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Rockstar sembra portare diverse meccaniche amate da Red Dead Redemption 2 in Grand Theft Auto VI, incluso il sistema di puntamento al rallentatore e un quadro morale che risponde alle scelte del giocatore. I fan hanno identificato questi elementi attraverso materiali promozionali pubblicamente rilasciati per il prossimo sequel open-world del crimine.
Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto VI girerà a 30 frame al secondo su PlayStation 5 e Xbox Series X|S al lancio, con lo sviluppatore che dichiara che questa scelta preserva la fedeltà visiva e la densità del mondo. Alcune fonti riportano che non ci sarà una modalità prestazioni dal giorno uno, mentre altre non hanno menzionato questo dettaglio. La conferma è arrivata da dimostrazioni guidate dagli sviluppatori in un evento di anteprima, e non sono stati discussi obiettivi di prestazione per PC.
Rockstar sta implementando in GTA 6 una meccanica di reputazione raffinata che si basa sul sistema d'onore di Red Dead Redemption 2, progettata appositamente per impedire che i protagonisti sembrino imbattibili. Il sistema creerà conseguenze per il comportamento del giocatore nell'ambientazione Leonida del gioco, facendo reagire il mondo in modo più dinamico alle tue azioni anziché permetterti di dominare senza risposte.
Un personaggio non giocabile nel nuovo trailer di Grand Theft Auto VI ha suscitato reazioni di sorpresa da parte di diversi streamer, che hanno affermato che assomiglia al content creator N3on. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen e Asmongold hanno reagito pubblicamente all'apparente somiglianza visiva durante le loro trasmissioni. Ciò che resta non confermato è se Rockstar Games abbia intenzionalmente modellato il personaggio su N3on in modo specifico, o se la somiglianza sia casuale o riconducibile a un archetipo più ampio. Le fonti concordano sul fatto che il personaggio suggerisce che l'ambientazione fittizia di Leonida in GTA 6 incorporerà o parodierà la cultura contemporanea dello streaming e di internet, sebbene differiscano sul fatto che questo rappresenti un "inserimento" diretto di personalità reali o una presa di posizione satirica più generale sulla fama online.
Netflix ha registrato un'enorme impenetrazione di visitatori online in seguito alla pubblicazione di ulteriori filmati per il prossimo open-world crime sequel di Rockstar Games. Il traffico web della piattaforma di streaming è più che raddoppiato, suggerendo un forte incrocio di pubblico tra il suo servizio e l'attesa per il prossimo capitolo della saga di successo.
Il prossimo open-world di Rockstar punterebbe attualmente a 30 frame per secondo su PlayStation 5 e Xbox Series X al lancio, secondo quanto riportato dalla stampa. Lo sviluppatore non si è impegnato nell'aggiungere una Modalità Prestazioni opzionale che scambierebbe la qualità visiva per un frame rate più elevato, anche se questa possibilità rimarrebbe sotto valutazione. Una fuga di notizie afferma che la GPU più potente di PS5 Pro non raggiungerebbe comunque i 60fps a causa dei limiti della CPU, mentre un'altra inquadra la filosofia di design più ampia come favorevole alla densità visiva rispetto al frame rate. Le fughe di notizie concordano sul fatto che nessuna decisione finale su una modalità prestazioni è stata presa, ma differiscono sul fatto che il target di 30fps sia fermamente "bloccato" o ancora descritto come un obiettivo di sviluppo attivo.
Il prossimo Grand Theft Auto VI di Rockstar è riportato dalla stampa come un impegno temporale enorme, con la sola campagna principale stimata in oltre 80 ore di gioco. La data di uscita del 19 novembre suggerisce che i giocatori saranno immersi profondamente nel nuovo capitolo per un periodo prolungato.
Uno sviluppatore di Rockstar Games ha rivelato che la sua partita personale a Grand Theft Auto 6 è durata circa 80 ore. Il titolo in arrivo presenterà una Vice City doppia rispetto alla sua incarnazione precedente, insieme a una mappa riportata dalla stampa come tre volte più grande di quella di Red Dead Redemption 2. Questi dettagli suggeriscono che il progetto rappresenti il mondo aperto più vasto costruito dallo studio fino ad oggi.
Rockstar ha incluso un breve riferimento visivo a Red Dead Redemption 2 all'interno della sua recente presentazione estesa per Grand Theft Auto VI, che gli spettatori più attenti hanno rapidamente identificato. Il momento crossover ha collegato le due serie principali durante il footage promozionale per il prossimo sequel open-world del crimine.
Rockstar ha in programma di espandere il sistema di decisioni narrative di Red Dead Redemption 2 in Grand Theft Auto VI, offrendo ai giocatori opzioni significative che plasmano le esperienze di entrambi i protagonisti Jason e Lucia durante la campagna.
La nuova anteprima estesa di Rockstar Games per Grand Theft Auto VI ha fatto schizzare del 50% i numeri dello streaming di Netflix negli Stati Uniti durante la sua trasmissione, anche se la piattaforma ha faticato brevemente a gestire l'impennata di traffico. L'uscita simultanea su Netflix ha segnato una collaborazione insolita tra il servizio di streaming e l'editore del gioco per una rivelazione importante.
Rockstar Games ha costituito un team dedicato a Los Angeles con il compito specifico di migliorare la credibilità dei personaggi non giocanti nel prossimo Grand Theft Auto 6. Questo gruppo specializzato mira a spingere i confini del comportamento e dell'interazione degli abitanti virtuali all'interno del mondo aperto.
L'azienda di analisi Sensor Tower ha rilevato un notevole picco di americani che guardavano Netflix sul proprio telefono durante la lunga nuova occhiata al prossimo sequel open-world di crimine di Rockstar Games. L'aumento del 35% nello streaming mobile suggerisce che il pubblico ha scelto di fare più cose contemporaneamente piuttosto che mettere in pausa il proprio intrattenimento durante la trasmissione.
Rockstar ha pubblicato una raccolta di 48 screenshot ad alta risoluzione in 4K catturati da GTA VI: An Extended Look. Le immagini mostrano i protagonisti Jason e Lucia insieme a scene di attività criminali, scontri con le forze dell'ordine, locali sociali e varie fughe ambientate nello stato fittizio di Leonida.
La prossima avventura open-world di Rockstar dedicata al crimine presenterà un'area giocabile sostanzialmente più ampia rispetto ai suoi predecessori, con paragoni tratti dai paesaggi immensi di Red Dead Redemption 2 e dall'iconica ambientazione di Grand Theft Auto 5.
GTA 6 introdurrà una meccanica di sparo che permette ai giocatori di mancare intenzionalmente i bersagli, offrendo un metodo per de-escalare le confrontazioni senza aumentare il livello di ricercato o danneggiare agenti di polizia e passanti. Questo sistema sembra progettato per dare ai giocatori maggiore controllo sulla letalità che desiderano nelle loro azioni.
Un nuovo dettaglio di gameplay di Grand Theft Auto 6 rivela che i protagonisti Jason e Lucia espongono una fotografia incorniciata dell'iconica modella in bikini dalla copertina originale di Grand Theft Auto: Vice City nel loro spazio abitativo condiviso. Questa scelta di narrazione ambientale crea un collegamento visivo diretto tra il sequel imminente e il classico del 2002 ambientato nella stessa location ispirata a Miami.
Una modifica creata da fan per un titolo esistente di Grand Theft Auto ha introdotto una funzionalità di mini-mappa tridimensionale che rispecchia ciò che i giocatori si aspettano di vedere nel sequel imminente. La creazione della community ha acceso la discussione tra i giocatori su quali dettagli ambientali granulari apprezzano di più negli strumenti di navigazione open-world.
Rockstar Games ha presentato in anteprima esclusiva su Netflix una sintesi del gameplay estesa di Grand Theft Auto VI, con una testata che l'ha descritta come della durata di circa 26 minuti. Le immagini mostravano i due protagonisti, il ritorno all'ambientazione di Vice City, la guida dei veicoli su terreni e condizioni meteorologiche diverse e un'interattività ambientale ampliata. Diverse fonti l'hanno definita la rivelazione ufficiale più sostanziale fino a oggi, e la reazione sui social media è stata ampiamente entusiasta. Tuttavia, le fonti sono in disaccordo sul fatto che la presentazione contenesse gameplay significativamente inedito rispetto ai trailer precedenti o riunisse principalmente materiale già mostrato. Immediatamente dopo la trasmissione, Twitch ha subito un'interruzione di grandi dimensioni che le testate hanno attribuito all'impennata del traffico di spettatori legata all'evento.
La recente anteprima estesa di Grand Theft Auto 6 contiene diversi riferimenti visivi e situazionali al classico film d'azione Trappola di cristallo. I giocatori hanno individuato citazioni che includono un personaggio che striscia attraverso condotte di ventilazione e altri scenari che ricordano le scene iconiche di Bruce Willis.
Il prossimo capitolo di Rockstar sta evolvendo il sistema di cambio personaggio del predecessore, rendendo i due protagonisti più interconnessi e consequenziali. I due protagonisti avranno una presenza più significativa e continua nelle storie reciproche, anziché operare come figure largamente separate.
Rockstar ha ospitato un primo sguardo in persona a Grand Theft Auto 6, offrendo a una selezione di stampa tempo hands-on con il gioco prima del lancio della sua campagna marketing pubblica. La sessione di anteprima ha permesso ai giornalisti di sperimentare il gameplay in diretta direttamente, piuttosto che attraverso trailer o filmati controllati.
Rockstar Games ha pubblicato filmati di gameplay esteso per Grand Theft Auto VI che mettono in mostra i sistemi di combattimento e il ritorno della serie a Vice City. Le riprese mostrano meccaniche di tiro migliorate con un feedback sui colpi più reattivo, combattimenti corpo a corpo più fluidi e nemici che barcollano e cadono in modo più realistico rispetto ai capitoli precedenti. Le notizie riportate dalla stampa non concordano sul fatto che questo rappresenti la prima dimostrazione dedicata al combattimento o una presentazione di gameplay esteso più ampia; alcune coperture enfatizzano specificamente gli scontri a fuoco e le aggressioni fisiche, mentre altre mettono in risalto l'ambientazione di Vice City, i protagonisti multipli e i dettagli ambientali espansi come elementi altrettanto o più importanti. Rockstar ha confermato l'ambientazione di Vice City e i protagonisti multipli, mentre le affermazioni su specifici miglioramenti dell'IA e sul fatto che queste riprese siano ufficialmente designate come "gameplay esteso" rispetto a una rivelazione incentrata sul combattimento variano tra le notizie riportate dalla stampa.
Rockstar Games ha pubblicato una presentazione di gameplay di 27 minuti per Grand Theft Auto VI, il filmato ufficiale più lungo rilasciato fino ad oggi. Il video, intitolato "An Extended Look", mostra i due protagonisti giocabili, l'ambientazione fittizia della Leonida ispirata alla Florida con Vice City al centro, e vari tipi di missioni e attività nel mondo aperto. Sebbene alcune fonti descrivano questo come un'espansione significativa rispetto al trailer di rivelazione del 2023, altre lo caratterizzano come un focus sul gameplay piuttosto che su materiale cinematografico. Tutte le fonti concordano che il filmato è ufficiale e sostanzialmente più lungo dei teaser precedenti.
Rockstar ha svelato l'ultimo video di anteprima di Grand Theft Auto VI, confermando quando uscirà il sequel open-world del crimine. Le riprese mostrano di più della vita dei due protagonisti nell'ambientazione ispirata a Miami e introducono una funzione che permette ai giocatori di aggiornare la visualizzazione della mappa pre-lancio con dettagli freschi.
Una nuova anteprima estesa per Grand Theft Auto VI, intitolata "Now Playing", è stata rilasciata, anche se le notizie riportate dalla stampa non concordano sul fatto che il debutto sia avvenuto tramite Netflix o Rockstar Games. Le riprese, realizzate interamente dalla versione PlayStation 5, offrono ulteriori scorci dell'ambientazione del gioco, dei doppi protagonisti Lucia e Jason e delle loro attività criminali. Rockstar ha confermato che il titolo resta in programma per un lancio autunnale 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S; non è stata menzionata una versione PC. Secondo una notizia riportata dalla stampa, l'anteprima ha debuttato su Netflix alle 21:00 italiane prima di apparire su YouTube e sul sito ufficiale di Rockstar, mentre altre la descrivono come un rilascio di Rockstar.
Rockstar Games ha annunciato che un'anteprima più lunga per Grand Theft Auto VI, intitolata "An Extended Look", sarà presentata in anteprima su Netflix con orari di uscita specifici per regione, prima di essere resa disponibile successivamente su YouTube. Le fonti concordano sul fatto che questa presentazione contenga materiale sostanzialmente più ampio rispetto al trailer di rivelazione originale e offra dettagli aggiuntivi sul mondo, i personaggi e le meccaniche del gioco. Tuttavia, le testate divergono sul fatto che il materiale sia già stato pubblicato o sia ancora in arrivo, con una che lo descrive come un calendario di debutto confermato e l'altra che afferma sia già stato svelato.
L'ultima anteprima estesa di Rockstar per Grand Theft Auto 6 rivela che un personaggio di un precedente capitolo di GTA apparirà nel nuovo gioco, segnando la prima conferma ufficiale di un volto di ritorno dalla storia della serie.
Rockstar Games ha pubblicato il primo trailer ufficiale di Grand Theft Auto VI, confermando un ritorno a un'ambientazione ispirata a Vice City con un tocco contemporaneo. La presentazione introduce Lucia come prima protagonista femminile della serie, che appare insieme a un partner maschile in una trama criminale che alcune coperture hanno paragonato a una dinamica alla Bonnie e Clyde. Più fonti descrivono il gioco come un salto visivo significativo rispetto a Grand Theft Auto V, sebbene differiscano leggermente sul fatto che l'ambientazione sia esplicitamente "Vice City" o il più ampio stato fittizio di "Leonida" che la comprende. Rockstar ha annunciato una finestra di uscita per il 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, senza alcuna menzione di altre piattaforme al momento.
Rockstar ha rilasciato una presentazione del gameplay esteso per Grand Theft Auto VI, anche se le fonti divergono sul fatto che questo rappresentasse il primo filmato di gameplay o fosse seguito a una rivelazione precedente. La presentazione è stata trasmessa in esclusiva su Netflix per sei ore prima di un rilascio più ampio programmato su YouTube alle 21:00 EDT del 27 agosto 2026. L'accordo rappresenta una partnership di distribuzione insolita tra lo sviluppatore del gioco e la piattaforma di streaming.
Il prossimo open-world di Rockstar presenterà una colonna sonora radiofonica diversificata che abbraccia diversi decenni e generi, con i successi da solista di Phil Collins e brani di Lil Wayne e Birdman tra gli artisti confermati. La selezione musicale mescola classic rock e hip-hop contemporaneo, proseguendo la tradizione della serie di stazioni radio curate in-game.
Rockstar Games ha indicato che Grand Theft Auto VI adotterà un approccio più cauto alla satira politica rispetto ai capitoli precedenti, con uno sviluppatore che ha affermato che prendere di mira "questioni politiche o meme molto specifici invecchieranno" il gioco. Lo studio punta a un commento sociale più ampio che rimanga rilevante durante l'intera vita del gioco, piuttosto che inseguire momenti culturali fugaci. Se questo rappresenti un cambiamento notevole per la serie è stato affermato da alcune fonti ma non direttamente confermato da Rockstar; i commenti dello sviluppatore si sono concentrati su un contenimento creativo piuttosto che annunciare un cambiamento di rotta totale.
Nonostante l'anteprima estesa di Netflix di Grand Theft Auto 6 di Rockstar Games, diversi aspetti significativi rimangono ignoti sul sequel molto atteso. La presentazione ha lasciato gli spettatori a chiedersi chi sarà il cast vocale completo, quale sarà la direzione futura di GTA Online e altri dettagli non ancora rivelati sulla portata e le caratteristiche del gioco.
Uno scrittore con legami personali con Miami ha espresso stupore per la fedeltà con cui Grand Theft Auto VI ricrea la sua versione romanzata di Vice City, suggerendo che la versione digitale rispecchi il reale South Florida con una precisione inquietante.
Rockstar ha rilasciato circa 26 minuti di filmato del gameplay di Grand Theft Auto VI che mostra sistemi nuovi ed espansi. Il trailer dimostra meccaniche criminali basate sui travestimenti e molteplici tattiche di elusione della polizia, con alcune notizie che enfatizzano interazioni ambientali granulari per le attività criminali. Rivelano inoltre una mini-mappa 3D che sostituisce il tradizionale radar piatto, fauna selvatica espansa inclusi animali acquatici come i lamantini, e animazioni dei personaggi raffinate come il tenersi per mano tra i protagonisti e mosse di attraversamento con salto mortale all'indietro. Sebbene tutte le notizie concordino che il filmato mostri sistemi modernizzati che si basano sui capitoli precedenti, differiscono nell'enfasi: alcune si concentrano principalmente sulle meccaniche criminali e sulla profondità tattica, mentre altre evidenziano i dettagli ambientali, i sistemi relazionali e le modifiche all'interfaccia utente. Rockstar non ha confermato in modo indipendente quali caratteristiche rappresentino il gameplay finale rispetto al filmato dimostrativo.
Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto VI cambierà significativamente il modo in cui i giocatori rubano i veicoli, sostituendo il furto istantaneo con un singolo tasto dei giochi precedenti con un sistema più articolato. Lo studio ha descritto l'aggiunta di "strati di stratificazione" alla meccanica, sebbene le segnalazioni differiscano sull'esatta portata: alcune affermano che i dettagli confermati includono metodi fisici come la rottura dei finestrini e il ponticellaggio progettati per aumentare la tensione, mentre altre sostengono — senza conferma diretta di Rockstar — che i giocatori dovranno adattare le tecniche in base ai livelli di sicurezza del veicolo, come l'hacking delle serrature elettroniche o l'uso di attrezzi specializzati. Tutte le segnalazioni concordano che il furto di veicoli rimane centrale nel gioco ma richiederà un input attivo del giocatore anziché un ingresso automatico. Se il sistema adotti pienamente la profondità di simulazione in stile Red Dead Redemption 2 o si concentri principalmente sui metodi fisici di effrazione è affermato da alcune testate ma non uniformemente confermato.
Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto 6 riporterà i sistemi di trasformazione fisica e progressione del personaggio in stile RPG di Grand Theft Auto: San Andreas del 2004. I giocatori potranno modificare il fisico del proprio personaggio attraverso attività come allenamenti in palestra e scelte alimentari, con lo sviluppatore che afferma che le meccaniche saranno modernizzate anziché importate direttamente. I resoconti concordano sul fatto che queste funzionalità sono ufficialmente confermate attraverso materiali di marketing, non fughe di notizie, sebbene uno inquadri la notizia specificamente sul sistema di peso mentre l'altro enfatizzi una più ampia progressione delle statistiche RPG. Entrambi notano che il ritorno si lega alle decisioni di gameplay basate sullo stile di vita nel prossimo sequel ambientato a Vice City.
Rockstar Games ha presentato in anteprima una sintesi estesa di 27 minuti di Grand Theft Auto VI su Netflix, segnando una scelta di distribuzione insolita che sottolinea le ambizioni cinematografiche del gioco. Il filmato punta molto su una narrazione crime-driven ricordante la televisione di prestigio, con l'azienda che, secondo quanto riportato dalla stampa, sta pianificando una seconda sintesi prima del lancio finale del gioco.
Rockstar ha confermato che Grand Theft Auto VI presenterà un sistema delle forze dell'ordine completamente ridisegnato, anche se le fonti differiscono leggermente sul fatto che lo studio abbia fornito dettagli completi o semplicemente delineato questi cambiamenti. Ciò che è confermato: l'IA della polizia riceverà miglioramenti significativi del comportamento, con agenti che utilizzeranno una coordinazione e una comunicazione migliori, e tattiche meno prevedibili anziché seguire schemi scriptati. Ciò che è affermato ma non riportato uniformemente: alcune fonti descrivono nuove meccaniche di fuga del giocatore oltre ai metodi tradizionali, mentre altre enfatizzano solo il lato degli inseguimenti intensificati; la misura in cui i giocatori ottengono nuove opzioni di evasione rispetto all'affrontare una caccia semplicemente più implacabile rimane poco chiara tra le fonti. Tutte le fonti concordano che il sistema delle stelle rappresenta un passaggio verso un inseguimento persistente e organizzato piuttosto che modifiche incrementali.
Rockstar sembra intenzionata a presentare una relazione romantica tra i due protagonisti Lucia e Jason in Grand Theft Auto VI, con un sistema di coppia dinamico che reagisce alle scelte del giocatore durante il gioco. Lo sviluppatore riporterebbe di attingere alla propria esperienza narrativa di Red Dead Redemption 2, tentando un approccio più emotivamente radicato rispetto al trattamento tradizionalmente satirico o cinico della serie nei confronti delle relazioni. Se questo rappresenti un'evoluzione autentica nell'ambizione narrativa o semplicemente una nuova cornice meccanica resta oggetto di interpretazione tra le riportate dalla stampa.
Rockstar ha ampliato drasticamente il carico di lavoro sulle animazioni per il prossimo capitolo di Grand Theft Auto, con personaggi non giocatore individuali che ricevono più di dieci volte i dati di motion-capture rispetto al predecessore del 2013. Lo studio ha allestito uno spazio di lavoro dedicato specificamente alla creazione di questi abitanti digitali, segnalando un investimento importante per rendere il mondo di gioco più autentico e reattivo.
Push Square ha lanciato un sondaggio tra i lettori per misurare l'intenzione d'acquisto di Grand Theft Auto 6 dopo la pubblicazione del primo footage di gioco. Il footage è stato presentato in anteprima esclusiva a tempo su Netflix, dove è rimasto disponibile per sei ore prima della distribuzione più ampia.
Il trailer con sguardo esteso di Rockstar per Grand Theft Auto VI ha mostrato varie attività opzionali oltre la storia principale, sebbene le fonti differiscano sui dettagli specifici. Più riporti dalla stampa hanno confermato minigiochi, attività ricreative e interazioni ambientali in un'ambientazione ispirata a Vice City all'interno dello stato di Leonida. Un riporto dalla stampa ha sostenuto intrattenimento notturno inclusa la danza in discoteca e locali con musica dal vivo, passatempi acquatici come il jet ski, interazioni con minimarket e fast food, e incontri con fauna selvatica inclusi gli alligatori; un altro ha enfatizzato il coinvolgimento generale con i NPC attraverso attività ricreative senza confermare quei dettagli specifici. Cosa appaia esattamente nel trailer rispetto a ciò che è estrapolato rimane poco chiaro tra i resoconti.
Grand Theft Auto VI presenterà una storia d'amore tra i protagonisti Jason e Lucia come pilastro narrativo centrale, con le decisioni del giocatore che influenzeranno direttamente lo sviluppo della loro relazione lungo l'intero arco narrativo condiviso. Il gioco segna una prima volta per la serie nel rendere una relazione romantica tra personaggi giocabili una meccanica centrale legata all'agency del giocatore.
Rockstar Games ha ufficialmente confermato che i sei livelli di ricercato torneranno in Grand Theft Auto VI dopo essere stati ridotti a cinque stelle in GTA 5, con la conferma arrivata da filmati di gioco in un video promozionale di Netflix. Lo stesso filmato ha anche accennato a un possibile nuovo sistema di icone specifiche per crimine che mostra quali reati il giocatore ha commesso. Separatamente, diverse fonti riportano dalla stampa — ma non confermano — che la risposta della polizia diverrà più dinamica e dipendente dalla località, con l'IA che si adatterebbe presumibilmente a fattori come giurisdizioni rurali versus urbane, gravità del crimine e differenze regionali nei tempi di risposta e nelle tattiche. Questi resoconti descrivono un allontanamento dall'escalation lineare verso incontri contestuali e imprevedibili, sebbene l'entità di questo rinnovamento resti non verificata da Rockstar.
Il prossimo Grand Theft Auto VI di Rockstar sembra condividere diverse filosofie di design con Red Dead Redemption 2, in base all'analisi del trailer di rivelazione del gioco e delle dichiarazioni ufficiali. Il sequel sembra enfatizzare il dettaglio immersivo del mondo, le interazioni organiche con i NPC e il racconto ambientale in modi che rispecchiano l'approccio all'open-world dell'acclamato Western.
Un redattore è rimasto colpito da quanto fosse straordinario a livello visuale Grand Theft Auto 6 durante una presentazione Extended Look su Netflix, notando in particolare le prestazioni su hardware console base. L'esperienza lo ha lasciato desideroso di vedere il gioco funzionare con le capacità migliorate di una versione PC high-end.
Rockstar Games ha svelato il primo filmato di gioco ufficiale di Grand Theft Auto 6 dopo un lungo periodo di sviluppo, con gli sviluppatori dello studio che hanno pubblicamente espresso la gioia di poter finalmente condividere il proprio lavoro con il pubblico e assistere alle reazioni dei fan alla tanto attesa rivelazione.
Un nuovo articolo riportato dalla stampa sostiene che l'ambientazione di Vice City in Grand Theft Auto VI sarà sostanzialmente più grande di Los Santos di Grand Theft Auto 5, con la mappa stessa che sarebbe il doppio delle dimensioni e l'area urbana popolata che sarebbe superiore di oltre dieci volte. L'articolo suggerisce che Rockstar Games stia costruendo un mondo molto più densamente abitato rispetto al suo precedente capitolo open-world.
La nuova anteprima di Rockstar su Grand Theft Auto VI rivela cambiamenti significativi alle meccaniche di furto dei veicoli, allontanandosi dal tradizionale sistema di rapina istantanea della serie. Il footage introduce un misterioso dispositivo chiamato WAINK scanner e suggerisce un processo più articolato per rubare i veicoli. I giocatori avranno anche agency narrativa riguardo alla relazione tra i due protagonisti, Lucia e Jason.