Minden eddig közzétett összefoglaló, kereshetően hónap, forrás, téma és hitelesség szerint.
A Grand Theft Auto 6 lecseréli a sorozat régóta kritizált futórendszerét, amely korábban egy arc gomb nyomva tartását vagy gyors nyomogatását igényelte, a bal analóg karra kattintás iparági szabványára. A változást egy olasz tartalomkészítő fedte fel, aki kipróbálhatta a játékot, megerősítve, hogy a Rockstar Games modernizálta ezt az alapvető mozgási mechanikát évtizedes játékos panaszok után.
A Rockstar North stúdióvezetője, Rob Nelson elismerte, hogy a csapatban jelentős szorongás tapasztalható a Grand Theft Auto 6 megjelenése előtt, tekintettel a több mint egy évtized alatt felhalmozódott rajongói várakozásra. A stúdió a belső kreatív célokra összpontosít a külső nyomás helyett, a korábbi munkájuk továbbfejlesztésére és innoválására törekedve, ahelyett hogy egyszerűen csak megfelelne az elvárásoknak.
A közelgő Clair Obscur: Expedition 33 szerepjáték egy vizuális utalása került elő a nemrégiben nyilvánosságra hozott Grand Theft Auto 6 játékmeneti anyagokból. A rejtett utalást éles szemű közösségi tagok fedezték fel, akik a felvételeket elemezték.
A Rockstar Games a GTA 6-ban a központi játékmenet-rendszereket csiszolja, ahelyett hogy egyszerűen csak látványosságot adna hozzá a látványosság kedvéért. A fejlesztő úgy tűnik, arra összpontosít, hogy minden új mechanikai részlet értelmesen bővítse a játékosok világgal való interakcióját, a megalapozott sorozati pilléreket tartalmas módon építve tovább.
A Rockstar Games bejelentette, hogy a GTA 6 eredetileg lehetővé tette a Jason és Lucia főszereplők számára, hogy élelmiszert vásároljanak a hűtőszekrényük feltöltéséhez, de ezt a mechanikát eltávolították, miután a stúdió megállapította, hogy zavarja a realizmus és a játékmenet hozzáférhetősége közötti egyensúlyt. A fejlesztő megerősítette, hogy más életszerű elemek megmaradnak a végleges megjelenésben.
Manni L. Perez, credited as the voice of Grand Theft Auto VI protagonist Lucia, previously voiced a minor casino character in Grand Theft Auto Online's 2019 Diamond Casino expansion, according to fan cross-referencing of casting details. Whether that earlier role was specifically a blackjack dealer or another minor NPC is reported differently across accounts, and whether it appeared in GTA V proper or its online component also varies by source. Rockstar has not officially confirmed the casting for either role, though Perez is widely credited for Lucia in promotional materials. The reports agree this represents a reuse of voice talent within the franchise, but disagree on whether the earlier part went entirely uncredited or was simply minor.
megjelenítve ezen a nyelven en
A Take-Two Interactive friss vállalati tájékoztatást adott ki a Grand Theft Auto VI anyagainak jogosulatlan nyilvánosságra hozatalával kapcsolatos bűnügyi vizsgálatról, amely 2022 augusztusában került napvilágra. A kiadó megerősítette, hogy a vizsgálat továbbra is aktív, és jelezte, hogy az incidens jelentős fennakadást okozott a Rockstar Games fejlesztőcsapatának munkájában.
A Rockstar Games munkatársa, Rob Nelson a GTA 6 mély játékos szabadságát emelte ki legnagyobb eredményeként, hangsúlyozva, hogyan teszi lehetővé a játék választási lehetőségeinek szélessége, hogy a játékosok annyira elmerülhessenek, hogy akár el is felejthetik, éppen egy játékot játszanak. A játékosok a szerepjáték elemekkel tetszőleges intenzitással foglalkozhatnak, a mély elköteleződéstől a laza részvételig.
A Take-Two második idézési kérelmet nyújtott be a Discord ellen, hogy azonosítsa a közelmúltbeli Grand Theft Auto 6 kiszivárgásokért felelős személyeket, és ebben az új beadványban kifejezetten arra kéri a bíróságot, hogy a részleteket zárja el a nyilvánosság elől. A vállalat folytatja jogi lépéseit, miután két héttel korábban nagy hullámú jogosulatlan felvételek és információk kerültek napvilágra a közelgő címről.
Az Arrowhead Studios novemberben nem ad ki frissítéseket a Helldivers 2-höz, ami arra ösztönözte a közösséget, hogy spekuláljon: a szünetet úgy időzítették, hogy elkerüljék a versenyt a Grand Theft Auto VI megjelenésével. A fejlesztő nem erősítette meg a szünet és a Rockstar közelgő megjelenése közötti összefüggést.
A Take-Two Interactive sajtóhírek szerint egy vagy két személyt azonosított gyanúsítottként a nagyszabású Grand Theft Auto 6 kiszivárgási nyomozásban, és lezárt idézést kér a bizonyítékok megsemmisítésének megakadályozására. A vállalat továbbra is jogi eljárást folytat azok ellen, akik a 2022-es, példátlan méretű adatszivárgásért felelősek, amely széleskörű korai fejlesztési felvételeket hozott nyilvánosságra.
Egy új vizuális összehasonlítás kiemeli, hogyan fordította le a Rockstar Games 20 felismerhető miami nevezetességet a közelgő Grand Theft Auto VI kitalált Vice City környezetébe. Az egymás mellé állított elemzés közvetlen építészeti inspirációkat tár fel a kiemelkedő belvárosi és szórakoztatónegyedi helyszínekből, bemutatva a stúdió folyamatos elkötelezettségét, hogy szatirikus nyílt világát hiteles dél-floridai földrajzban gyökereztesse.
A Rockstar 29 friss képernyőképet adott ki a Grand Theft Auto VI-hoz, amelyek új betekintést nyújtanak Jason és Lucia főszereplők bűnöző tevékenységeibe. A képek nagysebességű rendőrüldözéseket, rablási szekvenciákat és korábban nem látott területeket mutatnak be a játék floridai ihletésű fiktív Leonida helyszínén.
A Rockstar a múlt heti Extended Look bemutatót követően közzétett körülbelül 30 új képernyőképet a Grand Theft Auto VI-hoz a hivatalos weboldalán, bár a források kissé eltérnek abban, hogy a pontos szám 30 vagy körülbelül 30. A képek most nyilvánosan elérhetők, köztük olyanok is, amelyeket korábban kizárólag influenszerekkel osztottak meg; egy ilyen, egy leguánt ábrázoló felvétel már a szélesebb körű megjelenés előtt is terjedt a közösségi médiában. A sajtóhírek szerint a képernyőképek Lucia és Jason főszereplőket, a Vice City helyszínt és a vadvilág részleteit mutatják be.
A sajtóhírek szerinti aggodalom, miszerint a hollywoodi stúdiók félnek attól, hogy a Grand Theft Auto VI megzavarja a mozis bevételeket, megalapozatlannak tűnik, mivel egyetlen iparági szereplő vagy kiadvány sem erősítette meg ezt a félelmet. Egy előrejelző piac állítása a jelentős hatásról ellenőrizhető források nélkül marad, ami azt sugallja, hogy a szórakoztatóipari aggodalom narratívája túlzó lehet.
A Sony továbbfejlesztett konzolja, a PlayStation 5 Pro teljesen elfogyott a nagyobb kiskereskedőknél, köztük a Best Buy, a Target és a PlayStation Direct kínálatában, miután új Grand Theft Auto VI felvételek jelentek meg. A viszonteladók most drasztikusan felpumpált árakon kínálják a rendszert, akár 1 299 dollárig is felkúszva a másodlagos piacokon.
A Rockstar első GTA 6 játékmenet-felvétele, amelyet alap PS5 hardveren futtattak, simának és stabilnak tűnt, ami arra utal, hogy a stúdió minden konzolverzión 30fps-t céloz meg, ahelyett, hogy fokozott teljesítményt kínálna a nagyobb teljesítményű hardveren. Ez a megközelítés csökkentheti a PS5-tulajdonosok ösztönzését, hogy Sony középgenerációs PS5 Pro konzolját kifejezetten e zászlóshajó megjelenés miatt vásárolják meg.
A Grand Theft Auto VI novemberi megjelenésre van ütemezve, és a spekulációk egyre erősödnek a játék telepítési méretével kapcsolatban egy nemrégiben megjelent Netflix előzetes után. A játékosok egy héttel a megjelenés előtt előtölthetik a címet, ami vitákat gerjesztett arról, hogy egy szokatlanul nagy fájlméret tette-e szükségessé ezt a korai hozzáférési lehetőséget.
Egyes párkapcsolatban élő személyek erős elutasítást fejeztek ki a Grand Theft Auto VI románcrendszerével kapcsolatban a közösségi médiában, érvelve, hogy a játékon belüli kapcsolatokkal való foglalkozás virtuális hűtlenségnek minősül, amely elég súlyos a valós együttélések befejezéséhez. A vita középpontjában a Rockstar bővített kapcsolati mechanikái állnak a közelgő nyílt világú bűnügyi folytatásban, amelyek fejlettebb romantikus interakciókat tartalmaznak a sorozat korábbi részeihez képest.
A Rockstar megerősítette, hogy a Grand Theft Auto VI korlátozza, mikor válthatnak a játékosok Lucia és Jason között, bár a sajtóhírek szerint eltérnek a korlátozás pontos kiterjedéséről. Egy forrás szerint a karakterváltás teljesen kontextusfüggő lesz, és konkrét történeti pillanatokhoz kötődik, míg egy másik kifejezetten azt állítja, hogy a korlátozások csak a történeti küldetésekre vonatkoznak, a nyílt világi játékban a fő kampányon kívül szabadon lehet váltani. Mindkettő egyetért abban, hogy a Rockstar a narratív kohéziót hozta fel indokként, a korlátlan váltást "természetellenesnek" vagy a történet hatását veszélyeztetőnek nevezve, és hogy ez a megközelítés eltér a GTA 5 igény szerinti háromkarakteres rendszerétől.
A Rockstar közelgő nyílt világú folytatása a franchise történetének leggrafikusabb erőszakát fogja tartalmazni, észrevehetően részletesebb vérhatásokkal és brutálisabb NPC interakciókkal, mint bármely korábbi rész. A fokozott véres jelenetek jelentős ugrást jelentenek a sorozat felnőtt tartalmában.
A Rockstar Games új képernyőképeket tett közzé a Grand Theft Auto VI-hoz, ami ritka hivatalos betekintést nyújt a közelgő nyílt világú címbe a bejelentés óta. Bár a játék megerősítve van 2025-ös megjelenésre, a sajtóhírek szerint eltérően írnak arról, hogy a novemberi időszak konkrétan rögzítve van-e. A képek megjelenése egy hosszú, korlátozott kommunikációval teli időszakot követ a stúdió részéről, egyes beszámolók szerint ez jelentős promóciós aktivitás-fellendülést jelent.
A Rockstar vadvilág-munkássága tovább fejlődik a Red Dead Redemption 2 méltán híres lovai után, ahogy a frissen kiszivárgott GTA 6 felvételek egy lenyűgözően részletes leguánt mutatnak. A hüllő aprólékos pikkelyei, élethű mozgásmintái és környezeti interakciói bizonyítják a stúdió kitartó elkötelezettségét a hiperrealista állatvilág iránt a nyílt világaiban.
A 2026-os szeptember rendkívül zsúfolt hónapnak ígérkezik a játékmegjelenések tekintetében, mivel számos kiadó úgy tűnik, hogy eltolta megjelenéseit a Grand Theft Auto VI várható érkezési időszakától. Az időszak nagyszabású AAA címek, PC korai hozzáférésű debütálások és indie megjelenések áradatát hozza, amelyek rendkívül sűrű menetrendben versengenek a figyelemért.
A Rockstar közelgő nyílt világú folytatása annyira kiterjedté vált, hogy egyes fejlesztők sajtóhírek szerint nem rendelkeznek a teljes terjedelem teljes körű ismeretével. A stúdió társalapítója a projekt hatalmas méreteire hívta fel a figyelmet egy nemrégiben tartott, a játék fejlesztéséről szóló beszélgetés során.
Egy magas beosztású Rockstar North-vezető megerősítette, hogy a Grand Theft Auto VI továbbra is a tervezett 2026. novemberi megjelenési időablak felé halad, miután korábban két ütemezési módosításon is átesett. A nyilatkozat ritka nyilvános elköteleződés a stúdió részéről a nagyvárt nyílt világú folytatás idővonalát illetően.
A Take-Two Interactive újabb idézést adott ki annak érdekében, hogy azonosítsa azt az egyént vagy csoportot, aki a Grand Theft Auto VI anyagait jogosulatlanul terjesztette. A lépés azután történt, hogy a "Cyberleek" néven ismert kiszivárogtató abbahagyta a további tartalmak közzétételét, bár a kiadó továbbra is jogi csatornákon keresztül törekszik az azonosításra.
A Grand Theft Auto VI előzetes foglalási érdeklődése drasztikusan megugrott egy kibővített előzetes bemutatót követően, az adatok szerint a PlayStation platformokon jelentősen nagyobb előrendelési aktivitás volt tapasztalható az Xboxhoz képest. A nagyobb szórakoztató platformon streamelt bemutató esemény több mint ötszörösére növelte az összesített előzetes vásárlásokat a közelgő nyílt világú bűnügyi folytatásra.
A Netflix streaming eseményén bemutatott, nagyjából 25 perces Grand Theft Auto VI előzeteset felvették a filmekre összpontosító közösségi platformra, a Letterboxdra, ahol a felhasználók úgy naplózzák és értékelik, mintha egy játékfilm lenne. Egyes források szerint a felhasználók szatirikusan kezelik a felvételt, egy népszerű gúnyos értékelés például a kaotikus szerkezetét és a homályos narratíváját kritizálja, míg mások hangsúlyozzák, hogy az előzetes valóban magas értékeléseket kapott, és a 2026-os legjobbra értékelt megjelenések között szerepel az oldalon. Nem világos a sajtóhírek szerint, hogy a jelenséget elsősorban az irónia vagy a filmes minőségei iránti őszinte elismerés hajtja-e, és ezek arról is ellentmondanak, hogy ez a „második trailernek" számít-e, vagy egy különálló, kibővített összefoglalóról van szó.
A Take-Two Interactive fokozza jogi erőfeszítéseit a 2022-es Grand Theft Auto VI kiszivárgásért felelős személyek azonosítására és üldözésére, a bírósági beadványokban "gyorsan fejlődő" nyomozásként írja le a vizsgálatot. A vállalat második idézést kért Discord felhasználói adatokra, és azt kérte, hogy az zárt maradjon, nehogy figyelmeztesse a vizsgálat alatt állókat; az ügyvédek figyelmeztettek, hogy a nyilvánosságra hozatal lehetővé tenné a gyanúsítottak számára a bizonyítékok megsemmisítését vagy a hatóságok elől való menekülést. Míg több sajtóhír megerősíti, hogy két gyanúsítottat azonosítottak, a hírforrások kissé eltérnek abban, hogy ez újonnan megállapított tény, vagy a folyamatban lévő nyomozati munka része.
Ned Luke, aki Michael hangját kölcsönözte a GTA 5-ben, nyilvánosan elutasította a rajongók azon állításait, miszerint a GTA 6 vizuálisan azonos lenne elődjével, "elmebetegeknek" nevezve az ilyen nézőket. Egy közös stream-szereplés során kijelentette, hogy a közelgő cím "egyáltalán nem hasonlít" a 2013-as játékra, és konkrétan a karaktermozgást és az animációs rendszereket hozta fel bizonyítékként a technológiai ugrásra. A sajtóhírek szerint egyetértenek a védelem lényegi tartalmában, de kissé eltérő hangsúlyt fektetnek: az egyik az animációra és a mozgásra összpontosít, mint kulcsfontosságú különbségre, míg a másik a vizuális identitás markánsan eltérő voltára helyezi a hangsúlyt. Mindkettő megerősíti, hogy megjegyzései közvetlen választ jelentettek a rajongói diskurzusra a kibővített trailer után, bár egyik sem határozza meg, melyik stream vagy szereplés volt az eredeti forrás.
A rajongók úgy vélik, azonosították Lucia, a közelgő Grand Theft Auto 6 egyik főszereplőjének hangját adó színésznőt, aki korábban egy kisebb visszatérő karaktert szólaltatott meg a Grand Theft Auto 5-ben és a GTA Online-ban. A közösségi tagok hangmintákat hasonlítottak össze, és a vokális hasonlóságokra, a hangszínre és a beszédmintákra hivatkoztak ezen állításuk alátámasztására. A Rockstar Games hivatalosan nem erősítette meg a folytatás egyetlen szereposztását sem, így a kapcsolat továbbra is ellenőrizetlen. A sajtóhírek eltérnek abban, hogy a színésznő korábbi szerepe a GTA 5-ben és a GTA Online-ban is szerepelt, vagy elsősorban a GTA Online-ban, egyesek szerint a karakter több címben is feltűnik, míg mások az Online-hasonlatot hangsúlyozzák.
A Miami-Dade polgármesteri hivatal pozitívan reagált a Rockstar Games GTA 6 marketing megközelítésére, a Vice City témájú ajánlatot lehetséges bevételi forrásként keretezve, amely azonban továbbra is hivatalos engedélyezést igényel. Az elismerés a játék fiktív helyszínét valós kereskedelmi lehetőségként pozicionálja a floridai megye számára.
Egy az IO Interactive-nál dolgozó, mesterséges intelligenciára specializálódott fejlesztő méltatta a Grand Theft Auto VI tömegtechnológiáját, kijelentve, hogy a játék valódi NPC mesterséges intelligenciát alkalmaz az ismétlődő animációs ciklusok helyett. A programozó ezt az előrelépést nagyjából egy évtizeddel a nyílt világú játékokban jelenleg alkalmazott gyalogos viselkedési iparági szabványok előtt jellemezte.
A Grand Theft Auto VI várható november 19-i megjelenése várhatóan körülbelül 1 milliárd dollár gazdasági veszteséget okoz az Egyesült Államokban – állítja egy elemzés. A szám az előrejelzett széles körű munkakerülésből adódik, mivel a munkavállalók kihagyják a munkát, hogy játsszanak a nagyon várt nyílt világú bűnügyi folytatással.
Ned Luke, a GTA 5 főszereplőjének, Michael De Santának a hangja, nyilvánosan visszautasította azt a kritikát, miszerint a Grand Theft Auto VI vizuálisan megkülönböztethetetlen lenne az elődjétől. Lesöpörte az ilyen összehasonlításokat ésszerűtlennek titulálva, arra utalva, hogy a kételkedők nem veszik észre a közelgő folytatás megjelenésében rejlő valódi fejlődést.
A Rockstar közelgő nyílt világú folytatása több mint 600 000 különböző karakteranimációt fog tartalmazni, ami hatalmas ugrás, amelyet egy specializált csapat tett lehetővé, akik kézzel finomítják minden gyalogos mozgását. Ez a tízszeres növekedés elődjéhez képest szokatlanul kézimunka-igényes megközelítést tükröz a játék világának életszerű NPC-viselkedéssel való megtöltésében.
A Rockstar Games közelgő Grand Theft Auto 6 jelentős rajongói beszélgetést váltott ki arról, hogy vizuálisan mennyivel megelőzi elődjét, a korai felvételek és promóciós anyagok jelentősen továbbfejlesztett grafikát, világítást és környezeti részletgazdagságot mutatnak. Az összehasonlítás kiemeli a két cím közötti nagyjából évtizedes technológiai szakadékot, valamint a stúdió törekvését a még magával ragadóbb nyílt világú prezentáció felé.
A Rockstar eltávolított egy tervezett hűtőszekrény-újratöltési mechanikát a Grand Theft Auto VI-ból, miután a belső tesztelés kimutatta, hogy a funkció túlzottan realisztikussá tette a játékot, aláásva a játékosélményt. A fejlesztők végül a játékmenet áramlását részesítették előnyben a hazai szimuláció mélységével szemben Jason és Lucia számára.
A Grand Theft Auto 6 friss előzetesében egy finom vizuális utalás szerepel a Clair Obscur: Expedition 33-ra, a Sandfall Interactive elismert szerepjátékára. A futó említés a Vice City-be való visszatérést bemutató kiterjedt felvételekben tűnik fel.
A Kick streamer, N3on reagált a rajongók találgatásaira, miszerint egy rá hasonlító karakter feltűnik a Grand Theft Auto VI-ban. Újraalkotta a vírusként terjedő játékon belüli pillanatot a valóságban, tovább táplálva közösségében a látszólagos hasonlóság körüli diskurzust.
A Digital Foundry arra számít, hogy a Grand Theft Auto VI a konzolokon 30 képkocka/másodperces célértéket fog megcélozni a CPU-igényes szimulációs rendszerei miatt. A technikai elemző műhely szerint a 60 FPS elérése még PC-hardveren is rendkívül nehéz lesz, mivel a játék összetett világszimulációja a processzorokra nehezedő nagy terhelést jelent, amit a nyers GPU-teljesítmény nem tud ellensúlyozni.
A Rockstar Games hivatalos közleményben tisztázta álláspontját a generatív AI technológiával kapcsolatban a Grand Theft Auto VI tekintetében. A vállalat egyértelműen megerősítette, hogy a közelgő nyílt világú bűnözős folytatás fejlesztési folyamata során nem alkalmaz generatív AI rendszereket.
A Rockstar közelgő GTA 6-ja sajtóhírek szerint a valaha volt legdrágább szórakoztatóipari produkcióvá válhat, költségvetése állítólag jelentősen meghaladja a nagy hollywoodi blockbusterek és más nagy presztízsű videojáték-megjelenések kiadásait. A projekt új pénzügyi mércét állított fel, amely újradefiniálja, hogy az ipar mit tart lehetségesnek egyetlen cím fejlesztési és marketingbefektetésére.
A GTA 6 egy átdolgozott körözési rendszert vezet be, amely több különböző rendőri válasz ikont tartalmaz, amelyek a különböző rendvédelmi viselkedéseket és eszkalációs állapotokat jelzik. Az új rendszer túllépni látszik a korábbi részek hagyományos csillag-alapú megközelítésén, részletesebb információt adva a játékosoknak arról, hogyan üldözik őket a hatóságok.
A Netflix prezentációja új, bővített felvételeket tartalmazott a Grand Theft Auto VI-ból, amelyek Phil Collins "In the Air Tonight" című számát szólaltatják meg a hangzásban Jason és Lucia főszereplők jelenetei alatt. A dal szerepeltetése Collins visszatérését jelenti a Vice City környezetbe, miután korábban már szerepelt a Grand Theft Auto: Vice City Stories-ban. Bár a felvétel hosszát mind "friss", mind "bővített" jelzővel illetik, a sajtóhírek egyetértenek abban, hogy jelentős vizuális előzetest nyújtott a játékról. A prezentáció a bűnözői hangulatra és zenei irányvonalra helyezte a hangsúlyt, bár a felvétel rövid ízelítő vagy hosszabb betekintés volt-e, eltérően jellemezték a beszámolók.
Sajtóhírek szerint egy közelgő nyílt világú bűnügyi folytatás iránti kereslet bonyolítja a Sony középgenerációs konzolfrissítésének megvásárlására tett erőfeszítéseket, a készlethiány és a fokozott érdeklődés miatt nehéz megszerezni a hardvert. Ennek a konkrét meg nem jelent címnek a várakozása jelentős tényezőnek tűnik a hiány mögött, elhomályosítva a platform egyéb nagy exkluzív megjelenéseit.
A Grand Theft Auto VI második főszereplője, Jason, jelentősen negatív visszajelzéseket kap a rajongóktól a hangteljesítményével kapcsolatban, ami éles kontrasztban áll partnerének, Luciának a lelkes fogadtatásával. Ez a vokális elégedetlenség a közösségi beszélgetésekből merült fel a közelgő nyílt világú bűnügyi folytatás legutóbbi promóciós anyagai után.
A népszerű streamer, xQc, takedown felszólítást kapott a Twitchtől, amelyben arra kötelezték, hogy törölje a videóigény szerinti tartalmát, amelyben a Grand Theft Auto 6 trailerjére adott reakcióját láthatták, annak ellenére, hogy más közvetítők archivált reakciói ugyanarra a trailerre továbbra is elérhetők voltak a platformon. Az ellentmondásos érvényesítés nyilvános frusztrációt váltott ki a tartalomkészítőből, aki azt firtatta, miért őt szúrták ki, míg kortársai nem szembesültek hasonló intézkedéssel.
A Rockstar North társvezetője, Rob Nelson megerősítette, hogy a Grand Theft Auto VI továbbra is a 2025. novemberi megjelenési időszakhoz tart. Reményét fejezte ki, hogy a nemrégiben megjelent második trailer, amely jelentősen hosszabb betekintést nyújtott a játékba az első bemutatóhoz képest, enyhíti a rajongók aggodalmait a projekt általános minőségével és terjedelmével kapcsolatban.