Alle publiserte sammendrag, søkbare på måned, kilde, tema og troverdighet.
Ned Luke, som ga stemme til Michael i GTA 5, har offentlig avvist fan-påstander om at GTA 6 ser visuelt identisk ut med forgjengeren, og kaller slike seere «fra vettet». Under et felles stream-opptreden insisterte han på at den kommende tittelen «ikke ligner i det hele tatt» på 2013-spillet og pekte spesifikt på karakterbevegelse og animasjonssystemer som bevis på et teknologisk sprang. Rapportene er enige om hans kjerne-forsvar, men skiller seg litt i vektlegging: ett fremhever hans fokus på animasjon og bevegelse som den viktigste forskjellen, mens det andre understreker hans bredere påstand om en tydelig annerledes visuell identitet. Begge bekrefter at hans uttalelser var et direkte svar på fan-diskursen etter den utvidede traileren, selv om ingen spesifiserer hvilken stream eller opptreden som var den opprinnelige kilden.
Fans mener de har identifisert stemmeskuespilleren for Lucia, en protagonist i det kommende Grand Theft Auto VI, som en utøver som tidligere stemmegav en mindre tilbakevendende karakter i Grand Theft Auto 5 og Grand Theft Auto Online. Medlemmer av fellesskapet har sammenlignet lydprøver og vist til vokal likheter, tone og talemønstre for å støtte denne påstanden. Rockstar Games har ikke offisielt bekreftet noen besetning for oppfølgeren, så forbindelsen forblir ubekreftet. Rapporter avviker om hvorvidt skuespillerens tidligere rolle var i både GTA 5 og GTA Online eller primært i GTA Online, der noen antyder at karakteren dukker opp på tvers av flere titler mens andre legger vekt på Online-sammenligningen.
Miami-Dade ordførers kontor har svart positivt på Rockstar Games' markedsførings tilnærming for Grand Theft Auto VI, og rammer inn Vice City-temaet som en mulig inntektskilde som fortsatt krever offisiell godkjenning. Anerkjennelsen posisjonerer spillets fiktive setting som en reell kommersiell mulighet for Florida-fylket.
En utvikler som spesialiserer seg på kunstig intelligens hos IO Interactive har rost Grand Theft Auto VI sin mengdeteknologi, og sier at spillet bruker ekte NPC-kunstig intelligens i stedet for gjentagende animasjonssykluser. Programmereren karakteriserte dette fremskrittet som omtrent et tiår foran gjeldende bransjestandarder for fotgjengeratferd i åpne verdener.
Den kommende 19. november-lanseringen av Grand Theft Auto 6 er ifølge én analyse forventet å forårsake tap på omtrent 1 milliard dollar i økonomiske tap i USA. Tallet kommer fra forventet utbredt fravær, da arbeidere dropper jobbene sine for å spille den svært etterlengtede åpne-verden-krimoppfølgeren.
Ned Luke, stemmeskuespilleren for GTA 5s protagonist Michael De Santa, har offentlig tilbakevist kritikk om at Grand Theft Auto 6 visuelt ser ut til å være umulig å skille fra sin forgjenger. Han avviste slike sammenligninger som irrasjonelle, og antydet at skeptikere ikke klarer å gjenkjenne ekte fremskritt i den kommende oppfølgerens presentasjon.
Rockstars kommende åpne verden-oppfølger vil inneholde mer enn 600 000 distinkte karakteranimasjoner, et massivt sprang muliggjort av et spesialisert mannskap som manuelt forbedrer hver fotgjengers bevegelser. Denne tidoblingen fra forgjengeren reflekterer en uvanlig praktisk tilnærming til å befolke spillets verden med livaktig NPC-oppførsel.
Rockstar Games' kommende Grand Theft Auto 6 har utløst utbredt fan-diskusjon om dets visuelle sprang utover forgjengeren, med tidlig opptak og promotermateriale som avslører vesentlig oppgradert grafikk, lys og miljødetaljer. Sammenligningen fremhever det omtrent ti år lange teknologiske gapet mellom de to titlene og studioets satsing mot en mer immersiv open-world-presentasjon.
Rockstar fjernet en planlagt mekanikk for å fylle opp kjøleskapet i GTA 6 etter at intern testing avslørte at funksjonen gjorde spillet overdrevent realistisk til det punktet at det undergravde spilleropplevelsen. Utviklerne prioriterte til slutt spillflyt fremfor dybde i hussimulering for protagonister Jason og Lucia.
Et ferskt sammendrag av Grand Theft Auto VI inneholder et subtilt visuelt nikk til Clair Obscur: Expedition 33, det anerkjente rollespillet fra Sandfall Interactive. Den flyktige referansen dukker opp i den utvidede filmen som viser tilbakekomsten til Vice City.