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Rockstar Games ने आधिकारिक रूप से पुष्ट की है कि Grand Theft Auto VI PlayStation 5 और Xbox Series X|S कंसोल पर 30 फ्रेम प्रति सेकंड को टारगेट करेगा। 60fps परफॉरमेंस मोड उपलब्ध होगा या नहीं, यह अभी भी अनपुष्ट है, और मीडिया रिपोर्ट के अनुसार डेवलपर अभी भी तकनीकी व्यवहार्यता का मूल्यांकन कर रहा है। कुछ मीडिया रिपोर्ट के अनुसार उच्च फ्रेम रेट संभवतः रिलीज़ के समय के बजाय पोस्ट-लॉन्च अपडेट के माध्यम से आ सकता है। दिखाया गया गेमप्ले फुटेज बेस PS5 पर कैप्चर किया गया था, और PS5 Pro के लिए संभावित एन्हांसमेंट के बारे में अभी भी सवाल बने हुए हैं।
Rockstar Games ने पुष्ट की है कि GTA 6 सीरीज़ के पारंपरिक यूनिवर्सल हॉट-वायरिंग मैकेनिक को छोड़कर अधिक जटिल वाहन चोरी प्रणालियों को अपनाएगा। खिलाड़ियों को कुछ वाहनों में घुसने के लिए विशिष्ट उपकरण प्राप्त करने होंगे, और विभिन्न ब्रांड और मॉडलों के लिए अलग-अलग तरीकों की ज़रूरत होगी, न कि एक ही तरीका सभी कारों के लिए काम करेगा। मीडिया रिपोर्ट के अनुसार वाहनों में स्तरीय या परतदार सुरक्षा है, हालांकि एक स्रोत इसे ब्रांड-विशिष्ट भिन्नता के रूप में वर्णित करता है जबकि दूसरा एक व्यापक उपकरण-आधारित तैयारी प्रणाली पर ज़ोर देता है। दोनों इस बदलाव को पिछले गेम्स की तुलना में अधिक यथार्थवादी गेमप्ले की ओर कदम के रूप में चित्रित करते हैं।
Grand Theft Auto VI के नवीनतम एक्सटेंडेड फुटेज में तीन परस्पर जुड़े सिस्टम सामने आए हैं जो गेमप्ले को आकार देते हैं। खिलाड़ी सक्रिय मिशन के दौरान प्रोटैगोनिस्ट जेसन और लूसिया के बीच स्विच कर सकते हैं, जबकि एक नैतिकता गेज निर्णयों को ट्रैक करता है और पूरे कैंपेन में नागरिकों और कानून प्रवर्तन की प्रतिक्रिया को गतिशील रूप से बदलता है।
रॉकस्टार Games ने पुष्ट की है कि Grand Theft Auto VI अपने हस्ताक्षर व्यंग्य स्वर को बनाए रखेगा, जो समकालीन अमेरिकी संस्कृति को निशाना बनाता है, लेकिन स्टूडियो जानबूझकर अपनी हास्य दृष्टिकोण को परिष्कृत कर रहा है ताकि ऐसे संदर्भों से बचा जा सके जो जल्दी पुराने हो जाएं। कुछ मीडिया रिपोर्ट के अनुसार रॉब नेल्सन के रूप में पहचाने गए एक डेवलपर ने स्वीकार किया कि इंटरनेट संस्कृति के युग में समयबद्ध व्यंग्य रचना की बढ़ी हुई चुनौती, जहाँ मज़ाक पुराने होने की गति तेज़ हो गई है। मीडिया रिपोर्ट इस बात पर भिन्न हैं कि क्या यह पिछले खेलों के बोल्डर व्यंग्य से एक उल्लेखनीय बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है या बस संदर्भों के अधिक सावधानीपूर्वक चयन का; जिस पर सहमति है वह यह है कि रॉकस्टार ने इस संतुलन को कुछ ऐसा बताया जिसके साथ इसे "सावधान रहना होगा"。
Rockstar Games ने खुलासा किया है कि Grand Theft Auto VI में खिलाड़ी के अपराधों की गंभीरता और हिंसा को ट्रैक करने वाली एक नई प्रणाली शामिल होगी, हालांकि मीडिया रिपोर्ट के अनुसार इसकी सटीक प्रकृति और नाम को लेकर आउटलेट्स में मतभेद हैं। कुछ रिपोर्ट्स इसे "Criminal Profile" प्रणाली के रूप में वर्णित करती हैं जो पारंपरिक Wanted मैकेनिक के साथ-साथ अवैध कार्यों के दौरान बर्बरता पर नज़र रखती है, जबकि अन्य इसे और व्यापक रूप से एक परिणाम या प्रतिष्ठा प्रणाली के रूप में प्रस्तुत करते हैं जो Red Dead Redemption 2 के honor मैकेनिक्स का विस्तार करती है। जिस बात पर सहमति है वह यह है कि नायक जेसन और लूसिया नामित हैं, कि Rockstar का इरादा खिलाड़ी के चुनावों को पिछले शीर्षकों की तुलना में अधिक सार्थक वजन देना है, और कि gameplay प्रणालियों को कथा को मज़बूत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
Rockstar GTA 6 में वाहन चोरी को फिर से डिज़ाइन कर रहा है ताकि इसके लिए खिलाड़ी को एक बटन दबाने के बजाय ज़्यादा सक्रिय भागीदारी की ज़रूरत पड़े। खिलाड़ियों को खिड़कियाँ तोड़ने और इंजन को हॉटवायर करने जैसी क्रियाएँ करनी होंगी, और अलग-अलग वाहनों के लिए उनकी सुरक्षा सुविधाओं और उम्र के आधार पर अलग तरीकों की ज़रूरत होगी।
ऑनलाइन एक धोखाधड़ी योजना प्रसारित हो रही है जो झूठा दावा करती है कि वह Grand Theft Auto 6 का एक शीघ्र खेलने योग्य संस्करण प्रदान करती है, लेकिन इसके बजाय पीड़ितों के कंप्यूटर पर दुर्भावनापूर्ण सॉफ्टवेयर इंस्टॉल करती है। Rockstar Games ने आगामी शीर्षक का कोई खेलने योग्य डेमो या शीघ्र पहुंच संस्करण जारी नहीं किया है।
मीडिया रिपोर्ट के अनुसार, Rockstar Games के एक डेवलपर ने Grand Theft Auto VI की मुख्य कहानी खेलने में लगभग 80 घंटे लिए, हालांकि स्रोत इस बात पर अलग-अलग हैं कि यह किसी एक डेवलपर से आया या कंपनी के बड़े बयान से। कुछ रिपोर्ट इस आंकड़े को Rockstar North डेवलपर Rob Nelson को जिम्मेदार ठहराती हैं, जबकि अन्य इसे Rockstar की घोषणा बताती हैं; सामग्री यह स्पष्ट नहीं करती कि ये एक ही स्रोत हैं या विरोधाभासी खाते। यह भी दावा किया गया है कि खेल में Red Dead Redemption 2 की तुलना में तीन गुना बड़ा मैप है, और साइड कंटेंट से खेल का समय मुख्य कहानी से कहीं अधिक बढ़ने की उम्मीद है। Rockstar ने 80 घंटे के आंकड़े को औपचारिक मार्केटिंग चैनलों के माध्यम से आधिकारिक रूप से पुष्ट नहीं किया है।
रॉकस्टार गेम्स ने पुष्ट की कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI का मैप GTA 5 की दुनिया से लगभग दोगुना बड़ा होगा, और मुख्य कहानी को पूरा करने में लगभग 80 घंटे लगने का अनुमान है। कंपनी ने आगामी ओपन-वर्ल्ड क्राइम सीक्वल के बारे में व्यापक जानकारी जारी करते हुए ये विवरण साझा किए।
रॉकस्टार आगामी Grand Theft Auto VI खिलाड़ियों को पिछली कड़ियों की तुलना में अधिक परिणामस्वरूप नैतिक क्षेत्र में धकेलने वाला है, जिसमें उन्हें आकस्मिक रूप से इसमें हाथ आजमाने के बजाय पूरी तरह आपराधिक व्यवहार को अपनाना होगा। यह सीक्वल नायक के गैरकानूनी कार्यों को श्रृंखला के पहले के खेलों की तुलना में अधिक जानबूझकर और प्रभावशाली महसूस कराने का लक्ष्य रखता है।