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Rockstar Games की आने वाली Grand Theft Auto VI खिलाड़ियों को कुछ सार्वजनिक क्षेत्रों में खुले तौर पर हथियार ले जाने से रोक देगी, मीडिया रिपोर्ट के अनुसार। यह पिछली एंट्रीज़ से अलग है जहाँ पूरे मैप पर हथियार आज़ादी से दिखाए जा सकते थे। यह नया सिस्टम यह संकेत देता है कि खेल समुद्र तटों जैसी आबादी वाली जगहों में हथियारों को कैसे संभालेगा, इसमें एक अधिक सूक्ष्म दृष्टिकोण अपनाया जाएगा।
Grand Theft Auto VI के एक नए प्रीव्यू से पता चलता है कि खिलाड़ी दो प्रोटैगोनिस्ट, जेसन और लूसिया को नियंत्रित करेंगे, जिन्हें पुष्ट रूप से रोमांटिक जोड़ी के रूप में दिखाया गया है। खिलाड़ी दोनों किरदारों के बीच बिना लोडिंग स्क्रीन के सहज रूप से स्विच कर सकते हैं, उन्हें एक साथ या स्वतंत्र रूप से चला सकते हैं। यह जोड़ी का गतिशीलता कथा और ओपन-वर्ल्ड मैकेनिक्स दोनों में समाहित है, जो GTA V के तीन-किरदारी सिस्टम से एक विकास है। एक मीडिया रिपोर्ट के अनुसार यह प्रीव्यू Netflix के विस्तृत प्रकटीकरण से पहले सामने आया, जबकि दूसरी ने ये विवरण Rockstar डेवलपर्स के साथ Dazed पत्रिका के साक्षात्कार का हवाला दिया; फुटेज का सटीक स्रोत या समय विभिन्न रिपोर्टों में पूरी तरह से सुसंगत नहीं है। बेहतर पर्यावरण विवरण और अधिक प्रतिक्रियाशील NPC व्यवहार भी दिखाया गया।
Rockstar ने खुलासा किया है कि Grand Theft Auto 6 में इसके दोनों नायकों, जेसन और लूसिया के बीच एक रिलेशनशिप मैकेनिक होगा। स्टूडियो ने इशारा किया कि उनका रोमांटिक बंधन सार्थक परिणामों के साथ आएगा जो सीरीज़ के पिछले प्रविष्टियों में देखी गई किसी भी चीज़ से आगे जाएगा।
आने वाले Grand Theft Auto सीक्वल में कार्यात्मक सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म होंगे जिनसे खिलाड़ी गेमप्ले के दौरान बातचीत कर सकेंगे, यह एक आधिकारिक पूर्वावलोकन के अनुसार है। इससे समुदाय की लंबे समय से चली आ रही अटकलों की पुष्टि हुई है कि आधुनिक डिजिटल जीवन को गेम के ओपन वर्ल्ड में पिरोया जाएगा।
Rockstar Games Grand Theft Auto VI में survival और character progression सिस्टम शामिल कर रहा है, जिसमें खिलाड़ियों को अपने protagonist की क्षमताएं बनाए रखने के लिए शारीरिक गतिविधियों और पोषण को manage करने की आवश्यकता होगी। यह sequel पिछले entries के केवल action-driven template से चिपके रहने के बजाय role-playing game conventions से प्रेरणा ले रहा है।
Rockstar Games ने आधिकारिक रूप से Grand Theft Auto 6 के कई प्रमुख गेमप्ले सिस्टम का विवरण दिया है, जिसमें NPCs जिनकी लगातार दैनिक दिनचर्या होती है और वे खिलाड़ी की कार्रवाइयों को याद रखते हैं, एक गतिशील शारीरिक संरचना सिस्टम जहाँ किरदार गतिविधियों के आधार पर दृश्य रूप से वजन बढ़ाते या घटाते हैं, रोमांटिक रिश्ते जो पूर्ण भागीदारी में विकसित हो सकते हैं और मैकेनिकल लाभ मिलते हैं, और "WhatUp!" नामक एक इन-यूनिवर्स सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म जिसका उपयोग किरदार फोटो पोस्ट करने, एक-दूसरे को मैसेज करने और कथा घटनाओं को आकार देने के लिए करते हैं। वाइस सिटी सेटिंग में एक अधिक उत्तरदायी दुनिया होगी जहाँ NPCs अपराध याद रखते हैं, गॉसिप सोशल नेटवर्क के माध्यम से फैलती है, और खिलाड़ी की पसंद के आधार पर पर्यावरण विकसित होता है।
Rockstar Games 27 अगस्त को Grand Theft Auto 6 के प्री-रिलीज़ इतिहास के एक लंबे चैप्टर को बंद कर रहा है, क्योंकि कंपनी इस नवंबर लॉन्च होने वाले ओपन-वर्ल्ड क्राइम सीक्वल की ओर बढ़ रही है। यह माइलस्टोन गेम के विस्तृत मार्केटिंग साइकिल के एक फेज से अंतिम स्ट्रेच में शिफ्ट का संकेत है, इससे पहले कि खिलाड़ी इसे पहली बार अनुभव कर सकें।
Grand Theft Auto VI के आगामी Extended Look प्रसारण से पहले एक प्रीव्यू सामने आया है, जिससे पता चलता है कि गेम में एक बॉडी ट्रांसफॉर्मेशन सिस्टम होगा जहाँ खिलाड़ी गेमप्ले गतिविधियों के माध्यम से अपने किरदार के वजन और मांसपेशियों में बदलाव कर सकेंगे। यह सीरीज़ में फिजीक कस्टमाइजेशन मैकेनिक्स की वापसी है, जो पहले GTA: San Andreas में देखा गया था।
Rockstar Games के एक पूर्व लीड ने खुलासा किया कि स्टूडियो को Grand Theft Auto 3 की E3 डेब्यू के दौरान इंडस्ट्री में दिलचस्पी पैदा करने में कठिनाइयों का सामना करना पड़ा, जो आगामी Grand Theft Auto VI के इर्द-गिर्द मौजूद भारी उत्सुकता के बिल्कुल विपरीत है। यह रेट्रोस्पेक्टिव इस बात पर प्रकाश डालती है कि कैसे दो दशकों में फ्रैंचाइज़ी की सांस्कृतिक हैसियत में नाटकीय रूप से बदलाव आया है।
Rockstar Games ने हालिया Cyberleek घटना पर आधिकारिक रूप से प्रतिक्रिया दी है, और खेद व्यक्त किया है कि खिलाड़ियों को अपनी आगामी गेम के गेमप्ले फुटेज देखने से पहले लंबा इंतज़ार करना पड़ा।