाइस सिटी सेटिंग से मेल खाते हैं, जिनमें पहले ट्रेलर से Tom Petty का 'Love Is A Long Road', दूसरे ट्रेलर से The Pointer Sisters का 'Hot Together', और Extended Look से The Four Tops का 'Reach Out I'll Be There' जैसे विशिष्ट गाने शामिल हैं। एक रिपोर्ट का दावा है कि प्रस्तुति में हर संगीत संकेत के लिए सटीक टाइमस्टैम्प उपलब्ध हैं, हालांकि यह स्तर की विस्तृत जानकारी अन्य खातों द्वारा समर्थित नहीं है। पूरी ट्रैकलिस्ट कई रेडियो स्टेशनों और शैलियों में फैली है, लेकिन संकलित सूचियां पूर्ण हैं या आधिकारिक, यह स्पष्ट नहीं है।
GTA Online का एक किरदार GTA 6 में वापसी करता हुआ दिख रहा है, जो हाल ही में जारी किए गए फुटेज में प्रशंसकों द्वारा देखी गई दृश्य समानताओं पर आधारित है। यह प्रत्याशित वापसी दोनों गेम्स के बीच काफी विजुअल अपग्रेड को उजागर करती है, जिसमें नए टाइटल में किरदार का मॉडल नाटकीय रूप से बेहतर डिटेल और यथार्थवाद दिखा रहा है।
Rockstar North डेवलपर Rob Nelson ने पुष्ट की कि Grand Theft Auto VI विकास के दौरान कंसोल पर फिलहाल 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर चल रहा है। आगामी ओपन-वर्ल्ड क्राइम सीक्वल के लिए 60 FPS परफॉरमेंस मोड की घोषणा या पुष्ट नहीं की गई है।
Rockstar Games ने अपने YouTube चैनल पर Grand Theft Auto VI का एक्सटेंडेड ट्रेलर जारी किया, जिसमें 25 मिनट से अधिक फुटेज था। गेमप्ले पर ध्यान देने के बजाय, शीर्ष कमेंट्स GTA 5 के बाद दशक-भर से अधिक की प्रतीक्षा पर गंभीर विचारों से भरी थीं, जिनमें दर्शक उन लोगों को याद कर रहे थे जो सीक्वल के रिलीज से पहले चल बसे, और लंबे अंतराल के दौरान व्यक्तिगत जीवन में बदलावों का जिक्र कर रहे थे। दोनों रिपोर्ट्स इस अप्रत्याशित फैन प्रतिक्रिया पर सहमत हैं, हालांकि किसी ने भी खुद गेम की सटीक रिलीज तारीख का उल्लेख नहीं किया।
Rockstar Games ने पुष्ट की है कि GTA Online का एक किरदार GTA 6 में दिखाई देगा, जिसका विज़ुअल अपग्रेड नाटकीय रूप से प्रदर्शित किया गया है। यह लौटता हुआ किरदार मूल GTA Online में केवल एक संक्षिप्त दिखावे में मिला था, लेकिन अब सीक्वल के लिए एक आकर्षक विस्तृत रीडिज़ाइन के साथ आया है।
Rockstar Games के Head of Development रॉब नेल्सन ने TroisCouleurs को दिए एक साक्षात्कार में GTA 6 पर काम शुरू करने के लिए स्टूडियो की रचनात्मक प्रक्रिया का विस्तृत विवरण दिया। नेल्सन ने बताया कि डेवलपमेंट तब शुरू होता है जब टीम उन मुख्य स्तंभों और आधारभूत तत्वों पर निर्णय लेती है जो प्रोजेक्ट को परिभाषित करेंगे।
एक कंटेंट क्रिएटर जिसने Rockstar North के स्टूडियो का दौरा किया, उसने खुलासा किया कि Grand Theft Auto VI में एक असाधारण पर्यावरण इंटरैक्शन होगा जहाँ खिलाड़ी पैक किए गए कुत्ते के कचरे को पैदल यात्रियों के खिलाफ हथियार के रूप में इस्तेमाल कर सकेंगे। इस मैकेनिक में खिलाड़ी को एक NPC के अपने पालतू जानवर के पीछे सफाई करने का इंतजार करना होता है, फिर उन्हें मारना होता है ताकि वो बैग गिरा दें और खिलाड़ी उसे इस्तेमाल कर सके।
Rockstar Games के Grand Theft Auto VI के पहले ट्रेलर ने खिलाड़ियों में अटकलें बढ़ा दी हैं कि मुख्य किरदार जेसन और लूसिया की कहानी Red Dead Redemption 2 के Arthur Morgan और Mary Linton से जुड़ी हो सकती है। यह फैन थ्योरी तब सामने आई जब कम्युनिटी सदस्यों ने किरदारों के विवरण और दोनों गेम्स के बीच संभावित थीमेटिक समानताओं का विश्लेषण किया।
तकनीकी विश्लेषकों ने हालिया आधिकारिक Grand Theft Auto VI: Extended Look फुटेज की जांच करने के बाद निष्कर्ष निकाला है कि वर्तमान पीढ़ी के कंसोल पर 60 फ्रेम-प्रति-सैकंड का संस्करण अत्यंत असंभाव्य है। उन्हीं विशेषज्ञों ने PC हार्डवेयर पर भी इस प्रदर्शन लक्ष्य को वास्तव में चुनौतीपूर्ण बताया, Rockstar की दृश्य घनत्व और सिमुलेशन जटिलता को उच्च फ्रेम रेट पर प्राथमिकता देने का हवाला देते हुए। जबकि विश्लेषकों का मानना है कि खिलाड़ियों को कंसोल हार्डवेयर पर 30fps की उम्मीद रखनी चाहिए, एक रिपोर्ट में PC परिदृश्य को तकनीकी मांगों के कारण कठिन बताया गया है और दूसरी ने इसे वास्तव में चुनौतीपूर्ण कहा है; दोनों इस बात से सहमत हैं कि Rockstar चिकने प्रदर्शन के बजाय ग्राफिकल और सिमुलेशन फिडेलिटी को प्राथमिकता दे रहा है।