GTA 6 プレビュー報道:スクリプト外のNPC強盗未遂が確認
グランド・セフト・オート VIをプレビューしたクリエイターは、失敗に終わったスクリプト外のNPC強盗未遂を目撃した。この予期せぬ挙動は、デモ中にRockstar Gamesの社員を驚かせたと報道あり。この創発的なゲームプレイの瞬間は、Rockstar Gamesのオープンワールドシステムがスクリプト化されたシーケンスを超えた予測不可能な市民の相互作用を生み出していることを示唆している。
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グランド・セフト・オート VIをプレビューしたクリエイターは、失敗に終わったスクリプト外のNPC強盗未遂を目撃した。この予期せぬ挙動は、デモ中にRockstar Gamesの社員を驚かせたと報道あり。この創発的なゲームプレイの瞬間は、Rockstar Gamesのオープンワールドシステムがスクリプト化されたシーケンスを超えた予測不可能な市民の相互作用を生み出していることを示唆している。
IO Interactiveで人工知能を専門とする開発者がグランド・セフト・オート VIの群衆技術を称賛し、ゲームでは繰り返しのアニメーションサイクルではなく、実際のNPC人工知能が採用されていると述べた。同プログラマーは、この進歩をオープンワールドゲームにおける歩行者行動の現行業界標準と比較して、おおよそ10年先を行っていると評価した。
Rockstarの次回作『グランド・セフト・オート VI』では、プレイヤーが公共空間で銃器を公然と携行している際に、より警戒心の強いNPCが反応するようになる。これまでの作品では、重装備の主人公に対して周囲の群衆が一切反応しなかったが、今回は異なる。『ニューヨーク・タイムズ』のプレビューで、ショットガンなどの武器を振りかざすと周囲の住民から反応が生じることが確認済みだ。
Rockstarは、GTA 6の世界をより脅威に満ちたものにするため、敵やNPCが本物の危険をもたらすように設計しており、プレイヤーがあらゆる遭遇で優位に立つことを許さない。犯罪行為への結果は、能力のある敵対者から来る、より反応的な環境が特徴となり、ただの警察の wanted レベルのエスカレーションだけではない。
Netflixはグランド・セフト・オート VIの拡張ダイジェストを公開し、カラフルなバイスシティの設定が、不条理な気晴らしと詳細なオープンワールドアクティビティに満ちていることを強調した。映像は、象徴的なマイアミ風のロケーションの現代化されたバージョンへの回帰と、その特徴的なカオスなエネルギーと没入型の環境ストーリーテリングを強調した。
Netflixのプレビューで、グランド・セフト・オート VIの2人の主人公ジェイソンとルシアが物語を通じてどのように会話するかが紹介された。これまでの作品よりも本物らしく感じられるよう設計された、一新されたNPCとのやり取りも披露された。
Rockstar Gamesの初の『グランド・セフト・オート VI』映像は、階層型の評判システムやよりリアルな世界の住人など、前作を踏襲しつついくつかのメカニクスの進化を披露した。プレビューでは、スタジオが『レッド・デッド・リデンプション2』で初めて確立したシステムを、単にそのまま持ち込むのではなく進化させている様子が強調された。
Rockstar Gamesがグランド・セフト・オート VIの主要ゲームプレイシステムを公式に詳細発表。NPCは恒久的な日課を持ち、プレイヤーの行動を記憶する。キャラクターの体格は活動に応じて増減するダイナミックシステムを採用。恋愛関係は機械的な利点を持つ完全なパートナーシップに発展可能。ゲーム内ソーシャルメディア「WhatUp!」ではキャラクターが写真を投稿・メッセージを送り、物語イベントを形成する。バイスシティの舞台では、NPCが犯罪を記憶し、噂がソーシャルネットワークを通じて広がり、プレイヤーの選択に応じて環境が進化するより反応的な世界が展開される。