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एक स्पेनिश कंटेंट क्रिएटर को Grand Theft Auto VI के साथ दो घंटे का बढ़ा हुआ हैंड्स-ऑन सेशन मिला, जो एक असाधारण लंबा प्रीव्यू था जिसने मीडिया रिपोर्ट के अनुसार Rockstar Games के डेवलपर्स को अपनी गहराई से चौंका दिया। यूट्यूबर ने नोट किया कि बिल्ड में इतना कंटेंट और डिटेल था कि स्टूडियो ने खुद कभी एक सिंगल प्लेयर को एक बार में इतना ज्यादा गेम एक्सपीरियंस करते नहीं देखा था।
GTA 6 के दूसरे प्रोटागोनिस्ट जेसन ने प्रमोशनल मटेरियल में अपने अस्पष्ट रवैये के लिए ध्यान खींचा है, जिससे यह संकेत मिलता है कि Rockstar Games जानबूझकर उनकी व्यक्तित्व को सामाजिक असुविधा के आस-पास तैयार कर रहा है, न कि विशिष्ट आत्मविश्वासी अपराधी आर्कटाइप के। यह चरित्रण विकल्प पिछले GTA लीड्स से एक अलग रुख का प्रतीक है और उनके और सह-प्रोटागोनिस्ट लूसिया के बीच एक अधिक सूक्ष्म गतिशीलता का संकेत देता है।
रॉकस्टार गेम्स की नेटफ्लिक्स पर एक्सक्लूसिव शुरुआत "GTA VI: An Extended Look" ने पहले चार दिनों में 3.11 करोड़ व्यूज हासिल किए, जिसने नेटफ्लिक्स के वीकली चार्ट्स पर मौजूद हर नेटफ्लिक्स ओरिजिनल फिल्म को लगभग 80 लाख व्यूज से पछाड़ दिया। इस प्रसारण के विशाल दर्शक वर्ग ने 27 अगस्त को प्रीमियर के समय नेटफ्लिक्स के सर्वरों पर ट्रैफिक लोड के कारण अस्थायी दबाव डाला, इससे पहले कि यह छह घंटे बाद अन्य प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध हुआ।
रॉकस्टार गेम्स ने Nopixel Studios द्वारा संचालित GTA 5 के मॉडेड रोलप्ले सर्वर के अपग्रेडेड संस्करण को बढ़ावा दिया है, जिसे इमर्सिव क्राइम-सैंडबॉक्स रोलप्लेइंग के भविष्य के रूप में पेश किया गया है। कंपनी ने GTA 6 के PC रिलीज़ की कोई जानकारी नहीं दी, न ही यह बताया कि मौजूदा रोलप्ले कम्युनिटीज़ अंततः उस सीक्वल पर ट्रांज़िशन कर सकेंगी।
Rockstar के Rob Nelson ने पुष्ट की कि GTA 6 में जेसन और लूसिया के बीच रोमांस सिस्टम पूरी तरह वैकल्पिक है। जो खिलाड़ी इसमें भाग लेना चाहें, वे हाथ पकड़ना, चिड़ियाघर घूमना, या रोमांटिक टहलने जैसी गतिविधियों में हिस्सा ले सकते हैं, जबकि जिन्हें दिलचस्पी न हो, वे सिर्फ जोड़ी के अपराधिक साझेदारी पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं बिना किसी बाध्यता के।
कई मीडिया रिपोर्ट के अनुसार Grand Theft Auto 6 में Red Dead Redemption 2 से ली गई ऑनर-शैली की सिस्टम होगी जो खिलाड़ी के अपराधिक व्यवहार को ट्रैक करेगी और दुनिया की प्रतिक्रियाओं को आकार देगी। रिपोर्ट्स में सहमति है कि यह सिस्टम अवैध कार्यों की गंभीरता और शैली के आधार पर एक गतिशील अपराधिक प्रोफाइल बनाता है, जिसमें विभिन्न दृष्टिकोणों को मापने वाली कई प्रोफाइल प्रकार होते हैं। यह भी सहमत है कि एक न्यूनतम स्तर है जो खिलाड़ियों को स्थायी रूप से अपराधमुक्त खलनायक की स्थिति में बंद कर देता है जिसके दीर्घकालिक परिणाम होते हैं। हालांकि, रिपोर्ट्स में जोर अलग है: एक इसे बिना मोचन के वापसी के बिंदु के रूप में प्रस्तुत करता है, जबकि दूसरा इसे पिछले Rockstar Games शीर्षकों के स्वच्छ-स्लेट मोचन से एक विचलन के रूप में जोर देता है। न तो कोई रिपोर्ट रिलीज़ समय का उल्लेख करती है, और न ही Rockstar Games ने इन विवरणों की आधिकारिक रूप से पुष्टि की है।
जिन निर्माताओं ने Grand Theft Auto VI का प्रीव्यू देखा, उन्होंने अनस्क्रिप्टेड NPC लूटपाट के प्रयास देखे जो विफल हो गए, और इस अप्रत्याशित व्यवहार ने प्रदर्शन के दौरान Rockstar Games कर्मचारियों को आश्चर्यचकित किया। यह उभरता गेमप्ले क्षण संकेत देता है कि Rockstar की ओपन-वर्ल्ड सिस्टम स्क्रिप्टेड अनुक्रमों से परे अप्रत्याशित नागरिक बातचीत पैदा कर रही हैं।
Rockstar Games के एक कार्यकारी, जो Grand Theft Auto VI की निगरानी कर रहे हैं, ने GTA 5 की रिकॉर्ड-तोड़ सफलता को पार करने की अपार चुनौती पर सार्वजनिक रूप से टिप्पणी की है, जो अब तक बनाए गए सबसे बेहतरीन मनोरंजन उत्पादों में से एक है। नेता ने अपेक्षाओं के बोझ को स्वीकार किया, जबकि टीम की क्षमता पर विश्वास व्यक्त किया कि वे महत्वपूर्ण open-world crime श्रृंखला के योग्य उत्तराधिकारी को वितरित कर सकते हैं।
Rockstar GTA 6 में sprinting के काम करने के तरीके को बदल रहा है, जिसमें control को बार-बार face button दबाने से हटाकर सिर्फ left analog stick (L3) click करने पर shift किया जा रहा है। यह developer के खेलों में एक लंबे समय से चले आ रहे control scheme से अलगाव है, जिसे कई players कठिन लगता था।
Grand Theft Auto 6 में एक नैतिकता मैकेनिक होगा जो एक बार जब अराजकता चरम स्तर पर पहुंच जाए तो खिलाड़ी के दुष्कर्मों को ट्रैक करना बंद कर देता है। यह सिस्टम मूल रूप से उस व्यवहार का न्याय करना बंद कर देता है जो उसकी सीमा से अधिक हो, बजाय इसके कि परिणामों को अनिश्चित काल तक बढ़ाया जाए।