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रॉकस्टार Games ने पुष्ट की कि Grand Theft Auto VI समकालीन अमेरिकी संस्कृति पर व्यंग्य करेगा, लेकिन सीधे तौर पर Donald Trump के राष्ट्रपति पद या COVID-19 महामारी को नहीं दिखाएगा — यह फ्रेंचाइज़ी के मौजूदा घटनाओं और हस्तियों को निशाना बनाने के इतिहास से एक उल्लेखनीय बदलाव है। स्टूडियो लीडरशिप, जिसमें Rockstar North के सह-प्रमुख Rob Nelson शामिल हैं, ने The New York Times को बताया कि डेवलपर्स जानबूझकर ऐसे सांस्कृतिक मील के पत्थर चुन रहे हैं जो समय के साथ पुराने न लगें, 'सीधे' बचाव पर जोर देते हुए न कि व्यापक राजनीतिक विषयों को पूरी तरह से बाहर करते हुए। मीडिया रिपोर्ट के अनुसार यह व्यंग्यात्मक लक्ष्यों के प्रति एक सावधान, सतर्क दृष्टिकोण को दर्शाता है, हालांकि एक सारांश इस बहिष्कार को निरपेक्ष बताता है जबकि दूसरा सुझाव देता है कि व्यापक राजनीतिक टिप्पणी अभी भी दिखाई दे सकती है।
एक नई मीडिया रिपोर्ट के अनुसार Grand Theft Auto 6 कंसोल हार्डवेयर पर 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर चल सकता है, जिसमें अधिक शक्तिशाली PlayStation 5 Pro भी शामिल है। इसने खिलाड़ियों के बीच आगामी ओपन-वर्ल्ड क्राइम सीक्वल की संभावित परफॉरमेंस सीमाओं पर चर्चा छेड़ दी है।
हाल ही में GTA 6 ट्रेलर रिवील ने ऑनलाइन ज़बरदस्त बज़ बनाया है, जिसमें खास ध्यान वाइस सिटी में वापसी और लूसिया जैसे पात्रों पर है, न कि गेमप्ले या तकनीकी पहलुओं पर। सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म पर फैन रिएक्शन से पता चलता है कि पात्र डिज़ाइन और रिप्रेजेंटेशन आगामी टाइटल के आसपास की मौजूदा बातचीत को काफी हद तक चला रहे हैं।
रॉकस्टार आगामी Grand Theft Auto 6 में अधिक चौकस NPCs होंगे जो जब खिलाड़ी सार्वजनिक स्थानों में खुले तौर पर आग्नेयास्त्र ले जाएंगे तो प्रतिक्रिया देंगे, पिछली कड़ियों से एक बदलाव जहाँ भारी हथियारबंद नायकों से कोई भीड़ प्रतिक्रिया नहीं देती थी। The New York Times के पूर्वावलोकन ने पुष्ट की कि अब शॉटगन जैसे हथियार दिखाने से आसपास की जनता के बीच परिणाम होंगे।
GTA 6: An Extended Look ने खुलासा किया कि लियोनिडा का ओपन वर्ल्ड फ्री रोम एक्टिविटीज़ की 20 अलग-अलग कैटेगरीज़ से भरा है। फुटेज में स्कूबा गियर के साथ अंडरवॉटर एक्सप्लोरेशन, पर्सनल वॉटरक्राफ्ट से ट्रैवर्सल, ऑफ-रोड मोटरसाइकलिंग, फिक्स्ड स्ट्रक्चर से एरियल डिसेंट्स, और प्लेयर की मौजूदगी पर प्रतिक्रिया देने वाले डायनामिक शाम के सोशल एनवायरनमेंट दिखाए गए।
Rockstar Games ने पुष्ट की है कि Grand Theft Auto VI खिलाड़ियों को वाइस सिटी और उसके आस-पास के क्षेत्रों में वापस ले जाता है, और कई मीडिया रिपोर्ट के अनुसार कुल मैप क्षेत्र Red Dead Redemption 2 के खेल योग्य स्थान से तीन गुना बड़ा होगा। कुछ रिपोर्ट्स में यह भी दावा किया गया है कि मैप GTA 5 से दोगुना बड़ा होगा, हालांकि सभी स्रोतों में यह तुलना उल्लेखित नहीं है। एक रिपोर्ट में ~80 घंटे का मुख्य अभियान बताया गया है, जबकि दूसरी ने आकार विवरण को सामग्री निर्माताओं के लिए एक निजी प्रस्तुति के बजाय सार्वजनिक प्रकटीकरण का श्रेय दिया है। इस विशाल आकार को मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली है, कुछ कवरेज में इस अनिश्चितता व्यक्त की गई है कि इतने विशाल स्थान में कितनी घनी आबादी या सार्थक भरावट महसूस होगी।
Rockstar Games की आने वाली Grand Theft Auto VI अपने wanted system को अधिकतम six stars तक बढ़ाएगी, जिसमें law enforcement अब players को कई identifiers के ज़रिए पहचान सकेगी, जिनमें facial features, clothing और vehicle descriptions शामिल हैं। यह mechanic नए evasion strategies लाती है जहाँ players accomplices से अलग होकर police attention कम कर सकते हैं, जो pursuits में tactical decision-making की नई परतें जोड़ती है।
Rockstar Games ने पुष्ट की कि Grand Theft Auto 6 में Grand Theft Auto 5 की तुलना में दस गुना अधिक अद्वितीय एनिमेशन हैं, और लगभग Red Dead Redemption 2 से दोगुने हैं। यह पुष्टि एक डेवलपर इंटरव्यू के दौरान आई, जिसमें आगामी शीर्षक के कैरेक्टर मूवमेंट सिस्टम के स्केल और डिटेल पर चर्चा हुई।
मीडिया रिपोर्ट के अनुसार, Rockstar Games की Netflix पर GTA 6 की टीज़र 26 मिनट की है और आगामी गेम में काफी गहराई दिखाती है। इस विस्तृत झलक से पता चलता है कि विशाल डेवलपमेंट बजट ने एक ऐसे अनुभव को फंड किया है जिसमें काफी जटिलता और विस्तार है।
Rockstar Games ने खुलासा किया कि Grand Theft Auto VI को विकास के दौरान मूल रूप से चार खेलने योग्य मुख्य पात्रों के साथ कल्पनाया गया था। स्टूडियो ने अंततः इस दृष्टिकोण को अस्वीकार कर दिया जब यह निष्कर्ष निकाला कि इतने सारे प्रमुख पात्रों में खिलाड़ी का ध्यान बांटने से प्रत्येक में भावनात्मक निवेश कमजोर होगा। अंतिम खेल दो नायकों पर स्थिर हुआ, एक आपराधिक जोड़ा जिसका नाम लूसिया और जेसन है, जिसे टीम ने मजबूत कथा फोकस और गहरे चरित्र विकास की अनुमति देने वाला महसूस किया।