Alle publiserte sammendrag, søkbare på måned, kilde, tema og troverdighet.
En utvikler fra Rockstar sammenlignet Grand Theft Auto VI sin verdensdesign med Red Dead Redemption 2, og beskrev det som et dypt lagdelt miljø der spillere vil oppdage en stor mengde skjult innhold organisk gjennom utforskning, fremfor skriptede sekvenser.
Rockstar designer GTA 6 for å gjøre verden mer truende ved å sikre at fiender og NPC-er utgjør en ekte fare, i stedet for å la spillerne dominere hver konfrontasjon. Spillet vil ha et mer reaktivt miljø der konsekvenser for kriminell oppførsel kommer fra dyktige motstandere, ikke bare en eskalerende politi wanted level.
Rockstar Games utforsket en struktur med fire hovedpersoner for Grand Theft Auto VI under tidlig utvikling før de snevret inn omfanget til de to hovedpersonene Jason og Lucia. Studioet valgte til slutt å sentrere fortellingen rundt dette paret heller enn den større ensemble-tilnærmingen som tidligere ble brukt i Grand Theft Auto 5 med Michael, Franklin og Trevor.
Rockstar Games presenterte et utvidet gameplay-sammendrag for Grand Theft Auto VI eksklusivt gjennom Netflix, noe som markerer det mest omfattende blikket på den åpne verden-oppfølgeren siden den opprinnelige avsløringen. Presentasjonen dekket kampsystemer, historieoppdrag, spillbare karakterer, kjøretøy og ulike åpen verden-aktiviteter, samtidig som den bekreftet 19. november som lanseringsdato. Rapportert av presse varierer om plattformytelse: Netflix opprettholdt stabil tjeneste gjennom premieren, mens minst én annen stor strømmeplattform opplevde betydelige avbrudd på grunn av økende seertall.
Rob Nelson fra Rockstar North avslørte for The New York Times at GTA 6-protagonistene Jason og Lucia vil ha en spillerbestemt dynamikk fremfor en fast romantisk historielinje. Deres bånd utvikles basert på hvordan spillerne samhandler, inkludert å svare på tekstmeldinger og investere innsats i å opprettholde forbindelsen deres gjennom kampanjen.
Rockstar Games har åpent innrømmet å føle seg nervøse for lanseringen av Grand Theft Auto 6, med en representant som uttalte «Vi er nervøse!» under et intervju. Studioet har jobbet med oppfølgeren i mange år, og presset forsterkes av behovet for å følge opp Grand Theft Auto 5, et av de bestselgende spillene noensinne laget. Mens begge rapporter bekrefter Rockstars ærlige innrømmelse om angst, hevder én rapport at selskapet eksplisitt uttalte at spillet må være «perfekt» for å tilfredsstille fansen, et spesifikt ord den andre rapporten ikke tilskriver Rockstar direkte.
Rockstar Games viste omfattende Grand Theft Auto VI-spilling under en Netflix-vert presentasjon, med opptakene senere publisert på YouTube. Avdukingen ga et detaljert blikk på spillets visuelle kvalitet og verden, selv om kilder er uenige om dette markerte den første offentlige spillingvisningen eller en av flere omfattende offisielle blikk siden spillets første kunngjøring. Rapporter er enige om at Netflix fungerte som en ukonvensjonell plattform for debuten, avvikende fra tradisjonelle spillshowcases eller Rockstars egne kanaler, men de er uenige om dette representerer et bredere Netflix-spillinnholdsdytt eller et frittstående uvanlig markedsføringsvalg for Rockstar.
En produsent hos Rockstar Games sa at hans personlige gjennomspilling av Grand Theft Auto VI varte omtrent 80 timer, men det er uklart om dette gjenspeiler en typisk gjennomspilling eller en completionist-runde. Tallet kom fram gjennom dekning knyttet til en promotering av Netflix-showcase og en New York Times-sak, som begge fremhevet bankran og kjøretøyjakt som faktiske gameplay-aktiviteter. Rapporter er uenige om produsenten ble identifisert som Rob Nelson fra Rockstar North eller bare beskrevet som en unavngitt produsent. Rockstar har ikke offisielt bekreftet en spesifikk kampanjelengde for spillet.
Netflix' utvidede GTA 6-sammendrag har skapt diskusjon om protagonisten Jason Duvals stemmeskuespill, der noen seere synes hans framføring er vanskelig å forstå. Den vokale framføringen har blitt sammenlignet med Tom Hardys berømt dempede portrettering av Bane i The Dark Knight Rises.
Rockstar ga ut en utvidet spillpresentasjon for Grand Theft Auto VI som viser omtrent 30 minutter med opptak fra den fiktive Florida-inspirerte delstaten Leonida. Flere medier katalogiserte ulike rekreasjons- og sosiale aktiviteter spillerne kan drive med utover den kriminelle hovedhistorien, selv om det nøyaktige antallet og arten av disse distraksjonene varierer noe mellom rapporter. Hva som er bekreftet: spillet inkluderer utvidede ikke-voldelige spillalternativer og hverdagslige elementer ment å forsterke åpen verden-immersion. Hva som fortsatt er hevdet heller enn offisielt detaljert av Rockstar: det nøyaktige omfanget av disse aktivitetene og om de vil gi betydelig tidsinvestering utover kjerneprogresjon.